Ein realistisch gestricktes Chibi Mario Plüschtier, das mit fröhlichem Ausdruck drinnen sitzt, eine leuchtend rote Mütze und blaue Latzhose trägt, aufgenommen mit warmem Licht und detaillierten Texturen.
Eine hyperrealistische Digitalmalerei eines insektoiden Alien-Söldners in glatter roter Rüstung mit leuchtend blauen Augen, der in einem futuristischen Raumschiff mit detaillierten Bedienfeldern und kosmischer Beleuchtung steht.
3D-gerendertes Bild von Super Mario, der fröhlich auf einem großen, freundlich aussehenden T-Rex-Dinosaurier in einer sonnigen Landschaft mit blauem Himmel und felsigen Bergen reitet.

Empfohlene Negative Prompts

No negative prompt needed, add afterwards the things you don´t want to see in the image.

"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trained as a negative prompt for higher image quality, where "x" is a value between 0.1 and 2

Empfohlene Parameter

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras

steps

6 - 150

cfg

1 - 16

resolution

832x1216, 896x1152, 1024x1328, 1024x1408, 1024x1408

vae

vae - baked-in

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

4x_NMKD-Siax_200k, 4x_foolhardy_Remacri, 4x-UltraSharp, 4x_fatal_Anime_500000_G

upscale

1.5 - 2.5

steps

2 - 20

denoising strength

0.15

Tipps

Verwenden Sie den DPM++ 2M Karras Sampler für beste Ergebnisse; DPM++ 3M SDE Exponential liefert bessere Farben, kann aber bei hohen CFG-Werten Fehler produzieren.

Typische Schritte liegen zwischen 20-50; 30 ist ein guter Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Qualität.

CFG-Skala typischerweise zwischen 10,5 und 14,5 für eine Balance; das Modell kann von 1 bis 16 arbeiten mit unterschiedlichem Einfluss auf Realismus/Detail.

Kein negativer Prompt erforderlich, aber spezifische unerwünschte Elemente können nachträglich hinzugefügt werden.

Verwenden Sie HiRes-Fix mit halber regulärer Schrittanzahl und etwa 0,15 bis 0,25 Denoise-Stärke bei 1,5x bis 2,5x Hochskalierung, abhängig von der PC-Leistung.

FreeU und SelfAttentionGuidance können Lightning-Modelle erheblich verbessern, erfordern jedoch möglicherweise Feineinstellungen.

Dieses Modell ist NSFW-fähig; vom Autor werden keine NSFW-Beispiele bereitgestellt.

Versions-Highlights

Realismus von HaDeS XL v4.5

Ersteller-Sponsoren

Wenn Ihnen die Arbeit des Autors gefällt und Sie ihn unterstützen oder Updates zu zukünftigen Modellen und Projekten erhalten möchten, besuchen Sie https://ko-fi.com/devildonia.

Wenn Ihnen meine Arbeit gefällt, hinterlassen Sie doch gerne ein ❤️, um über zukünftige Updates informiert zu werden, und folgen Sie mir hier auf Civitai. Dies ist ein Leidenschaftsprojekt, das viel Zeit und Mühe erfordert, und alles, was ich teile, ist völlig kostenlos. Ihre Unterstützung bedeutet viel – ich würde mich sehr freuen, wenn Sie eine Bewertung hinterlassen und Ihre Kreationen mit diesem Modell auf dieser Seite zeigen.


🖼️ Realismus von HaDeS XL — 2. Jubiläums-Sonderausgabe

Vor zwei Jahren startete die allererste Version von Realismus von HaDeS XL, um neu zu definieren, wie Realismus in KI-Kunst aussehen kann. Seitdem hat sich das Modell weiterentwickelt, ist gewachsen und wurde durch Innovationen und Community-Feedback geformt.

