MothMix - v1.41
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Recomendados
(masterpiece, best quality, ultra-detailed, best shadow), (western style:0.5), (realistic:1.2), analog style, (fibonacci), (detailed background, upper body, cowboy shot, looking at viewer, (best illumination), ((cinematic light)), colorful, hyper detail, dramatic light, intricate details
Prompts Negativos Recomendados
(worst quality:2, low quality:2)
(zombie, sketch, interlocked fingers, comic)
(nsfw), (child), (teen), (cute), (loli), lowres, (asian face), (worst quality, (2D), low quality:1.4), monochrome, zombie, bad anatomy, bad hands, text, error, extra digit, few digits, cropped, out of frame, blurry or noisy images, missing or extra fingers on hands, facial distortion or warping, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, artist name
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Habilitar cuantización en samplers K.
Se recomienda hires.fix para imágenes de alta calidad, se puede usar t2i hires fix a escala 1.5-2x con desruido 0.3 durante 15 pasos.
Espera tener que corregir en alta resolución y/o repintar al menos una vez al usar este modelo.
Se recomienda CFG alto + Dynamic Thresholding, pero tu experiencia puede variar; la escala Mimic CFG típica es 7, rara vez 3.
Usa las embeddings EasyNegative y BadHandV4 con pesos reducidos (0.6 y 0.4 respectivamente) para mejorar el prompt.
Para personajes de piel oscura, considera usar la Lora Dark Fantasy de DuskFallCrew.
Aspectos Destacados de la Versión
Algo inestable a veces, recuerda usar corrección de alta resolución.
Una mezcla cada vez más compleja que hice para usar en mis propios trabajos. La versión 1.41 es capaz de algunas de mis generaciones favoritas hasta ahora, y sin embargo paga un precio por esto en algo de inestabilidad. El modelo aún puede dar grandes resultados, pero a veces un mayor nivel de desruido puede hacer que los detalles se pierdan. Si tienes problemas con que los fondos se desvanezcan o detalles que desaparecen, intenta volver a la 1.3 para tu paso de img2img/repintado. La inestabilidad parece haber sido solo de mi lado, pero dejo las instrucciones por si acaso. Trabajaré para intentar arreglar esto en la 1.5. Los detalles de la receta se publican abajo, y el resultado es un modelo que sigue siendo estilizado, pero intrincadamente detallado y capaz de representar culturas de todo el mundo. He notado que al crear personajes con piel más oscura, no tengo que luchar tanto contra stable diffusion como antes. Es muy versátil y finalmente se siente como más que la suma de sus partes. Lo uso para arte conceptual y siento que cumple ese rol perfectamente. También sí, el modelo puede hacer contenido NSFW.
Modelos base:
MeinaMixV9
Aurora
NeverEnding Dream
GeminiX_Mix
Utopia
ReV Animated
23526-1655-下午好
Información de la receta:
1.0: 55% MeinaMixV9 : 45% Aurora
1.1: MothMix v1.0 + 0.3 NeverEnding Dream
1.2 (no publicada): MothMix v1.1 + 0.15 GeminiX_Mix
1.21: MothMix v1.2 + 0.15 MeinaMixV9
1.3: MothMix v1.21 + 0.15 Utopia
1.4 (no publicada): MothMix 1.3 + 0.15 ReV Animated
1.41: MothMix 1.4 + 0.05 23526-1655-下午好
En aras de la honestidad, debo revelar que muchas de estas imágenes han sido seleccionadas a mano, editadas y regeneradas. Esto es porque la mayoría son piezas de arte conceptual en proceso para una historia en la que trabajo. No quiero dar la impresión de que este modelo no puede generar buenas imágenes en la primera generación - puede - pero al usarlo deberías esperar tener que corregir en alta resolución y/o repintar al menos una vez. Ninguna de las imágenes aquí usa una Lora para estilo, pero en mi prompt típico sí uso EasyNegative y BadHandV4 generalmente con pesos reducidos (0.6 y 0.4 respectivamente). Recientemente he empezado a usar exclusivamente BadDream, ya que encuentro que a veces ofrece un poco más de estabilidad. Las que usan Lora son solo para características específicas de personajes (Moth Girls, Obsidian Skin, Black Sclera, etc.). Si aún tienes problemas con personajes de piel oscura, considera usar la Lora Dark Fantasy de DuskFallCrew, creada para personajes de piel oscura en modelos anime. Todas las imágenes fueron mejoradas en post-proceso usando 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G para darles un aspecto pintado. Si te preguntas por qué mis imágenes tienen escalas CFG extremadamente altas, es porque uso Dynamic Thresholding. Si buscas un resultado muy específico solo basado en prompts, lo recomiendo mucho. Tras probar, CFG alto + DT no mostró mucha mejora respecto a CFG bajo (~7), así que tu experiencia puede variar. Los parámetros que uso para todas las imágenes son:
Escala Mimic CFG - 7 (rara vez 3)
Programador de Mimic/CFG Scale - Half Cosine Up
Valor mínimo del programador - 3
A continuación recomendaciones basadas en lo que suelo usar, combinadas con las restricciones legales heredadas de los modelos base que afortunadamente usan la misma licencia. Esta mezcla usa CreativeML OpenRAIL-M igual que los dos modelos previos, y dado que Meina no permite usar el modelo en servicios de generación o pagos sin su consentimiento, este modelo está igualmente prohibido para esos usos.
Recomendaciones:

