_CHEYENNE_ - v2.0
Empfohlene Negative Prompts
blurry, watermark
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Verwenden Sie Skip:-2 in ComfyUI, da das Modell Teile des Illustrious-Modells integriert.
Niedrige CFG-Werte (maximal 3 bis 3,5) verhindern ĂbersĂ€ttigung und Artefakte.
Testen Sie verschiedene Sampler, um die besten Ergebnisse zu finden, da der Sampler das Ergebnis stark beeinflusst.
FĂŒgen Sie SchlĂŒsselwörter wie 'Graphic Novels Illustration', 'Skizze', 'Comics' oder 'Linienzeichnung' hinzu, um den Illustrationsstil zu verbessern und Fotorealismus zu reduzieren.
Das Modell reagiert sehr sensibel auf CFG, Sampler und Schritte â experimentieren Sie, um Ihre besten Einstellungen zu finden.
FĂŒr Cartoon-Stil ziehen Sie die alternative CH.01 [ALT] Clean Lineart-Version in Betracht.
Modelle sind fĂŒr Produktion und Konzeptkunst mit Fokus auf europĂ€ische Comic-Stile konzipiert.
Sie können verschiedene VAEs je nach gewĂŒnschtem Kontrast und Bildstil verwenden.
Versions-Highlights
Dieses Update ist mein bisher ambitioniertestes und ich hoffe, es gefĂ€llt Ihnen... Ich weiĂ, es gibt Flux, SD3.5, etc... aber ich denke, es gibt noch Raum fĂŒr persönlichere Modelle mit mehr Ausdruck... Ich probiere diesen Ansatz weiter aus und danke allen, die mir folgen!
V2.0: Reifer, stĂ€rker auf âPaintingâ und âMatte Paintingâ ausgerichtet, habe ich die LinienfĂŒhrung verfeinert, die nun prĂ€ziser ist, habe die HĂ€nde etwas ĂŒberarbeitet, obwohl noch kleine Probleme bestehen, aber ich mag diese Version wirklich sehr (und weitere, die wĂ€hrend des Trainings entstanden sind; ich werde wahrscheinlich LORAS als Add-on machen).
Bitte folgen Sie mir auf Civitai und Twitter/X und wenn Sie können, tÀtigen Sie eine kleine Spende auf Ko-Fi, wenn Ihnen das Modell gefÀllt, danke!
KĂŒsse und passt auf euch auf!
Ersteller-Sponsoren
Wenn Ihnen meine Arbeit hier gefÀllt und Sie die Zeit, die ich in diese Modelle investiere, schÀtzen, erwÀgen Sie bitte eine Spende auf dieser Ko-Fi-Seite: https://ko-fi.com/aurety
Bitte folgen Sie mir auf X und Ko-Fi fĂŒr weitere Updates und UnterstĂŒtzung.
WICHTIG : Verwenden Sie stattdessen dieses VAE. Das auf der Civitai-Liste verwendete scheint ein Problem zu haben: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
Wenn Ihnen meine Arbeit hier gefÀllt und Sie die Zeit, die ich in diese Modelle investiere, schÀtzen, erwÀgen Sie bitte eine Spende auf dieser Ko-Fi-Seite: https://ko-fi.com/aurety
__Version 2.4 Update_______________________________________________________________________
WICHTIG: Verwenden Sie Skip:-2 in ComfyUI, da ich einen Teil des Illustrious-Modells integriert habe! (Danke Marc fĂŒr das Feedback!)
Nach ĂŒber 300 Fusionen wollte ich ein neues Paradigma fĂŒr mein Cheyenne SDXL-Modell vorschlagen: Hyper-Illustration. Es ist nicht perfekt, gibt mir aber neue Horizonte und die Freiheit, verschiedene Stile zu erforschen... Ich hoffe, es gefĂ€llt Ihnen. Wenn ja, folgen Sie mir bitte auf X und/oder KOFI.. Weitere Versionen folgen (RĂŒckkehr zu Western-Comics).
