Juggernaut XL - V 8 + RunDiffusion
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Juggernaut Ragnarok funciona mejor como parte de una cadena con FluxDev, Pixelwave y Jug Flux Pro.
Usa etiquetado Booru y estilo de captioning de las versiones X–XII para mejores resultados.
Menos CFG puede resultar en imágenes más realistas.
Aspectos Destacados de la Versión
Actualización general de calidad
Enfoque en manos, pies, detalles de piel, salida fotográfica
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Guía de Prompting para Juggernaut Ragnarok por Adam
Guía de Prompting por Adam para XI & XII
Un gran agradecimiento para RunDiffusion y Adam por su apoyo.
Guía de Prompting Actualizada
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Guía de Prompting para Juggernaut Ragnarok por Adam
Guía de Prompting por Adam para XI & XII
Un gran agradecimiento para RunDiffusion y Adam, quienes diligentemente me ayudaron a que esto funcionara :) (Déjales un poco de amor ;) )
Hola a todos,
Han pasado 8 meses desde que se lanzó la última versión aquí en CivitAI.
Por supuesto, no he estado inactivo durante ese tiempo. Completé varios proyectos para asegurar que tuviera los medios financieros para seguir explorando nuevas arquitecturas y posiblemente hacer fine-tunes completos en ellas en el futuro.
Juggernaut Flux (y sus muchas sub-variantes) fue mucho trabajo, pero finalmente, cerré ese capítulo. El proceso de entrenamiento me dio demasiados dolores de cabeza. Para mantener la cordura, pasé mi tiempo libre trabajando en Juggernaut SDXL con la esperanza de quizás lanzar una versión final para todos ustedes.
Y ese día finalmente ha llegado. :)
No perderé mucho tiempo en detalles técnicos.
Comencé entrenando un conjunto de datos fotográfico usando Jug XII como base para volver a enfocar hacia el fotorrealismo (Jug XII se inclinaba más hacia una dirección artística).
Luego re-etiqueté mi conjunto con etiquetas Booru y lo entrené usando SDXL como base.
Junté estos dos conjuntos (con una proporción de 0.15), pero al final no quedé satisfecho.
Así que ejecuté el mismo conjunto nuevamente, esta vez usando Lustify por Coyotte como modelo base.
Esa versión se añadió luego a la anterior (con una proporción de 0.1) como estabilizador para la salida.
Dado que el conjunto de datos fue etiquetado con etiquetas Booru, tanto el etiquetado Booru como el estilo de captioning de las versiones X–XII funcionan extremadamente bien con Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok ha mejorado en muchas áreas: fotorrealismo, pintura digital, poses, manos, pies y mucho más.
Sin embargo, sigue siendo un modelo SDXL, y no recomiendo compararlo con modelos como Flux, Reve o Sora. Por ejemplo, aún tiene limitaciones cuando se trata de renderizar texto o rostros a distancia.
Recomiendo usarlo como parte de una cadena para tus proyectos. Ejemplo de configuración:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Una nota personal rápida sobre Juggernaut:
Sinceramente, no sé qué vendrá después.
Después del lanzamiento de Sora y herramientas similares, el espacio de generación de imágenes de código abierto se siente un poco apagado en comparación.
Nada me ha emocionado lo suficiente como para volver a entrenar (sí, hablo también de HiDream).
Así que veo a Juggernaut Ragnarok como una especie de despedida, especialmente porque no está claro hacia dónde va CivitAI en general.
(Por cierto, puedes descargar todas las versiones de Juggernaut desde HuggingFace.)
Por último pero no menos importante:
¡Diviértete con el modelo, comparte tus creaciones y buena suerte con tus proyectos!
Y en caso de que te preguntes: Sí, puedes hacer lo que quieras con Juggernaut : mezclarlo, entrenarlo, vender las imágenes que produces, etc.
Solo te pido un simple reconocimiento. :)
Y ahora, aquí están las configuraciones recomendadas:
Configuraciones Recomendadas (VAE está incorporado):
Resolución: 832*1216 (Para retrato, pero cualquier resolución SDXL funcionará bien)
Muestreador: DPM++ 2M SDE
Pasos: 30-40
CFG: 3-6 (menos es un poco más realista)
Negativo: Comienza sin negativo, y luego añade las cosas que no quieres ver en esa imagen.
VAE ya está incorporado
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 pasos y 0.3 de reducción de ruido + 1.5 de escalado
Y ahora, diviértete probándolo. Como siempre, espero ansioso tus imágenes en la Galería :)
Si te gustó el modelo, por favor deja un Like. Al final, eso es lo que más me ayuda como creador en CivitAI. :)
Para terminar, quiero agradecer a algunas personas sin las que probablemente Juggernaut XL no habría visto la luz:
Dreamlook.AI (Entrenó 3 conjuntos secundarios)
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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Colección de Modelos - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





