Dark Dreams in Flux - v2.0
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Prompts recommandés
glowing,night,landscape,forest,luminous,wings,glow,sky,flowers,bioluminescent,eldritch,light,surrounded,trees,rocky
<lora:Dark Dreams in Flux v2e08:1> Photograph. Glowing, eldritch
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Le poids suggéré pour Flux LoRA est entre 0,8 et 1,0 s’il est utilisé seul ; réduisez le poids lors du mélange avec d’autres LoRAs.
Lors de l’utilisation de Hires.fix, réglez la force de débruitage à 0,4, l’échelle CFG Distillée à 3, et le suréchantillonneur à 4x_foolhardy_Remacri.
Utiliser des mots d’entraînement dans le prompt (comme lumineux, nuit, paysage) pourrait améliorer les résultats car il n’y a pas de déclencheur strict.
Points forts de la version
Travail en cours. v2.0
[PUBLISHEDTOCIVITAIONLY]
Ceci est un travail en cours, publié pour que je puisse orienter mes testeurs utiles :-)
C’est un Flux LoRA pas entièrement sans rapport avec mon embedding SDXL Dark World Dreams :
https://civitai.com/models/243600/dark-world-dreams
Ce n’est PAS un truc de monde sombre / rêve sombre avec des éléments monstres intégrés !
L’idée est des images à tonalité sombre avec certains types de formes et de lueurs qui peuvent ou non être oniriques. Entièrement subjectif et c’est très probablement un LoRA qui doit fonctionner dans une recette avec d’autres LoRAs plutôt que comme un effet pur autonome.
Entraîné sur Civitai avec 60 images 1024x1024 légendées à la main.
Il n’y a pas de déclencheur en tant que tel, mais utiliser certains des mots d’entraînement dans votre prompt peut aider. Par ordre décroissant d’utilisation :
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lumineux
nuit
paysage
forêt
lumineux
ailes
lueur
ciel
fleurs
bioluminescent
eldritch
lumière
entouré
arbres
rocailleux
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Poids suggérés 0,8 <---> 1,0 si utilisé seul, moins s’il est mélangé avec d’autres LoRAs.
Je l’utilise dans Forge avec :
Étapes : 20 <---> 40
Échantillonneur : Euler
Type de planification : Simple
(L’ancienne échelle CFG : 1)
Échelle CFG distillée : 3
Si vous utilisez Hires.fix, j’ai généralement réglé :
Force de débruitage : 0,4
Échelle CFG Distillée pour Hires : 3
Mise à l’échelle Hires : généralement 1,25 ou 1,5
Étapes Hires : 10
Suréchantillonneur Hires : 4x_foolhardy_Remacri
Checkpoints suggérés : Flux1 DEV, Fluxmania III, Fluxmania V.
Les images de démonstration sont simplistes, réalisées avec Flux1 DEV.
[PUBLISHEDTOCIVITAIONLY]
Détails du modèle
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