_MOHAWK_ - v2.0
Prompts négatifs recommandés
negative style optimized for rendering
low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Utilisez les différents styles ajoutés à votre fichier styles.csv pour faciliter le rendu de différents designs de personnages et assets.
Si possible, utilisez les options Refiner et hires fix pour une meilleure qualité d'image.
Controlnet openpose peut être utilisé si vous avez besoin de poses spéciales.
Vous pouvez utiliser les styles MOHAWK avec d’autres modèles pour le support du design de personnages.
Points forts de la version
MOHAWK mise à jour V2.0 !
Pour la première fois (suggestion de certains membres ici et étudiants), j’ai ouvert une page KO-FI (liens ci-dessus).. Pour ceux qui le souhaitent, vous pouvez participer en m’aidant à acquérir un GPU plus puissant que mon 2080ti, on ne sait jamais :) En tout cas, cela m’aiderait clairement à travailler plus vite. Tout le meilleur !
Alors..
C’est une mise à niveau massive ! J’avais beaucoup de retard à rattraper avec mon travail sur le modèle CHEYENNE.
J’ai continué à améliorer le réalisme et la notion d’art conceptuel pour des rendus riches et variés esquissés. Il y aura toujours le temps d’améliorer les détails dans text2image si nécessaire. En bref, le CFG est important et a une énorme influence sur les rendus.
En détail, j’ai travaillé sur :
- Réalisme ++++
- Elargissement du plan (grand angle) +++
- Architecture +++
- Détails en général ++
- textures ++
- ..
C’est maintenant une base solide et je vais pouvoir revenir un peu au mix 2.5D/3D spécifique à Mohawk.
Comme Faeia dans son excellent modèle Faetastic, Faeia a dit :
Cependant, je suis très opposée à ce que mon modèle et les ressources que je forme, teste personnellement et sur lesquelles je passe des centaines d’heures soient mises sur des sites tiers pour leur gain monétaire alors que je ne reçois rien en retour.
Sponsors du créateur
Suggestion pour le temps que je passe sur ces modèles et si vous aimez ce que je fais ici, merci de considérer un don sur cette page Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Suivez-moi sur X / Twitter pour suivre les mises à jour : Antoine Aurety / @AAurety
MOHAWK : Character_Designer ( Release )
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MOHAWK mise à jour V2.0 !
Pour la première fois (suggestion de membres ici et étudiants), j'ai ouvert une page KO-FI (liens ci-dessus).. Pour ceux qui le souhaitent, vous pouvez participer en m'aidant à acquérir un GPU plus puissant que mon 2080ti, on ne sait jamais :) En tout cas, cela m'aiderait clairement à travailler plus vite. Tout le meilleur !
Alors..
C’est une mise à niveau massive ! J’avais beaucoup de retard à rattraper avec mon travail sur le modèle CHEYENNE.
J’ai continué à améliorer le réalisme et la notion d’art conceptuel pour des rendus riches et variés esquissés. Il y aura toujours le temps d’améliorer les détails dans text2image si nécessaire. En bref, le CFG est important et a une énorme influence sur les rendus.
En détail, j'ai travaillé sur :
- Réalisme ++++
- Elargissement du plan (grand angle) +++
- Architecture +++
- Détails en général ++
- textures ++
- ..
C’est maintenant une base solide et je vais pouvoir revenir un peu au mix 2.5D/3D spécifique à Mohawk.
Comme Faeia dans son excellent modèle Faetastic, Faeia a dit :
Cependant, je suis très opposée à ce que mon modèle et les ressources que je forme, teste personnellement et sur lesquelles je passe des centaines d’heures soient mises sur des sites tiers pour leur gain monétaire alors que je ne reçois rien en retour.
Mise à jour V1.8 et V1.8 (VAE-BAKED) //
Bonjour à tous et paix sur la terre... Je souhaite vous offrir cette nouvelle mise à jour, qui, je l’espère, vous séduira comme elle m’a séduit. Plus de 50 fusions de Loras et Modèles (trop nombreux pour tous les citer mais je les remercie tous pour le partage !).
J’ai essayé de compenser quelques manques de détails, réalisme, abstraction, gestion du texte, netteté et surtout créativité. Je pense être sur la bonne voie maintenant !
Pour la version VAE backée, c’est ma première alors dites-moi s’il y a un problème !
C’est une mise à jour majeure pour l’avenir de MoHawk et j’espère que vous la téléchargerez et, surtout, m’enverrez vos images pour que je puisse mieux apprécier où je peux l’améliorer, grâce à vos critiques et retours.
Je vous souhaite à tous joie et bonheur en ces temps très compliqués...
Cordialement
Antoine Aurety
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Mise à jour v1.6 C’est une mise à jour majeure ! Je vous encourage à la télécharger.
Tout d’abord, je voudrais remercier Render Realm pour son énorme travail sur sa revue du modèle SDXL, où il a placé MOHAWK_ parmi ses favoris. Cela a donné un peu de visibilité à MOHAWK parmi tous les merveilleux modèles disponibles ici, dont MOHAWK n’est que la progéniture car c’est un modèle fusionné... Ainsi que tous les auteurs des LORAs qui m’aident à faire de petits pas vers cette nouvelle mise à jour. Merci à tous !
