modelli/ChimeraMi(XL) - v2.4

ChimeraMi(XL) - v2.4

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5/26/2025
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10:56:39 AM
| Discussion

Parametri Consigliati

samplers

DPM++ 2M Karras

steps

20

cfg

5 - 7

resolution

960x1280

vae

sdxl_vae.safetensors (63aeecb90f)

other models

ChimeraMiXLv2_4-etc5-rledg5-enjoy (b725a429b1)

Punti Salienti della Versione

ulteriori addestramenti, aggiunti anche dati sintetici per rafforzare alcuni concetti emergenti, sia dalle versioni precedenti che da dalle3

sembra essere coerente e abbastanza versatile per una nuova versione

ho anche raccolto alcune immagini di scene di trasformazione, nella speranza che aiutino a una migliore comprensione del morphing tra concetti, a volte quel tag funziona, ma non è ancora affidabile; preferisce immagini panoramiche
il dataset è stato etichettato come: X to Y, scena di trasformazione; X che diventa Y; X che si trasforma in Y

esperimento con Xtaur

Sponsor del Creatore

Versione iniziale di Chimera XL, incentrata su creature (ir)realistiche, ibridi, mostri.

I dati di addestramento includevano pokémon di Gen1 (solo i loro nomi, senza etichettatura dei tipi), alcuni personaggi di LoL (Ashe, Akali, Ahri, Katarina, Star Guardian Jinx, Nidalee, ecc.), alcuni personaggi di OW (Mercy, Dva, Black Cat Dva, Tracer), specie (tauren, navi, smurf, succubus, draenei, lamia, turian, asari, krogan, skrull), vari animali mannari e ibridi, creature fantasy (drago non morto, arpia, dríade, unicorno, centauro, umantauro, kobold, goblin, floran, uccello, fata, aracne, slime, grifone), animali normali e varie LUT (vedi LUT Diffusion LoRA).

Ho usato Dreamshaper Alpha2 come base.

Precedente
AltXL - v6.0
Successivo
ThisIsReal - v5.0

Dettagli del Modello

Tipo di modello

Checkpoint

Modello base

SDXL 1.0

Versione del modello

v2.4

Hash del modello

b725a429b1

Creatore

Discussione

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