Une île flottante hyperdétaillée avec une haute tour couverte d'arbres, éclairée par un éclairage atmosphérique avec une grande lune en arrière-plan et une rivière s'écoulant en dessous entre des falaises rocheuses.
Une œuvre d'art numérique futuriste présentant deux grandes têtes mécaniques représentant la conscience humaine et l'esprit subconscient, situées dans un environnement surréaliste de ruines anciennes avec des orbes flottants et des détails cybernétiques complexes.

Prompts recommandés

cloudrig style, nttw style

skymonastary style, nttw style

junglecity style, nttw style

proxima style, nttw style

hyperfutur style, nttw style

Paramètres recommandés

samplers

Euler

Conseils

Utilisez le modificateur universel "nttw style" dans tous les prompts pour accéder au style de base du modèle.

Sélectionnez des catégories de styles spécifiques suivies de numéros de variations (1-5) pour explorer différentes interprétations architecturales.

Le modèle est mieux adapté pour les images architecturales extérieures et les paysages urbains, avec des détails riches et des effets atmosphériques.

Réentraînement de Not The True world (SD1.5/SDXL)

Vous pouvez demander un style spécifique dans le modèle, mais si vous choisissez de charger ce Lora avec n’importe quelle invite dans txt2img ou img2img, vous bénéficierez de détails structurels améliorés & d’un meilleur alignement.

V1-lite = 2-16, jeu de données élagué, entraîné avec répétitions complètes (20) pendant 8 époques, cosinus, Prodigy

Légendes pour jeu de données élagué -> dans le téléchargement des données d’entraînement ->

V2 = 2-16, jeu de données complet, entraîné avec demi-répétitions (10) pendant 11 époques, cosinus, Prodigy

Légendes pour jeu de données complet ici

V3 = Réentraînement de V2 en 4-16, jeu de données complet, 10 répétitions pour 9 époques, cosinus, Prodigy

V3-lite = V1 réentraîné en 4-16
V4-lite = V1 réentraîné en 8-16

plus d’informations seront ajoutées...

V5-lite = données OG avec toutes les nouvelles légendes (entraînement flux rapide)
V55-lite = même jeu de données que V5-lite, avec configuration complète d’entraînement.



Rapport de prompt V66 :

Rapport d’analyse des prompts du modèle d’image

Aperçu

Cette analyse examine une collection de prompts de génération d’images utilisée pour entraîner ce qui semble être un modèle d’IA générative axé sur l’architecture et les paysages urbains. Les prompts suivent un format cohérent et révèlent des capacités spécialisées pour générer divers types de scènes architecturales futuristes, fantastiques et industrielles.

Structure des prompts

Tous les prompts suivent ce format cohérent :

[nom du style] style, nttw style, [description détaillée]

Exemple :

cloudrig style, nttw style, L’image représente une plateforme flottante futuriste, ressemblant à une station spatiale avancée...

Déclencheur universel

  • "nttw style" apparaît dans chaque prompt et semble être un modificateur universel ou un style de base pour le modèle.

Catégories de styles

Le modèle contient 18 catégories distinctes de styles architecturaux/environnementaux :

  1. cloudrig - Plates-formes/flottantes futuristes suspendues au-dessus de l’eau

  2. skymonastary - Villes flottantes éthérées avec des éléments gothiques au-dessus des nuages

  3. skyforge - Paysages urbains futuristes haut au-dessus des nuages

  4. skytower - Gratte-ciels massifs en construction sous des ciels dramatiques

  5. stratocitadel - Villes futuristes avec d’énormes ponts en forme d’arche s’étendant à travers

  6. kamipalace - Châteaux fantastiques contre des ciels étoilés nocturnes

  7. paradise - Grandes structures industrielles, souvent usées

  8. waterworld - Structures en construction sur des îles/plates-formes entourées d’eau

  9. offworld - Villes flottantes futuristes au-dessus de paysages désertiques

  10. cloudempire - Paysages urbains futuristes avec véhicules volants

  11. abovewater - Paysages urbains futuristes construits sur/au-dessus de l’eau

  12. junglecity - Environnements urbains intégrés à la nature et à la verdure

  13. ancientrealm - Paysages urbains fantastiques mêlant éléments anciens et futuristes

