DreamShaper - 8
Immagini in evidenza
Prompt Negativi Consigliati
BadDream
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa CLIP skip 2 per risultati migliori.
Imposta ENSD a 31337 per la riproducibilità ma non è garantita.
Usa highres.fix o img2img a risoluzioni più alte.
Fai attenzione con ADetailer poiché tende a far sembrare tutti i volti uguali.
Le versioni >4 non richiedono LoRA per lo stile anime.
Per le versioni vecchie come la 3, usa LoRA specifici a peso 0.35.
Punti Salienti della Versione
Migliore nella gestione di Character LoRA
Migliore nel fotorealismo senza sacrificare la gamma (può ancora fare arte e anime abbastanza bene, anche se potresti dover aumentare il peso)
Migliore nel NSFW
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DreamShaper - V∞!
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Disponibile sui seguenti siti con accelerazione GPU:
Demo live disponibile su HuggingFace (la CPU è lenta ma gratuita).
Nuovo Negative Embedding per questo: Bad Dream.
Messaggio dall'autore
Ciao ciao, miei appassionati di Arte AI. È appena stata rilasciata la versione 8. Vi è piaciuta la copertina con il simbolo ∞? Questa versione ha un significato speciale per me.
DreamShaper è iniziato come modello per avere un'alternativa a MidJourney nel mondo open source. Non mi piaceva come MJ veniva gestito quando ho iniziato e quanto fosse chiuso e lo sia ancora, così come la mancanza di libertà che offre agli utenti rispetto a SD. Guardate tutti gli strumenti che abbiamo ora, da TIs a LoRA, da ControlNet a Latent Couple. Possiamo fare qualsiasi cosa. Lo scopo di DreamShaper è sempre stato creare "una migliore Stable Diffusion", un modello capace di fare tutto da solo, per intessere sogni.
Con SDXL (e, ovviamente, DreamShaper XL 😉) appena rilasciati, penso che il modello tipo "coltello svizzero" sia più vicino che mai. Quell'architettura di modello è abbastanza grande e pesante per realizzarlo abbastanza facilmente. Ma che dire di tutte le risorse costruite su SD1.5? O di tutti gli utenti che non hanno 10GB di VRAM? Potrebbe essere un po' presto per abbandonare DreamShaper.
Non prima di un ultimo. Grande. Sforzo.
Eccolo qui, spero vi piaccia. E grazie per tutto il supporto che mi avete dato negli ultimi mesi.
PS: l'obiettivo principale è ancora l'arte e le illustrazioni. Essere bravi a tutto viene dopo.
Impostazioni suggerite:
- Ho usato CLIP skip 2 in alcune immagini, il modello funziona anche con quello.
- Ho impostato ENSD su 31337, nel caso abbiate bisogno di riprodurre dei risultati, ma non garantisce nulla.
- Tutti avevano highres.fix o img2img a risoluzioni più alte. Alcuni hanno anche ADetailer. Fate attenzione con questo, perché tende a far sembrare tutti i volti uguali.
- Non uso "restore faces".
Per le versioni vecchie:
- Le versioni >4 non richiedono LoRA per lo stile anime. Per la versione 3 suggerisco di usare una di queste reti LoRA al peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (le ragazze con gli occhiali o se dice wanostyle
)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (se dice mksk style
)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (non usato in nessun esempio ma funziona benissimo).
LCM
Essendo un modello distillato ha una qualità inferiore rispetto a quello base. Tuttavia è MOLTO più veloce ed è perfetto per video e applicazioni in tempo reale.
Usalo con 5-15 passaggi, circa 2 cfg. FUNZIONA SOLO CON IL SAMPLER LCM (da dicembre 2023, Auto1111 richiede un plugin esterno per questo).
Confronto con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTE
La versione 8 si concentra sul migliorare quello che V7 ha iniziato. Potrebbe essere più difficile fare fotorealismo rispetto a modelli focalizzati sul realismo, così come potrebbe essere difficile fare anime rispetto a modelli focalizzati sull'anime, ma può fare entrambi abbastanza bene se hai le capacità. Guarda gli esempi!
La versione 7 migliora il supporto LoRA, NSFW e realismo. Se sei interessato al realismo "assoluto", prova AbsoluteReality.
La versione 6 aggiunge più supporto LoRA e più stile in generale. Dovrebbe essere anche migliore nel generare direttamente a altezza 1024 (ma fai attenzione). Le 6.x sono tutti miglioramenti.
La versione 5 è la migliore nel fotorealismo e ha offset del rumore.
La versione 4 è molto migliore con anime (può farli senza LoRA) e tag booru. Potrebbe essere più difficile da controllare se sei abituato allo stile didascalia, quindi potresti voler ancora usare la versione 3.31.
V4 è anche migliore con gli occhi a risoluzioni più basse. Nel complesso è come una "correzione" di V3 e non dovrebbe essere troppo diversa.
I risultati della versione 3.32 "clip fix" variano dagli esempi (prodotti su 3.31, che personalmente preferisco).
Non guadagno nulla da alcun servizio generativo, ma puoi offrirmi un caffè.
Dovresti usare 3.32 per il mixing, così l'errore clip non si diffonde.
I modelli di inpainting sono solo per inpaint e outpaint, non per txt2img o mixing.
Descrizione originale v1:
Dopo molti test sto finalmente rilasciando il mio modello mix. È iniziato come un modello per fare buoni ritratti che non sembrassero cg o foto con filtri pesanti, ma più simili a veri dipinti. Il risultato è un modello capace di fare ritratti come volevo, ma anche sfondi fantastici e personaggi in stile anime. Qui sotto puoi trovare alcuni suggerimenti, incluse reti LoRA per creare immagini in stile anime.
Spero ti piaccia tanto quanto a me.
Repository ufficiale HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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