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AbsoluteReality - v181

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5/17/2025
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1:21:53 AM
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Retrato de una joven con armadura medieval detallada con reflejos metálicos, de pie al aire libre al atardecer con luz suave y fondo desenfocado.
Retrato de una mujer rubia que lleva una armadura robótica futurista negra y dorada en un entorno de fábrica de ciencia ficción.
Fotografía en blanco y negro de un violonchelo de pie en un bosque de pinos enbrumado rodeado de helechos y rocas antiguas.
Una esfera de flor de cristal hiperrealista con patrones intrincados de filigrana e iluminación surrealista que proyecta sombras detalladas.
Un jarrón de vidrio que contiene delicadas flores de cristal con una mezcla de elementos de hielo y agua, iluminadas por una luz ambiental suave con una transición de monocromo a colores vibrantes.
Mujer de negocios sonriente con traje formal gris con falda lápiz y corbata a rayas, de pie frente a un fondo de oficina con carpetas de archivo sobre el escritorio.
Retrato en primer plano de una joven con cabello largo pelirrojo que lleva un vestido boho de algodón, de pie en una playa con el mar desenfocado en el fondo.
Retrato de una joven monja con velo negro y blanco y collar de cruz sentada en un banco de iglesia con vitrales de fondo.
Retrato de una joven morena vestida como monja con ropa negra de diseño sin hombros, usando un collar de cruz dentro de una iglesia.
Mujer de mediana edad con busto usando un vestido vintage azul con escote pronunciado y chal azul, de pie frente a un edificio rústico de piedra en un entorno de pueblo francés de 1800.
Imagen generada por AI de una mujer rubia sonriendo y vistiendo un suéter gris con un emblema colorido.
Una casa en árbol fantástica ubicada en un bosque místico, creada usando generación de imágenes AI Stable Diffusion.

Prompts Negativos Recomendados

BadDream,UnrealisticDream

BadDream

Parámetros Recomendados

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 35

cfg

4.5 - 9

clip skip

2

resolution

512x832, 512x640, 512x683, 512x704, 512x768

other models

AbsoluteReality_1.8.1_pruned (463d6a9fe8), lucy_offset, more_details, dragonborn_offset, menpo_offset, Niji

Parámetros Recomendados de Alta Resolución

upscaler

8x_NMKD-Superscale_150000_G

upscale

1.8 - 2.65

steps

15 - 20

denoising strength

0.4 - 0.5

Consejos

Agrega ruido ISO para que la imagen se vea más realista.

Usa colores de ojos, peinados, color de cabello y etnia en los prompts para condicionar los rostros.

Usa prompts simples para evitar el sangrado CLIP.

Usa ADetailer para mejorar los rostros.

Evita usar FastNegative o EasyNegative si buscas realismo.

Aspectos Destacados de la Versión

Mejores ojos y detalles

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AbsoluteReality

Esa sensación después de despertar de un sueño

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Para LCM lee la descripción de la versión.

Ejemplos adicionales para V1.6: https://civitai.com/posts/353121
Ejemplos adicionales para V1: https://civitai.com/posts/259634
Galería impresionante por qf22: https://civitai.com/posts/260939
Ejemplos rápidos de alteración facial usando nombres de celebridades y mezclándolos: https://civitai.com/posts/274268

Disponible en sinkin.ai, Mage.space y muchos otros servicios

Sugerencias

  • Usa entre 4.5 y 10 de CFG Scale y entre 25 y 30 pasos con DPM++ SDE Karras. Samplers peores podrían necesitar más pasos.

  • Para reproducir mis resultados PODRÍAS tener que cambiar estas configuraciones:

    • Activa "No hacer DPM++ SDE determinista en diferentes tamaños de lote." (principalmente para ejemplos v1)

    • Configura ETA Noise Seed Delta (ENSD) a 31337

    • Configura CLIP Skip a 2

    • DESACTIVA la restauración facial. Es horrible, nunca la uses

  • Usa prompts simples. Los prompts complejos pueden producir imágenes menos realistas debido al sangrado CLIP. Más complejidad no significa mejores resultados. Manténlo simple.

  • Usa ADetailer para mejorar rostros. Básicamente todos los retratos individuales que hice lo usan. Puedes obtener mis configuraciones haciendo clic en "copiar datos de generación". Recomiendo usar un nivel de denoising por debajo de 0.3 para evitar obtener la misma cara siempre.

  • Usa incrustaciones negativas BadDream y UnrealisticDream (BadDream, (UnrealisticDream:1.2)). Añade peso a UnrealisticDream entre 1.2 y 1.5. No uses FastNegative ni EasyNegative si buscas realismo. Sin embargo, son buenas para obras de arte.

  • Usa Highres.fix con estas configuraciones: Fuerza de denoising: 0.45, pasos hires: 20, escalador hires: 8x_NMKD-Superscale_150000_G y tanto reescalado como puedas (mi GPU solo soporta hasta x1.8 a 512x768 de resolución base, pero puedes ir más alto). Si no tienes 8x_NMKD-Superscale_150000_G, probablemente puedas usar otro GAN, pero debería ser fácil de encontrar en Google. También puedes probar Latent con un denoise mayor a 0.6, pero el resultado será más difícil de controlar.

  • Intenta condicionar los rostros solicitando colores de ojos, peinados, color de cabello, etnia, etc. Incluso nombres de celebridades funcionan. Este modelo es bastante bueno para no repetir un único rostro si juegas con el contexto.

  • Si la imagen está demasiado limpia, intenta añadir algo de ruido ISO. Incluso como post-procesado con herramientas externas, engañará al cerebro lo suficiente para pensar "caramba, esta es una foto real".

  • Si sientes que la naturaleza realista de este modelo limita tu imaginación, prueba generando en DS6 y luego haz img2img con este para aumentar el realismo.

Comparación Pruned vs full (sin corrección de alta resolución)


Breve historia de este modelo

Mientras trabajaba en DreamShaper 6, hice muchos otros modelos y un montón de pruebas. Algunos eran mezclas extrañas con modelos fotorrealistas que había hecho antes, además de algunos nuevos y unos LoRA de ruido ISO que hice. Cuando probé los candidatos para la versión pública de DS6 con prompts fotográficos, este salió como el mejor. Aunque pierde en rango, flexibilidad y compatibilidad con LoRA comparado con DS6, noté que es muy bueno recreando fotos con prompts muy simples y minimalistas. Así que, ¿por qué no? Le di algo de atención y seguí trabajando en él, justo a tiempo para su lanzamiento inicial.

Diferencia con DreamShaper

Resumiendo, DS apunta al arte, este apunta al realismo. Pueden solaparse un poco, pero tienen objetivos y fortalezas diferentes. DreamShaper es libertad total y puede hacer prácticamente todo a un nivel alto. Este hace una cosa y la hace extremadamente bien. Todavía usa DreamShaper como base, así que puede hacer arte en menor grado.

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Detalles del Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SD 1.5

Versión del modelo

v1.8.1

Hash del modelo

463d6a9fe8

Creador

Discusión

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Imágenes por AbsoluteReality - v181

Imágenes con modelo base

Imágenes con paisajes

Imágenes con fotorrealista