Diese Jubiläumsausgabe feiert diese Reise — sie vereint alle Stärken und vielseitigen Stile von v10 und verfeinert und verbessert den Realismus, um auf die Bedenken mancher Nutzer bei v9 einzugehen. Das Ergebnis ist ein schärferes, konsistenteres und immersiveres Modell, das seine Wurzeln ehrt und zugleich die Grenzen visueller Treue weiter verschiebt.

🙏 Ein herzliches Dankeschön an alle, die Realismus von HaDeS XL in diesen zwei Jahren unterstützt haben. Diese Veröffentlichung ist euch gewidmet – der Community, die das Modell am Leben und in Entwicklung gehalten hat.

🖼️ Die hier enthaltenen Beispielbilder sind eine Collage der bestbewerteten Werke aller bisherigen Versionen, sowohl als Feier der bisherigen Reise als auch als Schaufenster des Erbes dieses Modells.

Ob Sie auf treuen Fotorealismus, kinoreife Stimmungen oder künstlerische Vielseitigkeit setzen – diese Veröffentlichung ist zugleich eine Hommage an die Vergangenheit und ein Sprung in die Zukunft des HaDeS-Ökosystems.



🖼️ Realismus von HaDeS XL v10.2 – Künstlerische Präzision & Vielseitigkeit

Realismus von HaDeS XL v10.2 baut auf dem Fundament von v9 auf und geht noch weiter – es bietet unvergleichliche Prompteinhaltung, einen erweiterten stilistischen Spielraum sowie ein noch höheres künstlerisches und technisches Qualitätsniveau. Diese Version verbindet reinen Fotorealismus mit kreativer Vielseitigkeit und eignet sich gleichermaßen für lebensechte redaktionelle Porträts, kinoreifes Storytelling und von der Bildenden Kunst inspirierte Kompositionen.

Feinabgestimmt mit einem erweiterten Datensatz und fortschrittlichem Balancing liefert v10.2 sauberere Ergebnisse, bessere Kompositionskontrolle und die Fähigkeit, sich nahtlos an eine Vielzahl von Stilen anzupassen – während der charakteristische Realismus, der die HaDeS XL-Reihe definiert, erhalten bleibt.

🌟 Highlights:

  • Unvergleichliche Prompteinhaltung – Erfasst die beabsichtigte Stimmung, den Stil und Details mit hoher Genauigkeit.

  • Vielseitiger Stil-Umgang – Von ultra-realistischem Fotografie-Look bis hin zu malerischen oder kinoreifen Stilen, alles in einem Modell.

  • Verfeinerte Anatomie & Posen – Verbesserte Präzision bei Proportionen, Händen und Gesichtszügen.

  • Verstärkte Textur und Detailgenauigkeit – Lebensechte Hautporen, Haarsträhnen, Stofftexturen und Beleuchtungstiefe.

  • Kinoreiche Tiefenkontrolle – Satter Bokeh-Effekt, authentische Tiefenschärfe und weichzeichnende Verlaufsunschärfe für emotionale Wirkung.

  • Künstlerische Note – Bewältigt kreative, redaktionelle und bildende Kunst-Kompositionen ohne Verlust der Realitätsnähe.

🔧 Technische Hinweise:

  • Basierend auf Realismus von HaDeS XL v4.5 mit deutlich erweitertem Datensatz.

  • Voll kompatibel mit ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext und InvokeAI.

  • Funktioniert am besten ohne negativen Prompt – lassen Sie das Modell sein volles Spektrum ausdrücken.

  • Empfohlen: Schritte um 30, CFG 4–7, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, 832x1216, 896x1152.

  • Face Detailer und Hires empfohlen

Ob Sie nun lebensechte Menschen, stilisierte redaktionelle Aufnahmen oder vielseitige künstlerische Renderings benötigen, v10.2 setzt eine neue Messlatte für Realismus mit kreativer Freiheit.



🖼️ Realismus von HaDeS XL v9.0 – Ultra-Fotorealismus

Die ultimative Evolution des Realismus setzt sich fort.

