DreamShaper - 7
Parole Chiave e Tag Correlati
Prompt Negativi Consigliati
Bad Dream (negative embedding)
BadDream
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa CLIP skip 2 per la compatibilità con alcune immagini.
Imposta ENSD a 31337 per aiutare a riprodurre alcuni risultati.
Usa highres.fix o img2img a risoluzione più alta per risultati migliori.
Evita di usare 'restore faces' poiché non è raccomandato.
Fai attenzione con ADetailer poiché può causare somiglianza nei volti.
Le versioni superiori alla 4 non richiedono LoRA per lo stile anime.
Per versioni più vecchie, usa le reti LoRA con peso 0.35 per uno stile anime migliore (es. wanostyle, mksk style, anime screencap style).
La versione LCM è più veloce e adatta per video e applicazioni in tempo reale; funziona solo con il campionatore LCM e si raccomandano 5-15 steps con ~2 CFG.
Punti Salienti della Versione
Migliore gestione di Character LoRA
Migliore nel fotorealismo senza sacrificare la versatilità (può fare anche arte e anime abbastanza bene)
Migliore in NSFW
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Nuovo Negative Embedding per questo: Bad Dream.
Messaggio dall'autore
Ciao ciao, appassionati di arte AI. È appena stata rilasciata la versione 8. Ti è piaciuta la copertina con il simbolo ∞? Questa versione ha un significato speciale per me.
DreamShaper è nato come modello per avere un'alternativa a MidJourney nel mondo open source. Non mi piaceva come MJ fosse gestito quando ho iniziato e quanto fosse chiuso e lo sia ancora, oltre alla mancanza di libertà che offre agli utenti rispetto a SD. Guarda tutti gli strumenti che abbiamo ora, da TI a LoRA, da ControlNet a Latent Couple. Possiamo fare qualsiasi cosa. Lo scopo di DreamShaper è sempre stato creare "una Stable Diffusion migliore", un modello capace di fare tutto da solo, per intrecciare sogni.
Con SDXL (e, naturalmente, DreamShaper XL 😉) appena rilasciati, penso che il modello tipo "coltellino svizzero" sia più vicino che mai. Quell’architettura modello è abbastanza grande e pesante da realizzarlo abbastanza facilmente. Ma che dire di tutte le risorse costruite su SD1.5? O di tutti gli utenti senza 10GB di VRAM? Potrebbe essere un po' presto per lasciare andare DreamShaper.
Non prima di un. Ultimo. Sforzo.
Ed eccolo qui, spero vi piaccia. E grazie per tutto il supporto che mi avete dato negli ultimi mesi.
PS: l’obiettivo principale è ancora l’arte e le illustrazioni. Essere bravi in tutto viene dopo.
Impostazioni suggerite:
- Ho usato CLIP skip 2 in alcune immagini, il modello funziona anche con quello.
- Ho impostato ENSD a 31337, nel caso volessi riprodurre alcuni risultati, ma non è garantito.
- Tutte le immagini avevano highres.fix o img2img a risoluzione più alta. Alcune anche con ADetailer. Attenzione a questo, perché tende a far sembrare tutti i volti simili.
- Non uso "restore faces".
Per versioni precedenti:
- Le versioni >4 non richiedono LoRA per lo stile anime. Per la versione 3 suggerisco di usare una di queste reti LoRA con peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (le ragazze con occhiali o se è indicato wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (se indica mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (non usata in esempi ma funziona bene).
LCM
Essendo un modello distillato ha una qualità inferiore rispetto a quello base. Tuttavia è MOLTO più veloce e perfetto per applicazioni video e in tempo reale.
Usalo con 5-15 steps, ~2 cfg. FUNZIONA SOLO CON IL CAMPIONATORE LCM (a dicembre 2023, Auto1111 richiede un plugin esterno per questo).
Confronto con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTE
La versione 8 si concentra sul migliorare ciò che ha iniziato la V7. Potrebbe essere più difficile fare fotorealismo rispetto a modelli focalizzati sul realismo, così come potrebbe essere difficile fare anime rispetto a modelli specializzati in anime, ma può fare entrambi abbastanza bene se sei abbastanza abile. Guarda gli esempi!
La versione 7 migliora il supporto LoRA, NSFW e realismo. Se ti interessa il realismo "assoluto", prova AbsoluteReality.
La versione 6 aggiunge più supporto LoRA e più stile in generale. Dovrebbe essere anche migliore nel generare direttamente a altezza 1024 (ma fai attenzione). Le versioni 6.x sono tutti miglioramenti.
La versione 5 è la migliore per il fotorealismo e ha l’offset del rumore.
La versione 4 è molto migliore con anime (può farli senza LoRA) e tag booru. Potrebbe essere più difficile da controllare se sei abituato allo stile caption, quindi potresti ancora voler usare la versione 3.31.
La V4 è anche migliore con gli occhi a risoluzioni più basse. In generale è come una "correzione" della V3 e non dovrebbe essere molto diversa.
I risultati della versione 3.32 "clip fix" varieranno dagli esempi (prodotti con 3.31, che personalmente preferisco).
Non ricevo soldi da nessun servizio generativo, ma puoi offrirmi un caffè.
Dovresti usare la 3.32 per il mixing, così l’errore clip non si propaga.
I modelli per il inpainting sono solo per inpaint e outpaint, non per txt2img o mixing.
Descrizione originale v1:
Dopo molti test finalmente rilascio il mio modello mix. È nato per fare ritratti che non sembrassero né CG né foto con filtri pesanti, ma più come dipinti veri. Il risultato è un modello in grado di fare ritratti come volevo, ma anche ottimi sfondi e personaggi in stile anime. Qui sotto trovi qualche suggerimento, inclusi i network LoRA per creare immagini in stile anime.
Spero ti piaccia quanto piace a me.
Repository ufficiale HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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