Nochmal Dank fĂŒr UnterstĂŒtzung, Feedbacks und geteilte Bilder in der Galerie.
KĂŒsse!
__Version 2.2 Update _______________________________________________________________________
Entschuldigung fĂŒr die lange Abwesenheit! Cheyenne V2.2 ist definitiv vielseitiger und kann mehr Renderarten bieten. Ich wĂŒrde sagen, es ist etwas weniger 2D und mehr 2.5D, aber keine Sorge, ich habe einige unglaubliche Versionen aus der Herstellung behalten, die diese LĂŒcke fĂŒllen.
Ich bleibe bei niedrigen CFG-Werten, die mir gut passen (max. 3 oder 3,5), danach sind die Farben fĂŒr mich zu gesĂ€ttigt und es können einige Artefakte auftreten. Danach mĂŒssen Sie die Sampling-Methoden testen, da das Ergebnis stark davon abhĂ€ngt.
Cheyenne und meine anderen Modelle sind aus Freude, in meiner Freizeit, fĂŒr meine SchĂŒler und Kurse gemacht. Sie sind frei und einzigartig. Sie spiegeln meine Liebe zur Kunst und meine Leidenschaft fĂŒr Bilder wider. Es ist nicht nötig, ihre Veralterung oder Flux oder anderes anzufechten, weil es etwas Besseres gĂ€be... Ich weiĂ, aber das ist mir egal. Konsistenz beim Prompt, Realismus, das ist alles groĂartig, aber ich suche nicht DIE Antwort, sondern möchte Fragen aufwerfen.
Danke an alle, die mich mit Ko-Fi-Spenden und unterstĂŒtzenden Nachrichten ermutigt haben. Fast 1000 Follower !!! Danke an euch alle.. das erwĂ€rmt mein Herz.
Alternative Versionen sind unterwegs! Bleibt dran!
KĂŒsse!
__Version CH.01 [ALT] Clean Lineart Update_ _________________________________
Diese Version von Cheyenne ist keine offizielle Version (vgl. CheyenneV2.0_ ), sondern eine interessante Alternative fĂŒr bestimmte Eigenschaften, insbesondere klare und prĂ€zise Linienzeichnungen, Flachfarben und schöne VerlĂ€ufe.
Wenn Sie also eine weniger organische, mehr cartoonartige Version von Cheyenne suchen, könnte diese Version gut zu Ihren Projekten passen. Da es eine abgestimmte Version des Originals ist, sind die Add-ons vollstĂ€ndig kompatibel fĂŒr noch mehr FlexibilitĂ€t.)
Passen Sie auf sich auf.. Viel Liebe. KĂŒsse!
__Version 2.0 Update_______________________________________________________________________
Dieses Update ist mein bisher ambitioniertestes und ich hoffe, es gefĂ€llt Ihnen... Ich weiĂ, es gibt Flux, SD3.5, etc... aber ich denke, es gibt noch Raum fĂŒr persönlichere Modelle mit mehr Ausdruck... Ich probiere diesen Ansatz weiter aus und danke allen, die mir folgen!
V2.0: Reifer, stĂ€rker auf âPaintingâ und âMatte Paintingâ ausgerichtet, habe ich die LinienfĂŒhrung verfeinert, die nun prĂ€ziser ist, habe die HĂ€nde etwas ĂŒberarbeitet, obwohl noch kleine Probleme bestehen, aber ich mag diese Version wirklich sehr (und weitere, die wĂ€hrend des Trainings entstanden sind; ich werde wahrscheinlich LORAS als Add-on machen).
Bitte folgen Sie mir auf Civitai und Twitter/X und wenn möglich, tÀtigen Sie eine kleine Spende auf Ko-Fi, wenn Ihnen das Modell gefÀllt, danke!
Diese Version reagiert extrem sensibel auf Sampler-Typ, Schritte und CFG, daher mĂŒssen Sie testen, was fĂŒr Sie am besten ist, aber insgesamt:
- DPM++ 2M // 10-30 Schritte // CFG 1-5 erledigen im Wesentlichen die Arbeit.
