Vue avant d'une voiture Ford T vintage avec phares allumés, enveloppée de flammes dramatiques, présentant des contrastes profonds et un éclairage cinématographique chaud.
Peinture abstraite d'un chat noir avec de grands yeux jaunes expressifs et un arrière-plan coloré tourbillonnant aux nuances de jaune, bleu et rouge.
Un couple à thème steampunk avec un personnage masculin robotique en combinaison harnais détaillée et un personnage féminin en robe élégante art nouveau se tenant la main sur un fond doré orné.
Gros plan d'une créature extraterrestre aux plumes irisées bleues et vertes, grands yeux expressifs et reflets bioluminescents brillants, perchée sur une plante extraterrestre rouge.
Gros plan d'une femme portant un chapeau noir avec un bord argenté foncé brillant, présentant une lumière de contour et stylée en mode oshare kei avec une finition brillante.
Photo style film analogique d'une femme la nuit tenant un morceau de papier avec le mot 'Faux' écrit au crayon, présentant une texture de peau détaillée et un aspect vintage estompé.
Vue de profil d'une astronaute blonde portant un short court et un casque flottant à l'intérieur d'une station spatiale, regardant par une grande fenêtre ronde la Terre avec une expression mélancolique, art dans le style de J.C. Leyendecker.
Personne portant une tenue techwear futuriste bleu marine avec détails d'armure et bottes hautes, debout avec assurance dans un style tactique urbain.
Une femme portant une mode techwear noire élégante au style cyberpunk futuriste, des bottes hautes, et des détails tactiques, posant devant un fond gris foncé.
Personne portant une tenue techwear futuriste noire et jaune néon, bottes noires cuissardes, debout contre un mur texturé gris.
Une fille cyborg futuriste portant une combinaison high-tech blanche et noire élégante se tient avec assurance, une expression sereine, devant un arrière-plan flou de ville éclairée au néon, mélangeant élégance et technologie avancée.
Portrait glamour en gros plan d'une femme blonde de 20 ans portant un pull noir, avec un éclairage naturel cinématographique et une texture de peau très détaillée.

Prompts négatifs recommandés

Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.

(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)

Paramètres recommandés

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ 2M Karras

steps

30 - 40

cfg

3 - 7

resolution

832x1216, 768x1168

vae

Baked In

Paramètres haute résolution recommandés

upscaler

4xNMKD-Siax_200k, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.5

steps

15

denoising strength

0.3

Conseils

Juggernaut Ragnarok fonctionne mieux comme partie d’une chaîne avec FluxDev, Pixelwave, et Jug Flux Pro.

Utilisez le tagging Booru et le style de sous-titrage des versions X–XII pour de meilleurs résultats.

Un CFG plus bas peut produire des images plus réalistes.

Points forts de la version

Mise à jour générale de la qualité

Concentration sur les mains, les pieds, les détails de la peau, rendu photographique

Sponsors du créateur

Pour les demandes commerciales, licences, modèles personnalisés et consultations, contactez-moi à juggernaut@rundiffusion.com

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Guide de prompt pour Juggernaut Ragnarok par Adam

Guide de prompt par Adam pour XI & XII

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Un grand merci à RunDiffusion et Adam pour leur soutien.

Guide de prompt mis à jour

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Guide de prompt pour Juggernaut Ragnarok par Adam

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Un grand merci à RunDiffusion et Adam, qui m'ont aidé avec diligence à faire fonctionner tout cela :) (Faites-leur un peu d'amour ;) )

Bonjour à tous,

Cela fait 8 mois depuis la dernière version publiée ici sur CivitAI.
Bien sûr, je n'ai pas été inactif pendant ce temps. J'ai terminé plusieurs projets pour m'assurer d'avoir les moyens financiers de continuer à explorer de nouvelles architectures et peut-être faire des ajustements complets sur celles-ci à l'avenir.