Habilitar cuantización en samplers K.
Se necesita corrección de alta resolución para imágenes de alta calidad. Puedes usar la corrección t2i hires, que recomiendo ejecutar a escala 1.5-2x con un ruido de 0.3 durante 15 pasos. Lo hago manualmente pasando las mejores imágenes terminadas por img2img.

Parámetros recomendados:
Sampler: DPM++ 2M Karras: 25-35 pasos.
Escala CFG: 7+. Ver la nota sobre Dynamic Thresholding arriba.
Resoluciones:
-Por defecto: 512x512 txt2img -> 1024x1024 img2img, desruido 0.3-0.65
-512x768, 512x1024 para retratos
-768x432, 1024x576 para paisaje (16:9)
Corrección hires: 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G o 4x_fatal_Anime_500000_G, con 15 pasos y desruido ~0.3.
Clip Skip: 1 o 2.
Negativos: ' (peor calidad:2, baja calidad:2), (zombie, bosquejo, dedos entrelazados, cómic), '
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Licencia

Este modelo es de acceso abierto y está disponible para todos, con licencia CreativeML OpenRAIL-M que especifica derechos y uso. La licencia CreativeML OpenRAIL establece:
1. No puedes usar el modelo para producir ni compartir deliberadamente contenidos ilegales o dañinos
2. Los autores no reclaman derechos sobre los resultados que generes, eres libre de usarlos y responsable de su uso que no debe contravenir lo establecido en la licencia
3. Puedes redistribuir los pesos y usar el modelo comercialmente y/o como servicio. Si lo haces, debes incluir las mismas restricciones de uso de la licencia y compartir una copia de CreativeML OpenRAIL-M a todos tus usuarios (lee la licencia completa y cuidadosamente)

Por favor lee la licencia completa aquí
Aviso Legal

El uso de este modelo de aprendizaje es enteramente a discreción del usuario, quien tiene la libertad de elegir si crear o no contenido NSFW.
Es importante notar que el modelo en sí no contiene imágenes explícitas o inapropiadas que se puedan acceder fácilmente con un solo clic.
El propósito de compartir este modelo no es mostrar material obsceno en un foro público, sino proveer una herramienta para que los usuarios la utilicen a su criterio.
La decisión de involucrarse con contenido SFW o NSFW queda en manos del usuario y sus preferencias personales.Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
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