Retrato estilizado vívido de un personaje femenino con cabello azul fluido, ropa con intrincados patrones florales y bordes definidos en colores vibrantes.
Una vista nocturna melancólica y cinematográfica de una calle congelada y postapocalíptica de París futurista en 2077 con arquitectura Haussmann, iluminada tenuemente con ventanas brillantes y luna llena en el cielo.
Histórico barco Santa María navegando por olas de tormenta imponentes durante la noche bajo brillante luz de luna llena y nubes de trueno oscuras con intensa iluminación azul.

Prompts Negativos Recomendados

blurry, watermark

Parámetros Recomendados

samplers

DPM++ 2M, DPM++ 2M Karras, DPM++ 2M SDE, DPM++ 3M SDE, DPM++ 2M SDE Exponential

steps

10 - 40

cfg

1 - 8

clip skip

3

resolution

832x1216

vae

xlVAEC_c1.safetensors - 1.0, sdxl_vae.safetensors - 1.0, xlVAEC_c1.safetensors

other models

_Cheyenne_2.0_VAE_Baked_.fp16 x 0.49 + _Cheyenne_2.0_VAE_Baked(bak4)_.fp16 x 0.579 + _Cheyenne_2.0_VAE_Baked(BAK2)_.fp16 x -0.069 (878b3d94b3), _Cheyenne_2.0_VAE_Baked_.fp16 (89a26e86e8), _Cheyenne_2.0_VAE_Baked_.fp16 x 0.229 + _Cheyenne_2.0.25_VAE_Baked_.fp16 x 1.085 + _Cheyenne_2.0.19_ok_Baked_.fp16 x -0.314 (5ca467a424), _Cheyenne_1.9.755_final.fp16 x 0.929 + _Cheyenne_1.9.573_.fp16 x -0.324 + _Cheyenne_1.9.754_final.fp16 x 0.395 (a74a375bff), _Cheyenne_1.9.500_.fp16 x -0.125 + _Cheyenne_1.9.543_.fp16 x 0.811 + _Cheyenne_1.9.545_ok.fp16 x 0.314 (30f6a850ad)

Parámetros Recomendados de Alta Resolución

upscaler

4x-UltraSharp

upscale

1.25

steps

4 - 15

denoising strength

0.3 - 0.5

Consejos

Usa Skip:-2 en ComfyUI porque el modelo fusiona parte del modelo Illustrious.

Valores bajos de CFG (máx. 3 a 3.5) previenen saturación y artefactos.

Prueba diferentes muestreadores para encontrar los mejores resultados ya que influyen mucho en la salida.

Agrega palabras clave como 'ilustración de novelas gráficas', 'boceto', 'cómic' o 'lineart' para mejorar el estilo de ilustración y reducir el fotorrealismo.

El modelo es muy sensible a CFG, muestreador y pasos — experimenta para hallar tu mejor configuración.

Para estilo caricatura, considera la versión alternativa CH.01 [ALT] Lineart Limpio.

Los modelos están diseñados para producción y arte conceptual con enfoque en estilos de cómic europeo.

Puedes usar distintos VAEs según el contraste y estilo de imagen que desees.

Aspectos Destacados de la Versión

Esta actualización es la más ambiciosa hasta la fecha y espero que la disfruten... Sé que existen Flux, SD3.5, etc., pero creo que todavía hay espacio para modelos un poco más personales y con algo más de narrativa... Sigo probando este enfoque y gracias a quienes me siguen!

V2.0: Más madura, más orientada a ‘Pintura’ y ‘Matte painting’, he refinado el lineart que ahora es más preciso, he trabajado un poco más las manos aunque aún con algunos pequeños problemas pero me gusta mucho esta versión (y otras hechas durante el entrenamiento, pero creo que haré LORAS como complementos).

Por favor, sígueme en Civitai y Twitter/X y si puedes, haz una pequeña donación en Ko-Fi si te gusta el modelo, ¡gracias!

¡Besos y cuídate!

Patrocinadores del Creador

Si te gusta lo que hago y por el tiempo que dedico a estos modelos, considera donar en esta página Ko-Fi: https://ko-fi.com/aurety

Por favor sígueme en X y Ko-Fi para más actualizaciones y apoyo.

IMPORTANTE : Usa este VAE en lugar del otro. El que se tomó de la lista de Civitai parece tener un problema: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true

Si te gusta lo que hago aquí y por el tiempo que dedico a estos modelos, por favor considera donar en esta página Ko-Fi: https://ko-fi.com/aurety

__Actualización Versión 2.4_______________________________________________________________________

IMPORTANTE: Usa Skip:-2 en ComfyUI porque fusioné un poco del modelo Illustrious!! (¡Gracias Marc por el comentario!)