Realismus von HaDeS XL v9.0 bringt eine neue Ära ultra-detaillierten, kinoreifen Fotorealismus in Ihre Generationen. Feinjustiert mit einem fortgeschrittenen Datensatz und verbesserter visueller Balance liefert dieses Modell beeindruckend lebensnahe Porträts und Szenen mit natürlicher Beleuchtung, reichhaltigen Texturen und äußerst genauer menschlicher Anatomie.

Diese Version baut auf dem Erfolg von v8.2 auf, verfeinert jeden Aspekt für konsistentere Ergebnisse, bessere Kompositionskontrolle und eine beeindruckende redaktionelle oder magazinreife Ästhetik.


🌟 Highlights:

  • Mittelformatsqualität inspiriert von echten Hasselblad-Kamera-Profilen

  • Außergewöhnliche Hauttextur-Fidelität mit naturgetreuer Porendetailgenauigkeit und Subsurface Scattering

  • Verbesserte Handhabung von Körperproportionen, Händen und Gesichtsstruktur

  • Kinoreiche Tiefenschärfe, authentischer Bokeh und weichzeichnender Verlauf für hochwertige Porträtaufnahmen

  • Optimiert für hochauflösendes vertikales Format, ideal für Storytelling-Visuals und Charakterdesign

  • Funktioniert am besten ohne negativen Prompt – lassen Sie das Modell sein volles Potenzial ausschöpfen

  • ⚠️ NSFW-fähig von Natur aus – Das Modell unterstützt von Haus aus geschmackvolle und explizite Inhaltserstellung mit hohem Realismus und Detailgrad. Allerdings werden hier keine NSFW-Beispiele veröffentlicht – das steht den Nutzern zur eigenen Erkundung offen.


🔧 Technische Hinweise:

  • Basierend auf Realismus von HaDeS XL v8.2

  • Voll kompatibel mit ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext und InvokeAI

  • Keine LoRAs erforderlich – einfach anschließen und prompten

  • Beste Ergebnisse bei Schritten: 20-30, CFG: 5-7, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras


Ob Sie tief menschliche Charaktere, hochwertige Modeeditorials oder emotional resonante Porträts erstellen, v9.0 ist Ihr neuer Stable Diffusion XL Goldstandard.

Realismus von HaDeS XL v8.2

Hey, ich bin zurück.

Ich war eine Zeit lang ziemlich beschäftigt mit meinen eigenen Angelegenheiten und habe nichts gepostet oder hochgeladen.
Aber das ändert sich nun, da ich ein ziemlich wichtiges Projekt abschließe, das mich lange Zeit beansprucht hat.

In der Zwischenzeit bringe ich ein Update von Realismus von HaDeS, diesmal Version 8.2, die ich persönlich in den letzten Monaten benutzt habe, um Bilder für das oben erwähnte Projekt zu erstellen. Jetzt, wo es praktisch fertig ist, nutze ich die Gelegenheit, es mit Ihnen allen zu teilen.

Ich hoffe, es gefällt Ihnen! Zeigen Sie etwas Liebe und teilen Sie Ihre Bilder an der Pinnwand. Danke!!

Breite/Höhe: Empfohlen 832x1216

Sampler: Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Schritte: 33 ist ein guter Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Qualität

CFG: Empfohlen zwischen 5-7

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15 Denoise + 2x Hochskalierung

Realismus von HaDeS XL v7.0.3

Aktualisierte Funktionen:

  • Großes Prompteinhaltungsmodell, reagiert auf einfache und komplexe Prompts. (Sie können hochwertige Bilder nur mit normaler Sprache generieren oder alternativ spezifische Wörter durch Kommas getrennt verwenden.)

  • Schneller als andere Checkpoints.

  • Gute Ergebnisse bei 20, 30, 40 und 50 Schritten

  • Gute Qualität bei niedriger und hoher Auflösung

  • Erkennt und reproduziert viele Stile

Die Beispielbilder wurden alle in niedriger Auflösung (896x1152) generiert, hier ist der Link zum Beitrag mit Bildern in hoher Auflösung (1024x1408): https://civitai.com/posts/6156068

Breite/Höhe: 896x1152 / 1024x1408

Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Schritte: zwischen 10 und 50, 20 ist ein guter Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Qualität

CFG: 4.5-7.5

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,25 Denoise + 1,5x Hochskalierung (oder mehr, wenn Ihr PC es schafft).