IMPORTANT : Ce modèle nécessite un VAE qui n’est pas inclus. J’utilise le SDXL.VAE classique. VAE alternatif : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
J’ai poussé les curseurs un peu dans toutes les directions (réalisme, beaux visages, textures, matériaux, compositions complexes, détails, illustration, matte painting, art conceptuel, etc.) et j’espère que vous aimerez le résultat autant que moi. J’essaie de respecter un processus éditorial où chaque évolution n’efface pas le modèle précédent, mais l’évolue par petites étapes sensibles.
Merci à tous ceux qui postent des images et me donnent des retours et critiques (même les mauvaises !). Ce modèle a été conçu comme un support pour mes cours 3D, et je le fais en amateur, avec l’envie de partager mes connaissances et ma vision. J’espère qu’il vous touchera.
Bisous !
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Mise à jour v1.4 _ Plus de 30 fusions (Lora + Checkpoints)... juste quelques petits détails mais le résultat est là, je pense ! C’est une belle mise à jour qui respecte mes souhaits éditoriaux... L’accent a de nouveau été mis sur le matte painting, les détails et un peu plus de contraste... Cela a un peu réduit la qualité des visages en plein corps, mais j’ai vraiment gagné en gros plan et détail de la peau et des textures en général... C’est aussi un peu plus réaliste.
J’espère que ça vous plaira, et merci à ceux qui ont posté leurs rendus dans la galerie. C’est vraiment agréable de voir que le modèle est utilisé !
Bisous
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Mise à jour V1.2 : C’est une mise à jour importante car j’introduis un peu de paysage dedans et c’est une partie que je veux développer pour mes cours de matte painting.
Sinon, j’ai affiné les modèles humains : les femmes sont plus féminines et les hommes moins musclés. Ils ne sont pas "idéaux", mais je veux pouvoir avoir de temps en temps un "visage abîmé", donc ça me convient. J’ai augmenté la qualité générale...
Si vous utilisez le supplément "COMICS", vous verrez que les traits sont plus subtils et expressifs.
En tout cas, j’avance bien et j’espère voir certains de vos rendus de temps en temps.
Merci de me suivre et de télécharger le modèle !
Mise à jour R1 : cette version a été améliorée dans tous les domaines (netteté, ombre, détails, textures, composition, etc.). Globalement, vous aurez les mêmes images que la version Beta, mais avec un gain évident en qualité.
Je recommande de passer à cette version ou de l’obtenir !
Un grand merci.
Tout d’abord, je tiens à remercier tous les créateurs de modèles de la communauté Civitai. Tout leur crédit leur revient.
MOHAWK a été développé dans le but de produire des concepts de personnages 3D cartoon ou réalistes... Les fusions successives ont tenté de soutenir ce ou tel besoin. Ce n’est pas parfait, mais les résultats commencent à me convenir, alors je souhaite le partager avec vous et voir ce que vous pouvez en faire, et grâce à vos critiques, comment je peux l’améliorer...
MOHAWK est une fusion de divers excellents modèles, donc il peut aussi bien performer sur n’importe quel sujet, pas seulement le design de personnages.. Juste pour rappel.
Comment l’utiliser ? :
Une fois chargé, décrivez simplement le personnage que vous souhaitez dans le prompt et utilisez les différents styles fournis pour rendre le charadesign et autres concepts...
Les styles sont ajoutés à votre fichier styles.csv avec un éditeur de texte quelconque. Ce fichier est situé à la racine de votre dossier webui. Cliquez sur rafraîchir et vous pourrez les utiliser...
Il y a des styles pour les personnages (cartoon, 0.5 Cartoon, réaliste), ainsi que pour les assets ou objets (ex. chaise, épée,...).
Il y a aussi un style négatif optimisé pour le rendu, un amplificateur de texture et un amplificateur de peau (subsurface scattering, pores, etc.).
N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions... Vous pouvez normalement voir mes prompts dans la galerie du modèle pour commencer.
En fait, vous pouvez même utiliser ces styles avec n’importe quel autre modèle ! C’est juste que je voulais un package à offrir à mes étudiants 3D comme outil que je maîtrise en cours.
IMPORTANT : Pour bien utiliser ces styles prédéfinis, je suggère d’installer ces merveilleux Lora (optionnels) :
Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (merci à shashakookoo sur reddit pour le lien !)
bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits
Mes réglages :
. Pas besoin de VAE
. Optionnellement Refiner et hires fix mais si vous pouvez le faire !!
. Échantillonnage : 2M++ Karras
. Étapes : 40 // CFG : entre 4-6
. largeur/hauteur : 768x1024 ou 512x768
. J’utilise Controlnet openpose si nécessaire ou pour des poses spéciales..
Bonnes générations.
A.Aurety
Différents modèles fusionnés (ceux dont je me souviens, désolé) :
SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
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