majicMIX realista 麦橘写实 - v6
Prompts Recomendados
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl,in the dark,deep shadow,low key
best quality, masterpiece, (photorealistic:1.4)
Prompts Negativos Recomendados
ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4
nsfw, ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, watermark, monochrome
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Si tu cara sale mal, usa after detailer en lugar de restauración facial.
Usa Dynamic Thresholding para controlar mejor los valores CFG, desde 1 hasta 20.
No uses restauración facial; usa after detailer para corregir caras.
Para añadir efecto de ruido, usa BMAB (Auto masking y repintado).
Los detalles faciales a larga distancia requieren inpainting para obtener mejores resultados.
Para imágenes más oscuras, añade prompts como 'en la oscuridad', 'sombra profunda', 'low key'.
Aspectos Destacados de la Versión
v5 es basura, sigo enfatizando el realismo en v6.
v5 no es satisfactorio. v6 se basa en v4, más realista.
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Mira after detailer para mejora facial: https://github.com/Bing-su/adetailer
Usa Dynamic Thresholding para controlar CFG: https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Añade efecto de ruido con BMAB: https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab
Aprende sobre Lora block weight: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Ve más muestras en el canal de Telegram: https://t.me/majic_NSFW
V7 está aquí. Hasta ahora me va bien.
¡ALERTA ASIÁTICA!
Parámetros recomendados para V7:
Sampler: Euler a, Euler, reinicio
Pasos: 20~40
Escalador de alta resolución: ESRGAN 4x o 4x-UltraSharp o 8x_NMKD-Superscale_150000_G
Escala de alta resolución: 2+
Pasos de alta resolución: 15+
Fuerza de desruido en alta resolución: 0.05~0.5
clip skip 2
Si quieres reparar la cara, utiliza after detailer.
Si tu cara sale mal, usa after detailer en vez de restauración facial.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Estoy acostumbrado a activar el Dynamic Thresholding para controlar mejor el valor cfg, puedes probar de 1 a 20.
Usa Dynamic Thresholding para controlar CFG. Puedes probar de 1 a 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Si quieres añadir efecto de filtro o ruido, usa BMAB.
Si quieres añadir ruido como yo, usa BMAB.
v2.5 está aquí. Nota que no es v7, sino una mejora para v2. V7 puede necesitar resolver más problemas, los cuales sigo intentando. En el proceso, creé un modelo que vale la pena compartir.
Este modelo puede restaurar la luz y sombra del majicmix v2 original, pero con mayor realismo manteniendo la estética básica de la cara. He probado otros loras faciales y funcionan bien. Por favor usa adetailer e incluye el lora facial allí.
Por favor nota que esto no es v7, sino una reparación para v2. V7 puede requerir superar más problemas, sigo en ello. Durante este proceso creé un modelo que creo merece ser compartido.
Este modelo puede restaurar la luz y sombra del majicmix original, aumentando la realismo y manteniendo la estética básica del rostro. He probado otros loras faciales que funcionan bien. Usa adetailer y pon el lora facial dentro para usar.
Para mí, v5 no es suficientemente bueno, ni para ustedes, y tampoco es muy realista. Por eso v6 es urgentemente necesaria. Usa Euler para primeros planos y Euler a para los demás. ¡No! ¡No! ¡No uses restauración facial! Usa adetailer para corregir la cara. Todas mis muestras lo usan.
v6 está aquí. v5 no es bueno según mis pruebas y las de ustedes, por lo que v6 es urgente.
Usa Euler para primeros planos, y Euler a para los demás. Nuevamente, no uses restauración facial, usa After detailer en su lugar. Todas mis muestras usaron adetailer sin lora.
Ya está disponible la quinta edición preliminar, integrando a la chica cibernética inmortal Nausica como ejemplo, también como prueba pública.
La 5ª edición llegará pronto. He publicado una versión preliminar con el rostro de nwsj.
Se recomienda usar Euler como sampler.
Usa Euler como sampler.
Escúchame y no uses restauración facial.
¡Por favor no uses restauración facial!
Si quieres reparar la cara, usa after detailer.
Si la cara sale mal, usa after detailer.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Estoy acostumbrado a activar Dynamic Thresholding para controlar mejor el valor cfg, prueba entre 1 y 20.
Usa Dynamic Thresholding para controlar CFG. Puedes probar de 1 a 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Lamento haber usado lora por capas en imágenes anteriores, causando confusión y dificultad para replicar mis ejemplos. Por eso en esta nueva edición no usé ningún lora en los ejemplos. Para saber sobre lora por capas, consulta: GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
I apologize for using lora block weight in the example images of the previous edition, which confused most of you and made it difficult for you to replicate my examples. Therefore, in the newer editions, I did not use any lora in my showcase. If you would like to learn about lora block weight, please refer to: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Fusiona varios modelos, puede generar caras bonitas y manejar bien las zonas oscuras. Detalles faciales a distancia larga requieren inpainting para mejores resultados. También se puede usar after detailer.
Un modelo atractivo, adecuado para NSFW y escenas oscuras (porque añadí offset de ruido). Los detalles faciales a larga distancia necesitan inpainting para obtener los mejores resultados. También se puede usar after detailer.
Palabras clave recomendadas para positividad: Mejor calidad, obra maestra, ultra alta resolución, (fotorrealista:1.4), 1 chica
Si quieres imágenes más oscuras, añade: en la oscuridad, sombra profunda, low key, etc.
Palabras clave negativas usando ng_deepnegative_v1_75t y badhandv4 en prompt negativo
He usado una versión corregida de DPM++ 2M Karras, puedes checarla aquí: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler
Parámetros recomendados:
Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras (corregido) o DPM++ SDE Karras
Pasos: 20~40
Escalador de alta resolución: R-ESRGAN 4x+ o 4x-UltraSharp
Escala de alta resolución: 2
Pasos de alta resolución: 15
Fuerza de desruido: 0.2~0.5
Escala CFG: 6-8
clip skip 2
fórmula básica:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix
Sigue mi canal de Telegram para ver más ejemplos: https://t.me/majic_NSFW
Detalles del Modelo
Discusión
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