- DPM++ 2M SDE und DPM++ 3M SDE sind ausgezeichnete Alternativen mit oft schÀrferen und vollendeteren Bildern (aber weniger promptgebunden).
__Version 1.8 Update_______________________________________________________________________
Hallo Freunde, es ist eine Weile her, nicht wahr?! Ich weiĂ, ihr habt viel mit Flux zu erkunden, aber vielleicht habt ihr ein wenig Zeit fĂŒr dieses Update von CHEYENNE (wahrscheinlich das letzte in SDXL-Version)... Ich arbeite schon seit einigen Monaten daran, der Stil ist mehr Speedpainting und konzeptorientiert als Comics, aber ich bleibe meinem Wunsch treu, produktionsorientierte Modelle zu bauen, und dieses hier ist unglaublich!
KohĂ€rentes Update und Verfeinerungen. Danke fĂŒr die UnterstĂŒtzung! Ich hoffe, es gefĂ€llt euch.
Diese Version reagiert extrem sensibel auf Sampler-Typ, Schritte und CFG, daher mĂŒssen Sie testen, was fĂŒr Sie am besten ist, aber insgesamt:
- DPM++ 2M // 10-30 Schritte // CFG 1-5 erledigen im Wesentlichen die Arbeit.
- DPM++ 2M SDE und DPM++ 3M SDE sind ausgezeichnete Alternativen mit oft schÀrferen und vollendeteren Bildern (aber weniger promptgebunden).
Ich hoffe, ihr genieĂt es, und hoffentlich wird die nĂ€chste OPUS-Version eine FLUX-Version sein! KĂŒsse und passt auf euch auf!
Version 1.6 Update ___________________________________________________________
Das Update, das ich schon lange machen wollte: 3 Wochen harte Arbeit, ĂŒber 300 Fusionen... Endlich habe ich die Grundlagen des ursprĂŒnglich geplanten Modells erreicht. Es gibt noch Verbesserungsmöglichkeiten, aber jetzt konzentriere ich mich auf den 'Produktions'-Teil und mache das Modell zu einem spezifischeren Werkzeug fĂŒr Profis, meine Studenten und Freunde.
Danke an Duskfallcrew fĂŒr die UnterstĂŒtzung auf KO-FI, es bedeutet mir viel, Anerkennung von Leuten zu bekommen, die man schĂ€tzt. Danke auch an Marc Quentel und Thomas von Stablediffusion.blog fĂŒr eure wertvollen RatschlĂ€ge. Dies ist wahrscheinlich das letzte öffentliche Update von Cheyenne, also nutzt es aus! Weitere Updates werden diskret meinen Followern mitgeteilt.
Danke fĂŒr alle Ermutigungen und BeitrĂ€ge in der Galerie. Ihr seid groĂartig und mutig. Ich liebe euch alle!
>Was ist neu?
Ein massives Update der Stile und FlexibilitĂ€t (bessere CFG-Verwaltung, die jetzt eine essentielle Rolle spielt! Von 1,5 (rau, skizzenhaft) bis 4-5 (gute Mittelbalance) bis 7-8 (mehr Kontrast, flacher, Umrisse)... und auch mehr Realismus (also Comics oder Graphic Novels sind die Grund-Keywords fĂŒr Cheyenne 1.6)
- FĂ€higkeit, vom Malereistil zu Flachfarbe mit oder ohne Umriss zu wechseln, alle ĂŒblichen SchlĂŒsselwörter sind da: Malerei, Comics, Umriss, Tusche, Zeichnung usw.
Mehr Einfluss europÀischer Comics: Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius usw. sind jetzt erkennbar. Ein wenig Manga, aber sehr wenig: Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai usw.)
Ich lasse euch den Rest entdecken! Mir scheint, das Modell ist komplexer, aber auch umfangreicher als die VorgÀngerversion. Ich hoffe, ihr zeigt mir das in der Galerie...