Bis zum nächsten Update.

Realismus von HaDeS XL Lightning V4

Dieser Checkpoint ist eine Verschmelzung von Realism from HaDeS Lightning V3, einem experimentellen benutzerdefinierten 4/8-Schritte SDXL Lightning Checkpoint (unveröffentlicht) und verschiedenen eigenen Tools.

Das Ziel dieses Updates war die Verbesserung der Darstellung verschiedener Stile, eine Schwäche von Realismus von HaDeS XL Lightning V3.

Realismus von HaDeS XL Lightning wird somit vollständig zu einem Lightning-Modell. Die CFG wurde auf maximal 3 gesperrt, um das Endergebnis zu verbessern, und obwohl es immer noch möglich ist, es als normales Modell zu verwenden, wird dies wegen des erforderlichen Aufwands bei der Parametereinstellung pro Bild nicht empfohlen. Trotzdem ist die normale Nutzung möglich, solange die CFG 4 nicht überschreitet.

Breite/Höhe: 1024x1408


Sampler: Je nach verwendetem Sampler muss die Schrittanzahl angepasst werden. Beispielsweise benötigen alle Sampler, die für wenige Schritte geeignet sind (SGMUniform, LCM, Turbo, etc.) weniger Schritte (zwischen 4–8), jene, die nicht angepasst sind, aber mit diesem Checkpoint gute Ergebnisse liefern (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE als Beispiel), benötigen zwischen 8–10 Schritten. Siehe Beispielbild- Prompts für weitere Infos.


Schritte: 4-10

CFG: 1-2

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k oder 4x_foolhardy_Remacri mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15/0,25 Denoise + 1,5/2x Hochskalierung

Abschließend möchte ich anmerken, dass ich weiterhin die Vollversion von Realismus von HaDeS XL v6 qualitativ empfehle. Version 7.x befindet sich in der Beta-Phase und wird möglicherweise im Laufe des August veröffentlicht. Ich hoffe, Ihnen gefällt der Checkpoint und freue mich auf Ihre Kreationen an dieser Pinnwand. Geben Sie eine Bewertung ab, wenn es Ihnen gefällt; die Rückmeldungen helfen mir sehr bei der Verbesserung.

Realismus von HaDeS XL v6.0

Frage: Ist es möglich, dass ein Checkpoint genügend Qualität besitzt, um sowohl mit wenigen als auch vielen Schritten gute Ergebnisse zu liefern?

Antwort: Ja, selbstverständlich.

Realismus von HaDeS XL v6.0 ist ein fein abgestimmter Checkpoint, der in seinem neuesten Update unabhängig von der Anzahl der Schritte maximale Bildqualität liefert.

- Ist es ein Standardmodell? Ein Lightning-Modell? Ein Turbo-Modell?

- Es ist all das.

Neu implementierte Funktionen:

  • Folgsameres Modell, reagiert auf einfache und komplexe Prompts. (Sie können hochwertige Bilder mit einfachen Sätzen erzeugen oder alternativ spezifische Wörter durch Kommas getrennt verwenden.)

  • Generiert hochdetaillierte Bilder mit beliebiger Schrittanzahl, von nur 6 bis zu 150 Schritten.

  • Verwenden Sie die CFG-Skala, die am besten zu Ihren Bedürfnissen passt, von 1 bis 12 ohne Farbverlust.

  • Verbesserte Fähigkeit des Modells, die Nuancen von Licht und Schatten zu erfassen.

  • Fortschrittliche Farbkorrektur.

  • Inpainting-Version verfügbar.

