Chrome Spice - v1.0
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Prompts Recomendados
masterwork, masterpiece, best quality, (masterpiece:1.2), (best quality:1.2), (very aesthetic:1.2), (absurdres:1.2), newest
masterpiece, best quality, anime screencap, anime coloring, very aesthetic, absurdres, amazing quality, scenery
masterpiece, newest, high quality, best quality, very awa, very aesthetic, ultra detailed, realistic, close up, hyperrealistic, depth of field, absurdres, volumetric lighting, tack sharp focus, beautiful composition, intricate detail, professional illustration
masterwork, masterpiece, best quality, dynamic lighting , dynamic pose, dynamic angle, (realistic:1.2), (lineless:1.2), detailed
newest, best quality, masterpiece, very aesthetic
Prompts Negativos Recomendados
ugly, lowres, bad anatomy, sketch, jpeg artifacts, watermark, signature
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
Consejos
Usa un rango de denoise de 0.4 a 0.5 para flujos de trabajo de ampliación para preservar la estructura mientras mejoras el detalle.
Ten precaución al usar ADetailer con modelos basados en YOLO si el denoise es mayor a 0.4 para evitar exageraciones en características faciales.
Usa Throwing Pasta (MIX) - Spaghetti como modelo de pintura de ADetailer para compatibilidad estilística.
Esta es una fusión de Tiberium Illustrious Mix de Axelros y Throwing Pasta (MIX) - Spaghetti de xXMadVladXx con algunos LoRAs.
He estado trabajando en esta fusión por un tiempo. No es nada muy complicado, principalmente una combinación de dos modelos SDXL y algunos LoRAs. El objetivo fue crear una fusión estilizada capaz de realizar arte de estilo occidental similar al que obtendrías de un modelo Pony, pero con las líneas limpias y colores de Illustrious.
La fusión tiene un rango sólido—puede manejar estilos de dibujo animado, anime, realista y semi-realista. Me gustaría atribuirme esa flexibilidad, pero probablemente es más gracias a los creadores originales que a algo que hice yo. Aun así, ajusté los pesos de los LoRA para darle al modelo un aspecto más distintivo.
Tienes algo de flexibilidad con las configuraciones y después de muchas pruebas prácticas con este modelo, puedo recomendarlo con confianza para flujos de trabajo tanto de texto a imagen como de imagen a imagen.
🔧 Configuraciones recomendadas:
Configuraciones Euler_A
Una configuración equilibrada para prompt general con SDXL.
Pasos: 30
Sampler: euler_ancestral
Scheduler: karras
CFG (Guía): 5 a 7
Configuraciones DPM++ 2M SDE GPU
Ofrece excelente adherencia al prompt y mayor estabilidad según mi experiencia.
Pasos: 45
Sampler: dpmpp_2m_sde_gpu
Scheduler: sgm_uniform
CFG (Guía): 2.5
Algunas de las etiquetas de calidad que uso son:
🏷️ Etiquetas de Calidad Recomendadas
Estas son algunas de las etiquetas de prompt que he usado consistentemente con buenos resultados:
masterwork, masterpiece, best quality, (masterpiece:1.2), (best quality:1.2), (very aesthetic:1.2), (absurdres:1.2), newest,Para el estilo Anime he usado:
masterpiece, best quality, anime screencap, anime coloring, very aesthetic, absurdres, amazing quality, scenery,Para estilo Realista, he usado:
masterpiece, newest, high quality, best quality, very awa, very aesthetic, ultra detailed, realistic, close up, hyperrealistic, depth of field, absurdres, volumetric lighting, tack sharp focus, beautiful composition, intricate detail, professional illustrationo
masterwork, masterpiece, best quality, dynamic lighting , dynamic pose, dynamic angle, (realistic:1.2), (lineless:1.2), detailed,🔧 Consejos para Imagen a Imagen
Para flujos de trabajo de ampliación, he encontrado que un rango de denoise de 0.4 a 0.5 funciona mejor. Esto preserva la estructura mientras mejora el detalle sin sobreprocesar la imagen.
⚠️ Nota sobre ADetailer
Tenga cuidado al usar ADetailer con modelos basados en YOLO (como bbox/full_eyes_detect_yolo8s.pt o face_yolov8m.pt). Si el denoise se establece por encima de 0.4, ADetailer puede exagerar en exceso las características faciales, especialmente los ojos y bocas. Mantener el denoise bajo ayuda a evitar artefactos o distorsiones surrealistas. También puede usar Throwing Pasta (MIX) - Spaghetti como modelo de pintura de ADetailer, ya que funciona bien con el estilo.
📋 Configuraciones de ADetailer
Aquí están las configuraciones actuales mostradas de ADetailer/YOLO:
pasos: 10
cfg: 5.0
nombre_sampler: dpmpp_2m
scheduler: karras
denoise: 0.45
feather: 10
máscara_ruido: habilitada
forzar_pintado: deshabilitado
umbral_bbox: 0.65
dilatación_bbox: 1
factor_recorte_bbox: 1.5
pista_detección_sam: área_máscara
dilatación_sam: 4
umbral_sam: 0.93
expansión_bbox_sam: 0
umbral_pista_máscara_sam: 0.70
uso_negativo_pista_máscara_sam: False
drop_size: 5
Quizás tenga configuraciones incorrectas y si conoces una solución, házmelo saber. Solo finjo saber lo que hago.
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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