Meine Modelle sind wirklich produktionsorientiert, und mit diesem Gedanken verbessere ich sie. Wenn du mir helfen möchtest, eine neue GPU zu kaufen ( Oder hast du besseres als eine alte 2080Ti zu bieten, LOL! Ich nehme sie!!! ) oder meine Arbeit magst, habe ich eine KO-FI-Seite, oder du kannst mir auf Civitai oder X/Twitter folgen: https://twitter.com/AAurety
KĂŒsse!!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Update
ZunĂ€chst möchte ich meinen 2 KO-FI-Spendern Ja und glacier434 herzlich danken... Danke, dass ihr mir geholfen habt, besseres Material zu bekommen, um dieses Abenteuer fortzusetzen. Meine Modelle sind fĂŒr PRODUKTION und Konzeptkunst konzipiert. Ich habe viele Ideen, aber wenig Ressourcen... Danke auch an Scott Detweiler und Grokster fĂŒr die PrĂ€sentation von MOHAWK in ihren Medien und die netten Worte! Ich liebe euch!
Folgt mir auf KO-FI oder X : @AAurety und bitte spendet eventuell, oder verfolgt meinen Fortschritt bei CHEYENNE, MOHAWK oder dem neuen Modell fĂŒr Matte Painter SIOUX an dem ich derzeit arbeite â es ist verrĂŒckt!
Kurz gesagt, CHEYENNE V1.4 ist ein RIESIGES Update! Es ist einfach unglaublich! Ich lasse euch die Bilder in der Galerie entdecken, aber ich bin wirklich zufrieden mit diesem Update. Ich hoffe, es gefÀllt euch genauso gut wie mir.
Das Konzept bleibt dasselbe: ein europĂ€isch-stilistisches Cartoon-Comic-Modell, mit dem Ziel, kreative, grafisch starke und flexible Comics, Charadesign und Konzeptkunst fĂŒr Videospiele zu erstellen... Diese Version befriedigt mich in jeder Hinsicht...
Hinweis: Sie können realistischere Renderings als erwartet bekommen, fĂŒgen Sie aber Linienzeichnung, Graphic Novels oder andere verwandte Begriffe hinzu, um das zu Ă€ndern. Nebeneffekt: etwas weniger Manga-Bias.
.CFG: 1,5 (rau, kreativ) -> 4-6 BESTE -> 8 (lebendig, fertig)
Sampler: DPM++ 2M Karras (Umriss, klassisch) // DPM++ 2M SDE Exponential (lebendiger!)
Ich verwende je nach Bedarf verschiedene VAEs (siehe unten)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
KĂŒsse!
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V1.2 Update! Es ist ein groĂartiges Update und ich beginne, meine WĂŒnsche fĂŒr dieses Modell zu erfĂŒllen. Ich wollte eine Vorlage, die nicht zu sehr vom Manga- oder amerikanischen Comicstil "befangen" ist, mit der Möglichkeit, Visuals fĂŒr europĂ€isch-stilistische Comics, aber auch Storyboards, Konzeptkunst, Charadesign usw. zu rendern... Mit Wahl der Tuschestile, Linien und Stile... Noch nicht alles perfekt, aber ich gehe in die richtige Richtung!
- Viel Arbeit an Comicstrips und Storyboards.
- GroĂe Ăberarbeitung des 'Clear Line'-Konzepts, nun feiner aber klarer auch aus der Entfernung.
- Einstellbare Tuscheeffekte ĂŒber einige SchlĂŒsselwörter (Tusche, Graphic Novel, Skizze usw.)
- Reichhaltige Details und komplexe Kompositionen
- Arbeit am Prompt, sodass keine langen Texte mehr notwendig sind.
Es ist noch nicht perfekt, es kommen noch ein paar 'Foto'-Effekte vor, aber mit den richtigen Worten lassen sie sich korrigieren... Es gibt noch kleinere Probleme bei Anatomie und HĂ€nden, aber insgesamt sind die Gesichter und HintergrĂŒnde besser!
Ich benutze jetzt das VAE xlVAEC_c1.safetensors, das mir mehr Kontrast bringt.