  • "/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" wurde als negativer Prompt trainiert für höhere Bildqualität, wobei "x" Werte zwischen 0,1 und 2 erhält, um dem Bild mehr oder weniger Realismus zu geben.

Breite/Höhe: 1024x1408

Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Schritte: von 6 bis 150

CFG: 1 bis 12.5

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

TIPP für negativen Prompt: "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" liefert Bilder von höherer Qualität.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,25 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Bis zum nächsten Update.

Realismus von HaDeS XL v5.7x

Realismus von HaDeS XL V5 ist jetzt endlich für alle verfügbar. Nach umfangreichen Tests, LoRa-Trainings und Tool-Verbesserungen kann dieses Update veröffentlicht werden.

WAS IST NEU?

  • Bessere Beleuchtung

  • Möglichkeit, es als beschränktes Lightning-Modell zu verwenden

  • Verbesserte LoRa-Unterstützung im Vergleich zu v4.5

  • Führt einzigartige Bildverbesserungsschlüsselwörter ein, ähnlich wie es Pony macht (ein ausführliches Tutorial erscheint Mitte Juni), funktioniert aber weiterhin wie ein konventionelles SDXL-Modell.

  • Optimiert für Animationen mit AnimateDiff (ein Basis-Workflow folgt bald)

Breite/Höhe: 1024x1408

Sampler: DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Schritte: Um 30

CFG: 4.5-12.5 (Je niedriger CFG, desto realistischer und mit weniger Details.)

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Zum Schluss möchte ich sagen, dass ich die Unterstützung sehr schätze, mich über Ihre Bewertungen und die Bilder an dieser Pinnwand freue (hoffentlich sehen wir noch viele mehr). Ich hoffe, dieses Update gefällt Ihnen. Bis v6.x!

Realismus von HaDeS XL Lightning V3

Dieser Checkpoint ist eine Verschmelzung von Realism from HaDeS v5 (unveröffentlicht) und einem experimentellen benutzerdefinierten 4/8-Schritte SDXL Lightning Checkpoint (unveröffentlicht).

Ziel dieses Updates war die Verbesserung der Schwachstellen von Realism from HaDeS XL Lightning. In dieser Version sind die generierten Bilder schneller, farbenfroher und konsistenter mit weniger Schritten, dank der Integration von Image Enhancer XL v1 und anderen Verbesserungen.

Realism from HaDeS XL Lightning wird somit vollständig zu einem Lightning-Modell. Die CFG wurde auf maximal 2 gesperrt, um das Ergebnis zu verbessern. Obwohl es noch als normales Modell genutzt werden kann, wird dies wegen des Zeitaufwands bei der Parametereinstellung pro Bild nicht empfohlen. Normaler Gebrauch ist möglich, solange CFG 4 nicht überschreitet.

Breite/Höhe: 1024x1408

Sampler: DPM++ 3M SDE (Andere geben auch gute Ergebnisse, ich bin aber noch in der Testphase)

Schritte: 8-10

CFG: 1-2

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit 5 Schritten und 0,15 Denoise + 1,5 Hochskalierung

Der Einsatz von FreeU und SelfAttentionGuidance ist optional, wird aber wegen der großen Verbesserung bei Lightning-Modellen sehr empfohlen. Allerdings wurde in diesem Update noch nicht damit gearbeitet, die Tests stehen noch aus. Hier einige besonders gut funktionierende Einstellungen aus der Vorgängerversion, die Sie gerne anpassen können:

FreeU

B1: 1,34

B2: 1,19

S1: 0,67

S2: 0,27

SelfAttentionGuidance

Skala: 0,5

Blur Sigma: 2

Breite/Höhe: 1024x1328

Sampler: DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE

Schritte: Um 30

CFG: 2-4

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k oder 4x_foolhardy_Remacri mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15/0,25 Denoise + 1,5/2x Hochskalierung

Zum Schluss möchte ich sagen, dass ich weiterhin die Vollversion von Realismus von HaDeS XL v4.5 qualitativ empfehle. Version 5.x befindet sich in der Beta-Phase und wird vermutlich im Juni veröffentlicht. Ich hoffe, Ihnen gefällt der Checkpoint und freue mich auf Ihre Kreationen an dieser Pinnwand. Geben Sie eine Bewertung ab, wenn es Ihnen gefällt; die Rückmeldungen helfen mir sehr bei der Verbesserung.

