Prompt Negativi Consigliati

BadDream

Parametri Consigliati

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

7 - 12

clip skip

2

resolution

512x832, 344x512, 512x640, 768x512, 512x704, 512x768

other models

more_details, DreamShaper8_pruned (879db523c3), cgmechmix_offset, Niji, dragonborn_offset, lucy_offset, polyhedron_skinny_all, FilmVelvia3

Parametri Consigliati per Alta Risoluzione

upscaler

Latent (bicubic antialiased), 8x_NMKD-Superscale_150000_G

upscale

2 - 2.65

steps

12 - 30

denoising strength

0.4 - 0.6

Suggerimenti

Usa CLIP skip 2 per risultati migliori.

Imposta ENSD a 31337 per la riproducibilità ma non è garantita.

Usa highres.fix o img2img a risoluzioni più alte.

Fai attenzione con ADetailer poiché tende a far sembrare tutti i volti uguali.

Le versioni >4 non richiedono LoRA per lo stile anime.

Per le versioni vecchie come la 3, usa LoRA specifici a peso 0.35.

Punti Salienti della Versione

  • Migliore nella gestione di Character LoRA

  • Migliore nel fotorealismo senza sacrificare la gamma (può ancora fare arte e anime abbastanza bene, anche se potresti dover aumentare il peso)

  • Migliore nel NSFW

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DreamShaper - V∞!

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Disponibile sui seguenti siti con accelerazione GPU:


Demo live disponibile su HuggingFace (la CPU è lenta ma gratuita).

Nuovo Negative Embedding per questo: Bad Dream.

Messaggio dall'autore

Ciao ciao, miei appassionati di Arte AI. È appena stata rilasciata la versione 8. Vi è piaciuta la copertina con il simbolo ∞? Questa versione ha un significato speciale per me.

DreamShaper è iniziato come modello per avere un'alternativa a MidJourney nel mondo open source. Non mi piaceva come MJ veniva gestito quando ho iniziato e quanto fosse chiuso e lo sia ancora, così come la mancanza di libertà che offre agli utenti rispetto a SD. Guardate tutti gli strumenti che abbiamo ora, da TIs a LoRA, da ControlNet a Latent Couple. Possiamo fare qualsiasi cosa. Lo scopo di DreamShaper è sempre stato creare "una migliore Stable Diffusion", un modello capace di fare tutto da solo, per intessere sogni.
Con SDXL (e, ovviamente, DreamShaper XL 😉) appena rilasciati, penso che il modello tipo "coltello svizzero" sia più vicino che mai. Quell'architettura di modello è abbastanza grande e pesante per realizzarlo abbastanza facilmente. Ma che dire di tutte le risorse costruite su SD1.5? O di tutti gli utenti che non hanno 10GB di VRAM? Potrebbe essere un po' presto per abbandonare DreamShaper.

Non prima di un ultimo. Grande. Sforzo.

Eccolo qui, spero vi piaccia. E grazie per tutto il supporto che mi avete dato negli ultimi mesi.

PS: l'obiettivo principale è ancora l'arte e le illustrazioni. Essere bravi a tutto viene dopo.


Impostazioni suggerite:
- Ho usato CLIP skip 2 in alcune immagini, il modello funziona anche con quello.
- Ho impostato ENSD su 31337, nel caso abbiate bisogno di riprodurre dei risultati, ma non garantisce nulla.
- Tutti avevano highres.fix o img2img a risoluzioni più alte. Alcuni hanno anche ADetailer. Fate attenzione con questo, perché tende a far sembrare tutti i volti uguali.
- Non uso "restore faces".

Per le versioni vecchie:
- Le versioni >4 non richiedono LoRA per lo stile anime. Per la versione 3 suggerisco di usare una di queste reti LoRA al peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (le ragazze con gli occhiali o se dice wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (se dice mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (non usato in nessun esempio ma funziona benissimo).

LCM

Essendo un modello distillato ha una qualità inferiore rispetto a quello base. Tuttavia è MOLTO più veloce ed è perfetto per video e applicazioni in tempo reale.

Usalo con 5-15 passaggi, circa 2 cfg. FUNZIONA SOLO CON IL SAMPLER LCM (da dicembre 2023, Auto1111 richiede un plugin esterno per questo).

Confronto con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513

NOTE

  • La versione 8 si concentra sul migliorare quello che V7 ha iniziato. Potrebbe essere più difficile fare fotorealismo rispetto a modelli focalizzati sul realismo, così come potrebbe essere difficile fare anime rispetto a modelli focalizzati sull'anime, ma può fare entrambi abbastanza bene se hai le capacità. Guarda gli esempi!

  • La versione 7 migliora il supporto LoRA, NSFW e realismo. Se sei interessato al realismo "assoluto", prova AbsoluteReality.

  • La versione 6 aggiunge più supporto LoRA e più stile in generale. Dovrebbe essere anche migliore nel generare direttamente a altezza 1024 (ma fai attenzione). Le 6.x sono tutti miglioramenti.

  • La versione 5 è la migliore nel fotorealismo e ha offset del rumore.

  • La versione 4 è molto migliore con anime (può farli senza LoRA) e tag booru. Potrebbe essere più difficile da controllare se sei abituato allo stile didascalia, quindi potresti voler ancora usare la versione 3.31.

  • V4 è anche migliore con gli occhi a risoluzioni più basse. Nel complesso è come una "correzione" di V3 e non dovrebbe essere troppo diversa.

  • I risultati della versione 3.32 "clip fix" variano dagli esempi (prodotti su 3.31, che personalmente preferisco).

  • Non guadagno nulla da alcun servizio generativo, ma puoi offrirmi un caffè.

  • Dovresti usare 3.32 per il mixing, così l'errore clip non si diffonde.

  • I modelli di inpainting sono solo per inpaint e outpaint, non per txt2img o mixing.

Descrizione originale v1:
Dopo molti test sto finalmente rilasciando il mio modello mix. È iniziato come un modello per fare buoni ritratti che non sembrassero cg o foto con filtri pesanti, ma più simili a veri dipinti. Il risultato è un modello capace di fare ritratti come volevo, ma anche sfondi fantastici e personaggi in stile anime. Qui sotto puoi trovare alcuni suggerimenti, incluse reti LoRA per creare immagini in stile anime.

Spero ti piaccia tanto quanto a me.

Repository ufficiale HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

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Dettagli del Modello

Tipo di modello

Checkpoint

Modello base

SD 1.5

Versione del modello

8

Hash del modello

879db523c3

Creatore

Discussione

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