DreamShaper - 7
Verwandte SchlĂŒsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
Bad Dream (negative embedding)
BadDream
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Verwenden Sie CLIP Skip 2 fĂŒr KompatibilitĂ€t bei einigen Bildern.
Setzen Sie ENSD auf 31337, um einige Ergebnisse besser reproduzieren zu können.
Nutzen Sie highres.fix oder img2img mit höherer Auflösung fĂŒr bessere Ergebnisse.
Vermeiden Sie die Nutzung von ârestore facesâ, da dies nicht empfohlen wird.
Seien Sie vorsichtig mit ADetailer, da es zu Ăhnlichkeiten bei Gesichtern fĂŒhren kann.
Versionen ĂŒber 4 benötigen keine LoRA fĂŒr den Anime-Stil.
FĂŒr Ă€ltere Versionen verwenden Sie LoRA-Netzwerke mit 0,35 Gewicht fĂŒr besseren Anime-Stil (z.B. wanostyle, mksk style, anime screencap style).
Die LCM-Version ist schneller und fĂŒr Video- und Echtzeitanwendungen geeignet; funktioniert nur mit dem LCM-Sampler und empfohlenen 5-15 Schritten bei etwa 2 CFG.
Versions-Highlights
Bessere Handhabung von Character-LoRA
Besserer Fotorealismus ohne Eingrenzungen (kann trotzdem Kunst und Anime gut erzeugen)
Bessere NSFW-UnterstĂŒtzung
Ersteller-Sponsoren
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Modell verfĂŒgbar mit GPU-Beschleunigung auf:
DreamShaper - Vâ!
Bitte schauen Sie sich auch meine anderen Basismodelle an, einschlieĂlich SDXL-Modelle!
Unten rechts finden Sie die Versionsbeschreibung fĂŒr weitere Informationen und fĂŒgen Sie ein â€ïž hinzu, um zukĂŒnftige Updates zu erhalten.
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FĂŒr LCM lesen Sie die Versionsbeschreibung.
VerfĂŒgbar auf folgenden Webseiten mit GPU-Beschleunigung:
Live-Demo verfĂŒgbar auf HuggingFace (CPU ist langsam, aber kostenlos).
Neues Negative Embedding dafĂŒr: Bad Dream.
Nachricht vom Autor
Hallo hallo, meine lieben KI-Kunst-Liebhaber. Version 8 ist gerade erschienen. Hat Ihnen das Cover mit dem â-Symbol gefallen? Diese Version hat eine besondere Bedeutung fĂŒr mich.
DreamShaper begann als Modell, um eine Alternative zu MidJourney in der Open-Source-Welt zu bieten. Mir gefiel nicht, wie MJ damals gehandhabt wurde und wie geschlossen es war und immer noch ist, sowie die mangelnde Freiheit, die es den Nutzern im Vergleich zu SD bietet. Schauen Sie sich alle Werkzeuge an, die wir jetzt haben, von TIs bis LoRA, von ControlNet bis Latent Couple. Wir können alles machen. Der Zweck von DreamShaper war immer, "ein besseres Stable Diffusion" zu schaffen, ein Modell, das alles alleine schaffen kann, um TrÀume zu weben.
Mit SDXL (und natĂŒrlich DreamShaper XL đ) gerade veröffentlicht, denke ich, dass das "Schweizer Taschenmesser"-artige Modell nĂ€her ist denn je. Diese Modellarchitektur ist groĂ und leistungsfĂ€hig genug, um das ziemlich einfach zu erreichen. Aber was ist mit all den Ressourcen, die auf SD1.5 aufgebaut sind? Oder all den Nutzern, die keine 10 GB VRAM haben? Es könnte einfach noch etwas zu frĂŒh sein, um DreamShaper aufzugeben.
Noch nicht vor einem. Letzten. Schub.
Und hier ist es, ich hoffe, es gefĂ€llt Ihnen. Und danke fĂŒr all die UnterstĂŒtzung, die Sie mir in den letzten Monaten gegeben haben.
PS: Das Hauptziel liegt immer noch bei Kunst und Illustrationen. Gut in allem zu sein kommt an zweiter Stelle.
Empfohlene Einstellungen:
- Ich habe bei einigen Bildern CLIP skip 2 benutzt, das Modell funktioniert damit auch.