Als Sampler verwende ich DPM++ 2M Karras oder DPM++ 3M SDE Exponential, die mir gute Ergebnisse liefern.
Zögert nicht, eure Bilder zu posten, sie geben mir Anhaltspunkte zur Verbesserung des Modells oder teilt eure Kritik!
Liebe euch!
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V1.0 Update ! Nach ĂŒber 100 Fusionen von LORAS und Modellen bin ich bei dieser Version angekommen, die ich liebe und die meine Erwartungen ĂŒbertrifft. Ziel war es, mir Konzepte zu liefern, keine fertigen Bilder, deshalb sorgen NIEDRIGE CFG-Werte (zwischen 1,5 und 3) fĂŒr reichhaltige, detailreiche Ergebnisse (siehe "battle against the dragons" Serie in der Galerie) und ich denke, es funktioniert ziemlich gut. Die Renders sind schnell.
Prompts können kurz und wortwörtlich sein, der negative Prompt ist nicht immer zwingend. Die Vorlage bleibt flexibel, kann aber eher Fotos als Illustrationen generieren, daher fĂŒgen Sie Begriffe wie Graphic Novels Illustration, Skizze, Comics, Linienzeichnung etc. hinzu.
Ich habe noch ein paar SchwÀchen bei Augen, HÀnden und allgemeiner Anatomie, aber ehrlich gesagt bin ich sehr zufrieden und hoffe, es gefÀllt Ihnen auch.
Passt auf euch auf und Frieden auf Erden!
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CHEYENNE V0.8 ist ein Update , um die offensichtlichsten MĂ€ngel der Version 0.5 zu beheben und ihr mehr Substanz und Struktur fĂŒr die Weiterentwicklung zu geben. So habe ich ĂŒberarbeitet:
- Verfeinerung der Merkmale und LinienfĂŒhrung im Allgemeinen (aber es bleibt noch Arbeit!)
- HĂ€nde, Augen und allgemeine Anatomie teilweise. Es ist nicht perfekt, aber definitiv verbesserungswĂŒrdig!
- Arbeit im niedrigen CFG-Bereich, da ich entdeckt habe, dass das Modell im niedrigen CFG und mit wenigen Schritten sowie mit verschiedenen VAEs gar nicht schlecht arbeitet... Ich empfehle dringend die 3 groĂartigen VAEs von atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ), die meiner Meinung nach sehr gut mit meinem Modell harmonieren: https://civitai.com/models/152040/xlvaec
Danke an alle, die Bilder gepostet haben und diese Community durch Austausch und Teilen lebendig erhalten.
KĂŒsse und Frieden auf der Welt!
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v0.5 (BETA) :
CHEYENNE ist das Ergebnis eines Fehlers bei der Fusion, die fĂŒr MOHAWK geplant war.
Letztlich war es eine offensichtliche Wahl, da ich ein Modell fĂŒr Cartoons und Comics erstellen wollte, um 2D etwas weiterzufĂŒhren ohne MOHAWK zu stark zu verĂ€ndern.
Betrachten Sie es vorerst als Beta-Version!
Ich wollte auch ein Modell, das eher den Stil des franko-belgischen Comics als Manga reprĂ€sentiert und flexibel genug ist, Charakter- und Landschaftskonzepte fĂŒr meine Kurse zu erstellen... Es ist ein erster Entwurf und noch lange nicht fertig, aber ich hoffe, es findet einen Platz in Ihren Projekten.
Friede sei mit Ihnen und Ihren Lieben, wir erleben schwierige Zeiten, und es ist dank dieser Communities des Teilens und Austauschs, dass es eine Blase der Hoffnung und KreativitÀt gibt....
KĂŒsse an euch.
Ich verwende DPM 2+ M Karras und ultrasharp als Verfeinerer, aber nicht immer nötig.
CFG 3 bis 8 ist okay... fĂŒr meine frĂŒhen Tests... Es ist eine Beta-Version!!
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Trainierte Wörter
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