Después de más de 300 fusiones, quería proponer un nuevo paradigma para mi modelo Cheyenne SDXL: hiper-ilustración. No es perfecto, pero me abre nuevos horizontes y libertad para explorar diferentes estilos... Espero que te guste. Si es así, por favor sígueme en X y/o KOFI. Más versiones están por venir (regreso a los cómics occidentales).

Gracias nuevamente por el apoyo, comentarios y las imágenes compartidas en la galería.

¡Besos!

__Actualización Versión 2.2_______________________________________________________________________

¡Perdón por la larga ausencia! Cheyenne V2.2 es definitivamente más versátil y capaz de ofrecer más tipos de renderizado. Diría que es un poco menos 2D y más 2.5D, pero no te preocupes, he guardado versiones increíbles creadas durante su fabricación que llenarán ese vacío.

Me mantengo en CFG bajos, que me van bien (máx. 3 o 3.5), después de eso los colores se saturan demasiado para mí y pueden aparecer algunos artefactos. También tienes que probar los métodos de muestreo porque los resultados dependen mucho de ellos.

Cheyenne y mis otros modelos están hechos por placer, en mi tiempo libre, para mis estudiantes y cursos. Son libres y únicos. Reflejan mi amor por el arte y mi pasión por las imágenes. No es necesario despotricar sobre su obsolescencia, por Flux u otra cosa, porque hay mucho mejor... Lo sé, pero no me importa. La coherencia en el prompt, el realismo, todo eso está bien, pero no busco LA respuesta sino más bien plantear preguntas.

Gracias a quienes me han alentado a continuar con donaciones en ko-fi y mensajes de apoyo. ¡Casi 1000 seguidores! Gracias a todos, me emociona mucho.

¡Pronto versiones alternativas! ¡Estén atentos!

¡Besos!

__Actualización Versión CH.01 [ALT] Lineart Limpio_ _________________________________

Esta versión de Cheyenne no es una versión oficial (cf. Cheyenne V2.0) sino una alternativa interesante para ciertas características, en este caso su lineart claro y preciso, colores planos y hermosos degradados.

Así que si buscas una versión menos orgánica y más caricaturesca de Cheyenne, tal vez esta versión se adapte a tus proyectos. Como esta es una versión ajustada del original, los addons son totalmente compatibles para mayor flexibilidad.

Cuídate mucho... Con mucho cariño. ¡Besos!

__Actualización Versión 2.0_______________________________________________________________________

Esta actualización es la más ambiciosa hasta la fecha y espero que la disfrutes... Sé que existen Flux, SD3.5, etc., pero creo que todavía hay espacio para modelos un poco más personales y con algo más de narrativa... Sigo probando este enfoque y gracias a quienes me siguen!

V2.0: Más madura, más orientada a ‘Pintura’ y ‘Matte painting’, he refinado el lineart que ahora es más preciso, he trabajado un poco más las manos aunque aún con algunos pequeños problemas pero me gusta mucho esta versión (y otras hechas durante el entrenamiento, pero creo que haré LORAS como complementos).

Por favor, sígueme en Civitai y Twitter/X y si puedes, haz una pequeña donación en Ko-Fi si te gusta el modelo, ¡gracias!

Esta versión es extremadamente sensible a la naturaleza del muestreador, pasos y CFG, así que deberás probar qué te funciona mejor, pero en general:

- DPM++ 2M // 10-30 pasos // CFG 1-5 será suficiente.

- DPM++ 2M SDE y DPM++ 3M SDE son excelentes alternativas, con imágenes a menudo más nítidas y logradas (aunque menos apegadas al prompt).

__Actualización Versión 1.8_______________________________________________________________________

Hola amigos, ¡hace tiempo que no nos vemos, verdad! Sé que están explorando mucho con cosas de Flux pero quizá puedan dedicar un poco de tiempo a esta actualización de CHEYENNE (probablemente la última en versión SDXL)... He estado trabajando en ella varios meses y el estilo es más de speed painting y orientado a conceptos que a cómics, pero sigo fiel a mi deseo de construir modelos orientados a producción y este es increíble.

Actualización más coherente y refinamientos. ¡Gracias por el apoyo! Espero que lo disfruten.