Juggernaut Flux (et ses nombreuses sous-variantes) a été beaucoup de travail, mais finalement, j'ai clôturé ce chapitre. Le processus d'entraînement m'a causé bien trop de maux de tête. Pour garder ma santé mentale, j'ai passé mon temps libre à travailler sur Juggernaut SDXL avec l'espoir de sortir une dernière version pour vous tous.
Et ce jour est enfin arrivé. :)

Je ne vais pas perdre trop de temps sur les détails techniques.
J'ai commencé par entraîner un ensemble de données photographiques en utilisant Jug XII comme base pour revenir sur le photoréalisme (Jug XII penchait davantage vers une direction artistique).
Puis j'ai re-sous-titré mon ensemble avec des tags Booru et l'ai entraîné en utilisant SDXL comme base.
J'ai fusionné ces deux ensembles (à un ratio de 0,15), mais finalement je n'étais pas satisfait.

Alors j'ai relancé le même ensemble, cette fois en utilisant Lustify de Coyotte comme modèle de base.
Cette version a ensuite été ajoutée à la précédente (à un ratio de 0,1) comme stabilisateur de sortie.
Puisque le jeu de données était sous-titré avec des tags Booru, à la fois le tagging Booru et le style de sous-titrage des versions X–XII fonctionnent extrêmement bien avec Ragnarok.

Juggernaut Ragnarok s'est amélioré dans de nombreux domaines : photoréalisme, peinture numérique, poses, mains, pieds, et bien plus.
Cela dit, c'est toujours un modèle SDXL, et je ne recommande pas de le comparer à des modèles comme Flux, Reve, ou Sora. Par exemple, il a encore des limites concernant le rendu du texte ou les visages en arrière-plan.

Je recommande de l'utiliser comme partie d'une chaîne pour vos projets. Exemple de configuration :
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux ProJuggernaut Ragnarok

Une petite note personnelle sur Juggernaut :
Honnêtement, je ne sais pas ce qui vient ensuite.
Après la sortie de Sora et d'outils similaires, le domaine de la génération d'images open-source semble un peu terne en comparaison.
Rien ne m'a vraiment enthousiasmé assez pour replonger dans l'entraînement (oui, je parle aussi de HiDream).
Je vois donc Juggernaut Ragnarok comme une sorte d'au revoir, surtout qu'il n'est pas clair vers où va CivitAI en général.
(Vous pouvez d'ailleurs télécharger toutes les versions de Juggernaut depuis HuggingFace.)

Enfin et surtout :
Amusez-vous avec le modèle, partagez vos créations, et bonne chance dans vos projets !
Et si vous vous demandez : Oui, vous pouvez faire tout ce que vous voulez avec Juggernaut : le fusionner, l'entraîner, vendre les images produites, etc.
Un simple remerciement est tout ce que je demande. :)

Et maintenant, voici les réglages recommandés :

Résolution : 832*1216 (Pour portrait, mais toute résolution SDXL fonctionnera bien)

Sampler : DPM++ 2M SDE

Steps : 30-40

CFG : 3-6 (moins donne un rendu un peu plus réaliste)

Negative : Commencez sans négatif, ajoutez ensuite les éléments que vous ne souhaitez pas voir dans l’image.

VAE est déjà intégré

HiRes : 4xNMKD-Siax_200k avec 15 Steps et Denoise 0.3 + Upscale 1.5


Amusez-vous à l’essayer. Comme toujours, j'attends vos images avec impatience dans la galerie :)

Si vous aimez le modèle, merci de laisser un Like. En fin de compte, c’est ce qui m’aide le plus en tant que créateur sur CivitAI. :)

Pour finir, je tiens à remercier quelques personnes sans qui Juggernaut XL n’aurait probablement pas vu le jour :

Dreamlook.AI (a entraîné 3 ensembles secondaires)

Chillpixel

SilasAI6609

Adam

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Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

SDXL 1.0

Version du modèle

V 8 + RunDiffusion

Hash du modèle

aeb7e9e689

Créateur

Discussion

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