Realismus von HaDeS XL v4.5

Dieses Update ist die nächste Evolution von Realismus von HaDeS v3.5 EVO und soll die Brücke zur nächsten Version v5.x sein, die in einigen Wochen viele Verbesserungen und neue Funktionen bringen wird. Dieses Update konzentriert sich darauf, die höchstmögliche Qualität bei den generierten Bildern zu erreichen.

Breite/Höhe: 1024x1408

Sampler: DPM++ 3M SDE Karras

Schritte: Um 30

CFG: 4.5-12.5 (Je niedriger CFG, desto realistischer und mit weniger Details.)

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Schließlich möchte ich sagen, dass ich die erhaltene Unterstützung sehr schätze, mich sehr über Ihre Bewertungen und die Bilder an dieser Pinnwand freue (hoffentlich sehen wir noch viele mehr). Version 5.x ist in Arbeit und ich verspreche, sie wird Sie überraschen. Leider wird es wegen der begrenzten Zeit, die ich in dieses Projekt investieren kann, einige Wochen dauern. In der Zwischenzeit hoffe ich, dass Ihnen diese Version gefällt und Sie ihr viel Liebe geben. Bis v5.x!

Realismus von HaDeS XL Lightning V2

Dieser Checkpoint ist eine Verschmelzung von Realism from HaDeS v4 (unveröffentlicht) und der 8-Schritte-Version von SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).

Die Grundidee dieses Updates war die Arbeit an einer verbesserten Version von Realism from HaDeS XL Lightning. In dieser Version sind die generierten Bilder viel detaillierter dank der Flexibilität der CFG-Variable, die zwischen Werten 2-4 (statt 1-2) arbeitet. Gleichzeitig sind mehrere verschiedene Sampler nutzbar, mit sehr guten Ergebnissen (auch wenn ich DPM++ 3M SDE noch empfehle, da für mich der stabilste).

Breite/Höhe: 1024x1408

Sampler: DPM++ 3M SDE (Andere liefern ebenfalls sehr gute Ergebnisse, ich teste noch)

Schritte: 8-10

CFG: 2-4

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit 5 Schritten und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Der Einsatz von FreeU und SelfAttentionGuidance ist optional, wird aber wegen der erheblichen Verbesserungen bei Lightning-Modellen empfohlen. Allerdings habe ich sie in diesem Update noch nicht verwendet, sie müssen noch getestet werden. Hier ein paar gut funktionierende Einstellungen aus der Vorgängerversion, die Sie anpassen können:

FreeU

B1: 1,34

B2: 1,19

S1: 0,67

S2: 0,27

SelfAttentionGuidance

Skala: 0,5

Blur Sigma: 2

Breite/Höhe: 1024x1328

Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential

Schritte: 32-40

CFG: 4-16 (Je niedriger CFG, desto realistischer und weniger Details.)

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Zum Schluss möchte ich sagen, dass ich weiterhin die komplette Version von Realismus von HaDeS XL v3.5 EVO qualitativ empfehle. Der Rest wird getestet und wird im Laufe des Aprils veröffentlicht. Ich hoffe, das Modell gefällt Ihnen und freue mich darauf, Ihre Kreationen an der Pinnwand zu sehen. Geben Sie eine Bewertung ab, wenn es Ihnen gefällt; die Rückmeldungen helfen mir sehr bei der Weiterentwicklung dieses Checkpoints.

Realismus von HaDeS XL Lightning

Dieser Checkpoint ist eine Verschmelzung von Realismus von HaDeS v3.5 EVO und der 8-Schritte-Version von SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).

