Juggernaut - Reborn
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Empfohlene Negative Prompts
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
resolution
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Juggernaut basiert auf SD 1.5 und wurde mit einem ausgewählten Teil des JuggernautXL-Datensatzes trainiert.
Die neuere Version entfernt die RPG- und Diva-Modelle der ‚Aftermath‘-Version für bessere Ergebnisse.
Führen Sie Juggernaut auf Tensor.Art für einfachen Zugriff aus.
Versions-Highlights
Ich habe einen kleinen Teil des JuggernautXL Modells genommen und es auf der Version "Juggernaut Final" trainiert.
Ich habe das epiCRealism Modell im Merge aktualisiert und die RPG- und Diva-Modelle entfernt.
Ersteller-Sponsoren
Natürlich könnt ihr "Juggernaut" auf Tensor.Art ausführen
ÜBERRASCHUNG ;)
Frohe Weihnachten, alle zusammen.
Als kleines Weihnachtsgeschenk habe ich in den letzten Wochen in meiner Freizeit an einer neuen Version der SD 1.5 Version von Juggernaut gearbeitet.
Ich habe einen kleinen Teil des JuggernautXL-Datensatzes genommen und darauf SD 1.5 (Base Juggernaut Final) trainiert, während ich auch das epiCRealism-Modell im Merge aktualisiert habe. Die RPG- und Diva-Modelle, die in der ‚Aftermath‘ Version hinzugefügt wurden, wurden jedoch entfernt.
Bilder wurden mit den folgenden Einstellungen erstellt:
512*768
Sampler: DPM++ 2M Karras
Schritte: 35
CFG: 7
HiRes-Fix:
Sampler: 4xNMKD Siax 200k
Schritte: 15
Rauschunterdrückung: 0.5
Hochskalierung: 2
Zum Schluss das Rezept für die letzte Juggernaut (Aftermath) Version auf SD 1.5:
SD 1.5 Base
Trainingssatz 1 (0.65)
Absolute Reality (0.18)
epiCRealism V3 (0.2)
Humans (0.15)
Skin Enhancer (0.15)
Better Portrait Lighting (0.2)
Trainingssatz 2 (0.55)
RPG 5 (0.38)
Divas (0.15)
Und natürlich der NinjaFix von @chillpixel
Danke an alle Creator für ihre harte Arbeit :)
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Modell-Details
Diskussion
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