Esta versión es extremadamente sensible al muestreador, pasos y CFG, deberás probar qué te funciona mejor, pero en general:

- DPM++ 2M // 10-30 pasos // CFG 1-5 será suficiente.

- DPM++ 2M SDE y DPM++ 3M SDE son excelentes alternativas, con imágenes a menudo más nítidas y logradas (aunque menos apegadas al prompt).

Espero que lo disfrutes, ¡y esperemos que el próximo OPUS sea una versión FLUX! ¡Besos y cuídense!

Actualización Versión 1.6___________________________________________________________

La actualización que quería hacer desde hace tiempo: 3 semanas de trabajo duro, más de 300 fusiones... Finalmente llegué a las bases del modelo que originalmente imaginé. Aún hay margen de mejora, pero ahora me concentraré en la parte de 'producción' y hacerla una herramienta más específica para profesionales o para mis estudiantes y amigos.

Gracias a Duskfallcrew por su apoyo en KO-FI, significa mucho tener el reconocimiento de las personas que amas. También gracias a Marc Quentel y Thomas de Stablediffusion.blog por sus consejos valiosos. Esta probablemente sea la última actualización pública de Cheyenne, aprovechen al máximo! Las actualizaciones posteriores las compartiré discretamente con mis seguidores.

Gracias por todo el ánimo recibido y quienes publicaron en la galería. ¡Son hermosos y valientes. Los quiero mucho!

>¿Qué hay de nuevo?

  • Una gran actualización de estilos y flexibilidad (esto implica mejor manejo del CFG, que ahora juega un papel esencial! Desde 1.5 (más rudo, boceto) a 4-5 (buen equilibrio medio) a 7-8 (más contraste, más plano, contorno)... y también más realismo (así que cómics o ilustración de novelas gráficas son las palabras clave básicas para usar Cheyenne 1.6)

  • - Capaz de ir desde estilo pintura a color plano, con o sin contorno, todas las palabras clave habituales están presentes: pintura, cómic, contorno, tinta, dibujo, etc...

  • Más influencia en el estilo de cómics europeos: Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius, etc. ahora son reconocibles. Hay un poco de Manga, pero muy poco: Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai, etc.)

    Te dejo explorar el resto! Me parece que el modelo es más complejo pero también más extenso que la versión anterior. Espero que me lo muestres en la galería...

Mis modelos son realmente orientados a la producción, y es con eso en mente que los mejoro. Si quieres ayudarme a adquirir una nueva GPU (o tienes algo mejor que una antigua 2080Ti para ofrecerme, ¡LOL! ¡Lo acepto!) o si te gusta mi trabajo, tengo un KO-FI abierto, o puedes seguirme en Civitai o en mi X/Twitter: https://twitter.com/AAurety

¡Besos!

____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Actualización

Primero quiero agradecer calurosamente a mis 2 donantes de KO-FI: Ja y glacier434... Gracias por ayudarme a conseguir mejor material para continuar esta aventura. Mis modelos están diseñados para PRODUCCIÓN y arte conceptual. Tengo muchas ideas pero pocos recursos... Gracias también a Scott Detweiler y Grokster por exponer MOHAWK en sus medios y por sus bonitas palabras! ¡Los quiero chicos!

Sígueme en KO-FI o X : @AAurety y por favor considera donar si puedes, o seguir mi progreso con CHEYENNE, MOHAWK o el nuevo modelo para Matte painters SIOUX en el que estoy trabajando y que es una locura!

En resumen, CHEYENNE V1.4 es una ACTUALIZACIÓN ENORME! ¡Es increíble! Te dejo descubrir las imágenes en la galería, estoy muy feliz con esta actualización. Espero que te guste tanto como a mí.

El concepto sigue siendo el mismo: un modelo de cómic/cartoon europeo, con el objetivo de crear cómics, diseño de personajes y arte conceptual para videojuegos que sea creativo, muy gráfico y flexible... Esta versión me satisface plenamente.

Nota: Puede que obtengas renders más realistas de lo esperado pero agrega lineart, novela gráfica u otro término relacionado para cambiar eso. Efecto secundario para cambiar un poco el sesgo Manga.

  • .CFG : 1.5 (grungy, creativo) -> 4-6 MEJOR -> 8 (vibrante, acabado)

  • Muestreador : DPM++ 2M Karras (contorno, clásico) // DPM++ 2M SDE Exponential (¡más vibrante!)

También uso diferentes VAE según mis necesidades (ver abajo)

https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078

¡Besos!