- Ich habe ENSD auf 31337 gesetzt, falls Sie einige Ergebnisse reproduzieren möchten, aber es ist keine Garantie.
- Alle wurden mit highres.fix oder img2img in höherer Auflösung erstellt. Einige sogar mit ADetailer. Seien Sie vorsichtig damit, da es dazu neigt, alle Gesichter gleich aussehen zu lassen.
- Ich verwende nicht "restore faces".
FĂŒr Ă€ltere Versionen:
- Versionen >4 benötigen keine LoRA fĂŒr den Anime-Stil. FĂŒr Version 3 empfehle ich, eines dieser LoRA-Netzwerke mit einem Gewicht von 0,35 zu verwenden:
-- https://civitai.com/models/4219 (die MĂ€dchen mit Brillen oder wenn "wanostyle" angegeben ist)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (wenn "mksk style" angegeben ist)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (fĂŒr kein Beispiel benutzt, funktioniert aber hervorragend).
LCM
Als distilliertes Modell hat es eine geringere QualitĂ€t als das Basismodell. Es ist jedoch VIEL schneller und perfekt fĂŒr Video- und Echtzeitanwendungen.
Verwenden Sie es mit 5-15 Schritten, ~2 CFG. ES FUNKTIONIERT NUR MIT DEM LCM-SAMPLER (Stand Dezember 2023 benötigt Auto1111 ein externes Plugin dafĂŒr).
Vergleich mit V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
HINWEISE
Version 8 konzentriert sich darauf, das zu verbessern, was V7 begonnen hat. Es kann schwieriger sein, Fotorealismus zu erreichen als bei Modellen, die auf Realismus ausgerichtet sind, ebenso wie das Erzeugen von Anime schwieriger sein kann als bei Anime-spezifischen Modellen, aber es kann beides recht gut, wenn Sie geschickt genug sind. Sehen Sie sich die Beispiele an!
Version 7 verbessert LoRA-UnterstĂŒtzung, NSFW und Realismus. Wenn Sie an âabsolutemâ Realismus interessiert sind, probieren Sie AbsoluteReality.
Version 6 fĂŒgt mehr LoRA-UnterstĂŒtzung und mehr Stil allgemein hinzu. Es sollte auch besser sein, direkt in 1024 Höhe zu generieren (aber seien Sie vorsichtig). 6.x sind alle Verbesserungen.
Version 5 ist die beste in Fotorealismus und hat Rauschversatz.
Version 4 ist viel besser mit Anime (kann diesen ohne LoRA) und booru-Tags umgehen. Es kann schwieriger zu steuern sein, wenn Sie an Caption-Stil gewöhnt sind, daher möchten Sie vielleicht noch Version 3.31 verwenden.
V4 ist auch bei niedrigeren Auflösungen besser bei Augen. Insgesamt ist es wie eine âKorrekturâ von V3 und sollte nicht zu sehr abweichen.
Ergebnisse der Version 3.32 âclip fixâ weichen von den Beispielen ab (erstellt mit 3.31, die ich persönlich bevorzuge).
Ich erhalte kein Geld von generativen Diensten, aber Sie können mir einen Kaffee kaufen.
Sie sollten 3.32 fĂŒr Mixing verwenden, damit der Clip-Fehler sich nicht ausbreitet.
Inpainting-Modelle sind nur fĂŒr Inpaint und Outpaint, nicht fĂŒr txt2img oder Mixing.
Originalbeschreibung v1:
Nach vielen Tests veröffentliche ich nun mein Mix-Modell. Dieses begann als Modell, um gute PortrĂ€ts zu machen, die nicht wie CG oder Fotos mit schweren Filtern aussehen, sondern mehr wie echte GemĂ€lde. Das Ergebnis ist ein Modell, das PortrĂ€ts wie gewĂŒnscht erzeugen kann, aber auch groĂartige HintergrĂŒnde und Anime-Charaktere im Stil bietet. Unten finden Sie einige VorschlĂ€ge, einschlieĂlich LoRA-Netzwerke zur Erstellung von Anime-Stil-Bildern.
Ich hoffe, es gefÀllt Ihnen genauso gut wie mir.
Offizielles HF-Repository: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Modell-Details
Diskussion
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