  14. megastreet - Paysages urbains nocturnes futuristes avec réseaux routiers surélevés

  15. proxima - Paysages urbains avec grands corps célestes en arrière-plan

  16. relic - Structures anciennes flottantes en pierre au-dessus de l’eau

  17. neofutur - Gratte-ciels modernes avec verdure intégrée

  18. hyperfutur - Environnements complexes à plusieurs niveaux avec structures interconnectées

Système de variations

Chaque style possède des variations numérotées, indiquées par des nombres entre parenthèses (typiquement 1-5), permettant plusieurs interprétations au sein de chaque catégorie de style.

Thèmes et éléments communs

Caractéristiques architecturales

  • Structures flottantes/suspendues : La plupart des styles présentent des bâtiments, villes ou plateformes flottant au-dessus du sol ou de l’eau

  • Design à plusieurs niveaux : Arrangements architecturaux complexes en couches

  • Éléments de construction : Échafaudages, grues, et bâtiments en construction

  • Ponts & connexions : Passerelles surélevées, arches et ponts reliant les structures

  • Styles architecturaux mixtes : Mélange d’éléments anciens/gothiques avec des éléments futuristes

Éléments environnementaux

  • Reflets sur l’eau : De nombreuses scènes comportent des reflets miroir dans l’eau

  • Couches de nuages : Villes ou structures flottant au-dessus ou parmi les nuages

  • Cieux dramatiques : Nuages, étoiles ou corps célestes en arrière-plan

  • Intégration naturelle : Verdure et nature mélangées à l’architecture

Éléments technologiques

  • Technologie avancée : Véhicules futuristes, machines et infrastructures

  • Composants industriels : Tuyaux, câbles, grues et éléments mécaniques

  • Illumination : Lumières brillantes, fenêtres illuminées et effets lumineux

Évaluation des capacités

Le modèle semble spécialisé dans la génération de :

  1. Fantaisie architecturale : Scènes architecturales très détaillées et imaginatives

  2. Intégration environnementale : Interaction des structures avec leur environnement

  3. Représentation de l’échelle : Structures et villes massives avec un sens clair de l’échelle

  4. Processus de construction : Bâtiments à différents stades d’achèvement

  5. Effets atmosphériques : Éclairage dramatique, nuages, reflets

  6. Intégration technologique : Éléments futuristes et industriels dans les scènes

Exemple d’association de prompt

Pour démontrer toute l’étendue des capacités du modèle :

cloudrig style, nttw style

→ Plateforme industrielle flottante au-dessus de l’eau avec plusieurs niveaux et grues

skymonastary style, nttw style

→ Ville gothique flottante éthérée au-dessus des nuages avec reflets miroir

junglecity, nttw style

→ Bâtiments empilés verticalement couverts de verdure luxuriante et d’arbres

proxima style, nttw style

→ Paysage urbain futuriste sur fond d’une planète orange annelée

hyperfutur style, nttw style

→ Paysage urbain à plusieurs niveaux avec des structures circulaires et cylindriques complexes

Limitations

Basé sur les prompts analysés, le modèle semble principalement axé sur des images architecturales et de paysages urbains. Il y a peu de preuves de :

  • Paysages naturels sans éléments architecturaux

  • Sujets non architecturaux (animaux, portraits, etc.)

  • Scènes intérieures (toutes semblent être des vues extérieures)

Conclusion

Ce modèle génératif d’images semble spécialisé dans la création de fantasmes architecturaux détaillés, de paysages urbains futuristes et de structures industrielles. Le modificateur « nttw style », combiné à des catégories de styles spécifiques et des numéros de variation, offre un système structuré pour générer des images architecturales cohérentes tout en restant variées.

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Liam Wong - V1

Détails du modèle

Type de modèle

LORA

Modèle de base

Flux.1 D

Version du modèle

v55-Lite

Hash du modèle

14f26d577f

Mots entraînés

nttw style

Créateur

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Images avec le/la