_________________________________________________________________________________________

¡Actualización V1.2! Es una gran actualización y estoy empezando a conseguir lo que deseo para este modelo. Quería una plantilla que no estuviera demasiado "sesgada" por el estilo Manga o Cómics Americanos, con posibilidad de renderizar visuales para cómics europeos, pero también storyboards, arte conceptual, diseño de personajes, etc... Con opción de tinta, línea y estilo... No está todo resuelto aún, ¡pero voy en la dirección correcta!

- Mucho trabajo en creación de tiras cómicas y storyboards.

- Gran revisión del concepto de 'línea clara', ahora más fina pero clara incluso a distancia.

- Tinte ajustable mediante varias palabras clave (ink, novela gráfica, boceto, etc.)

- Detalles ricos y composiciones complejas.

- Trabajo en el prompt para que no sea necesario escribir textos largos.

No está todo resuelto, aún salen algunas ‘fotos’, pero con las palabras adecuadas pueden corregirse... Hay todavía algunos problemas con la anatomía, las manos, etc., pero en general las caras están mejores, y también los fondos.

Ahora uso el VAE xlVAEC_c1.safetensors que me da una imagen con mayor contraste.

Como muestreadores, uso DPM++ 2M Karras o DPM++ 3M SDE Exponential, que me dan buenos resultados.

No dudes en publicar tus imágenes, me dan referencias para mejorar este modelo o para conocer tus críticas.

¡Los quiero!

___________________________________________________________________________________________

¡Actualización V1.0! Después de más de 100 fusiones de LORAS y Modelos, llegué a esta versión, que me encanta y supera mis expectativas. El objetivo de este proyecto era proveer conceptos más que imágenes terminadas, así que me aseguré de que LOW CFG (entre 1.5 y 3) diera resultados ricos y detallados (ver la serie "batalla contra los dragones" en la galería) y creo que funciona bastante bien. Los renders son rápidos.

Los prompts pueden ser cortos y literales y el prompt negativo no siempre es obligatorio. La plantilla sigue siendo flexible pero puede "generar" fotos en lugar de ilustraciones, así que agrega palabras como: ilustración de novelas gráficas, boceto, cómic, lineart, etc...

Todavía tengo algunos sesgos en ojos, manos y anatomía en general pero sinceramente, estoy muy contento con esto y espero que a ti también te guste.

¡Cuídate y que haya paz en la tierra!

________________________________________________________________________________

CHEYENNE V0.8 es una actualización para corregir los fallos más evidentes de la versión 0.5 y darle un poco de cuerpo y estructura para su desarrollo futuro. Así que he revisado:

- refinamiento de los rasgos y lineart en general (pero aún tengo trabajo por hacer ahí!)

- las manos, ojos y anatomía general en parte. No es perfecto pero claramente hay margen de mejora!

- trabajo en CFG bajo, porque he descubierto que no le va mal con CFG bajo y pocos pasos, así como con los diferentes VAEs... Te recomiendo probar los 3 magníficos VAEs de atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ) que creo funcionan muy bien con mi modelo: https://civitai.com/models/152040/xlvaec

Gracias a todos los que han compartido sus imágenes y a quienes mantienen viva y próspera esta comunidad con sus intercambios y comparticiones.

¡Besos y paz en el mundo!

_________________________________________________________________________________

v0.5 (BETA) :

CHEYENNE es resultado de un error en la fusión planeada para MOHAWK.
Al final fue una elección obvia porque quería crear un modelo para caricaturas y cómics, para impulsar el 2D un poco más sin alterar demasiado MOHAWK.

Por ahora, considéralo una versión beta!

También quería un modelo más representativo del estilo cómic franco-belga que del manga, y que fuera lo suficientemente flexible para crear conceptos de personajes y paisajes para mis clases... Es un primer borrador y está lejos de estar terminado, pero espero que encuentre lugar en tus proyectos.

Que la paz esté contigo y tus seres queridos, vivimos tiempos difíciles y es gracias a estas comunidades de intercambio y colaboración que permanece una burbuja de esperanza y creatividad...

Besos para ti.

Uso DPM 2+ M Karras y ultrafino como refinador aunque no siempre es necesario.

CFG de 3 a 8 está bien... para mis pruebas iniciales... ¡Es una versión beta!

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Detalles del Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SDXL 1.0

Versión del modelo

v2.0

Hash del modelo

7363e6274c

Palabras entrenadas

graphic novel
comic book style
sketch
lineart
comics
ink
illustration

Creador

Discusión

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Imágenes por _CHEYENNE_ - v2.0

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