Die Idee war es offensichtlich, eine Version von Realismus von HaDeS XL zu veröffentlichen, die jeder nutzen kann, auch Nutzer mit weniger leistungsfähiger Hardware. Aber in der Praxis war es keine leichte Aufgabe, die Balance zwischen einem 8-Schritte-Checkpoint und einem normalen SDXL 1.0 Checkpoint zu halten, ohne die Qualität einzubüßen.

Breite/Höhe: 1024x1328

Sampler: DPM++ 3M SDE

Schritte: 8-10

CFG: 1-2

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit 5 Schritten und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Der Einsatz von FreeU und SelfAttentionGuidance ist optional, wird aber wegen der großen Verbesserung bei Lightning-Modellen sehr empfohlen. Eine kleine Hilfe zu Einstellungen, die in diesem Checkpoint besonders gut funktionieren, finden Sie hier, von denen aus Sie gerne Anpassungen vornehmen können:

FreeU

B1: 1,34

B2: 1,19

S1: 0,67

S2: 0,27

SelfAttentionGuidance

Skala: 0,5

Blur Sigma: 2

Breite/Höhe: 1024x1328

Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential

Schritte: 32-40

CFG: 4-16 (Je niedriger CFG, desto realistischer und mit weniger Details.)

VAE: Bereits eingebunden.

Negativer Prompt: Kein negativer Prompt nötig, fügen Sie später die Dinge hinzu, die Sie nicht im Bild sehen möchten.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k mit halber regulärer Schrittanzahl und 0,15 Denoise + 1,5x Hochskalierung

Zum Schluss noch der Hinweis, dass ich weiterhin die komplette Version von Realismus von HaDeS XL v3.5 EVO in puncto Qualität empfehle. Ich freue mich auf Ihre Kreationen an dieser Pinnwand. Geben Sie eine Bewertung ab, wenn es Ihnen gefällt, und Rezensionen werden sehr geschätzt.

Update v3.5 EVO

Dieses Update markiert eine Entwicklung in Qualität und Details, dank eines integrierten Add-ons, das ich auch separat veröffentlichen werde. Ich hoffe, es gefällt Ihnen, genießen Sie es und füllen Sie die Pinnwand mit zahlreichen Bildern Ihrer Kreationen.

Update v3.0

Diese Version 3.0 markiert die Schritte für die Zukunft von Realismus von HaDeS XL. In diesem Update sind negative Prompts rein ästhetisch und nur nötig, um bestimmte Details in einzelnen Bildern zu verbessern. Zur Demonstration wurden alle Beispielbilder ohne negativen Prompt und ohne Rescaling erzeugt.

Tipps, Empfehlungen, Lieblings-Einstellungen:

Sampler: Nach Tests mit verschiedenen Samplern ist DPM++ 2M Karras mein Favorit. Obwohl DPM++ 3M SDE Exponential bei hoher CFG bessere Farben liefert, gibt es auch viele Fehler.

Schritte: 20-50, wobei 30 die von mir am meisten verwendete Einstellung ist. CFG: Ich nutze normalerweise eine Skala zwischen 10,5 und 14,5 (über 14,5 sind die Ergebnisse schlecht mit vielen Fehlern), das Modell funktioniert gut zwischen 5 und 14,5, abhängig vom Bildtyp.

VAE: Bereits enthalten.

Hires.fix: Nicht notwendig, aber manchmal nützlich. Ich verwende oft 4x-UltraSharp und 4x_fatal_Anime_500000_G.

Hochskalierung: Je nach PC. Für meine vergleichsweise schwache Konfiguration nutze ich 1,5, aber auf anderen PCs habe ich 2 und 2,5 getestet, was gut funktioniert hat.

Zeigen Sie diesem Modell viel Liebe, Bewertungen, fünf Sterne, Fragen und Kommentare sowie Ihre Bilder an der Pinnwand werden geschätzt. Und wie immer... bis zum nächsten Update.

Realism from HaDeS SDXL v2.0

Update v2.0

Dieses v2.0 bringt viele neue Features, besonders bei der Bildqualität.

  • Negative Prompts können die Bildqualität verbessern, sind aber nicht länger zwingend erforderlich.

  • Refineer nicht notwendig

  • VAE enthalten

Realism from HaDeS SDXL v1.5B

Update v1.5B

Tipps und Einstellungen, die ich üblicherweise verwende:

Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras

Schritte: 32-50

CFG: 7 oder 7,5, obwohl das Modell gut zwischen 5 und 8,5 funktioniert, ändere ich die Skala normalerweise nicht.

VAE: Keine Notwendigkeit, ist bereits enthalten.

Hires.fix: Nicht notwendig, aber hin und wieder nützlich. Ich nutze meist 4x-UltraSharp, teste aber auch 4x_fatal_Anime_500000_G, das meistens gute Ergebnisse liefert.

Hochskalierung: Abhängig vom PC. Für meine schwache Konfiguration nutze ich 1,5, auf anderen Systemen habe ich 2 und 2,5 ausprobiert, was gut funktioniert.

Realism from HaDeS SDXL v1.0

Update v1.0

Einige Bugs wurden behoben.

Realism from HaDeS SDXL v0.9c

Einführung in die v0.9C

Die SDXL-Version von Realismus von HaDeS ist fast fertig. Ich dachte, ich würde am Ende des Tunnels kein Licht mehr sehen. Nun ist es noch keine echte Version 1.0, aber sehr nah dran, und ich wollte sie mit allen teilen.

Ein kleiner Rückblick, bevor es technisch wird: Ich begann die Entwicklung dieses Modells gleichzeitig mit Version 5 von Realismus von Hades für SD 1.5. Schnell musste ich zu meinem Ärger feststellen, dass mein PC kein Training für SDXL leisten konnte, also legte ich das Projekt für einige Wochen beiseite.

Dann entdeckte ich runpod.io und dreamlook.ai und entschied, Zeit und etwas Geld in das Training dieses Checkpoints zu investieren, da ich SDXL immer intensiver nutzte.

Ich hatte Probleme mit tausend Dingen, mit der optimalen Auflösung, welcher VAE zu verwenden ist, bekam Fehler beim Versuch, Dreambooth- und dreamlook.ai-Modelle zu mischen, probierte unzählige Lösungen und musste oft auf Discord um Hilfe bitten... Aber... Hier sind wir und ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis. Das während dieser schwierigen Reise erworbene Wissen ist unbezahlbar.

Tipps und Einstellungen, die ich üblicherweise verwende:

Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential

Schritte: 30 oder mehr

CFG: 7 oder 7,5, obwohl das Modell gut zwischen 5 und 8,5 funktioniert, ändere ich die Skala normalerweise nicht.

VAE: Keine Notwendigkeit, ist bereits enthalten.

Hires.fix: Ich nutze meist 4x-UltraSharp, teste aber auch 4x_fatal_Anime_500000_G, das meistens gute Ergebnisse liefert.

Hochskalierung: Abhängig vom PC. Für meine schwache Konfiguration nutze ich 1,5, auf anderen Systemen habe ich 2 und 2,5 ausprobiert, was gut funktioniert.

Schließlich hoffe ich, dass es Ihnen gefällt, freue mich auf viele Ihrer Bilder und danke Ihnen im Voraus fürs Ausprobieren. Ich hoffe, Sie schenken dieser Version genauso viel Liebe wie den Stable Diffusion 1.5 Versionen. Und natürlich freue ich mich auf Ihr Feedback, um v1.0 zu vervollständigen.


Wenn Ihnen meine Arbeit gefällt und Sie mich unterstützen oder Infos zu kommenden Projekten bzw. Updates meiner Modelle erhalten möchten, besuchen Sie: https://ko-fi.com/devildonia.

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Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL 1.0

Modellversion

v4.5

Modell-Hash

c0b19766ca

Ersteller

Diskussion

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Bilder von Realismus von HaDeS XL - v4.5

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