Realismo da HaDeS XL - v4.5
Prompt Negativi Consigliati
No negative prompt needed, add afterwards the things you don´t want to see in the image.
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trained as a negative prompt for higher image quality, where "x" is a value between 0.1 and 2
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa il sampler DPM++ 2M Karras per i migliori risultati; DPM++ 3M SDE Exponential offre colori migliori ma può generare errori a valori CFG elevati.
Tipicamente, usa tra 20 e 50 passi; 30 è un buon equilibrio tra velocità e qualità.
Scala CFG generalmente tra 10.5 e 14.5 per un equilibrio; il modello può lavorare da 1 a 16 con effetti variabili su realismo e dettagli.
Non serve un prompt negativo, ma puoi aggiungere elementi indesiderati specifici dopo la generazione.
Usa HiRes fix con metà passi regolari e intensità di denoise tra 0.15 e 0.25 con ingrandimento da 1.5x a 2.5x, a seconda della capacità del PC.
FreeU e SelfAttentionGuidance possono migliorare molto i modelli lightning, anche se possono richiedere aggiustamenti.
Questo modello supporta contenuti NSFW; l’autore non fornisce esempi NSFW.
Punti Salienti della Versione
Realismo da HaDeS XL v4.5
Sponsor del Creatore
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Se apprezzi il mio lavoro, sentiti libero di lasciare un ❤️ per ricevere notifiche sui futuri aggiornamenti e seguirmi qui su Civitai. Questo è un progetto passionale che richiede molto tempo e impegno, e tutto quello che condivido è completamente gratuito. Il tuo supporto significa molto — ti sarei davvero grato se lasciassi una recensione e mostrassi le tue creazioni utilizzando questo modello in questa pagina.
🖼️ Realismo da HaDeS XL — Edizione Speciale 2° Anniversario
Due anni fa, la primissima versione di Realismo da HaDeS XL si poneva l'obiettivo di ridefinire cosa potesse significare realismo nell'arte AI. Da allora, il modello è cresciuto, si è evoluto ed è stato plasmato sia dall'innovazione che dal feedback della community.
Questa Edizione Anniversario celebra quel percorso — portando avanti tutti i punti di forza e gli stili versatili della v10, mentre affina e migliora il realismo per rispondere alle preoccupazioni sollevate da alcuni utenti con la v9. Il risultato è un modello più nitido, coerente e immersivo che onora le sue radici pur spingendo ancora più avanti i confini della fedeltà visiva.
🙏 Un sentito grazie a tutti coloro che hanno supportato Realismo da HaDeS XL in questi due anni. Questa release è dedicata a voi — la community che ha mantenuto vivo e in crescita il modello.
🖼️ Le immagini campione incluse qui sono un collage delle opere più votate da tutte le versioni precedenti, servendo sia da celebrazione del percorso finora sia da vetrina dell'eredità che questo modello ha costruito.
Che tu stia cercando un fotorealismo fedele, atmosfere cinematografiche o versatilità artistica, questa release è sia un tributo al passato che un salto nel futuro dell'ecosistema HaDeS.
🖼️ Realismo da HaDeS XL v10.2 - Precisione Artistica & Versatilità
Realismo da HaDeS XL v10.2 prende la base v9 e la spinge oltre — offrendo un’aderenza al prompt senza paragoni, una gamma stilistica più ampia e un livello ancora più alto di qualità artistica e tecnica. Questa versione unisce puro fotorealismo e versatilità creativa, rendendolo ugualmente capace di produrre ritratti editoriali realistici, narrazione cinematografica e composizioni ispirate all’arte fine.
Finemente ottimizzato con un dataset ampliato e un bilanciamento avanzato, v10.2 offre output più puliti, migliore controllo compositivo e la capacità di adattarsi senza soluzione di continuità a un’ampia varietà di stili — mantenendo al contempo il realismo distintivo che definisce la linea HaDeS XL.
🌟 Punti salienti:
Aderenza al prompt senza pari – Cattura l’umore, lo stile e i dettagli voluti con alta fedeltà.
Gestione versatile dello stile – Dalla fotografia ultra-realistica ai look pittorici o cinematografici, tutto in un solo modello.
Anatomia e posa raffinate – Maggiore accuratezza in proporzioni, mani e tratti del viso.
Texture e dettagli migliorati – Porosità della pelle realistica, ciocche di capelli, tessuti e profondità di illuminazione.
Controllo della profondità cinematografica – Ricco bokeh, profondità di campo autentica e sfumature a fuoco morbido per un impatto emotivo.
Edge artistico – Gestisce composizioni creative, editoriali e d’arte fine senza perdere il realismo.
🔧 Note tecniche:
Basato su Realismo da HaDeS XL v4.5 con un dataset significativamente ampliato.
Completamente compatibile con ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext e InvokeAI.
Funziona al meglio senza prompt negativo – lascia che il modello esprima l’intero spettro.
Raccomandato: Passi intorno a 30, CFG 4–7, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, 832x1216, 896x1152.
Face Detailer e Hires sono consigliati.
Sia che tu abbia bisogno di umani realistici, servizi fotografici editoriali stilizzati o render artistici versatili, v10.2 stabilisce un nuovo standard per il realismo con libertà creativa.
🖼️ Realismo da HaDeS XL v9.0 – Ultra Fotorealismo
L’evoluzione definitiva del realismo continua.
Realismo da HaDeS XL v9.0 porta una nuova era di fotorealismo ultra dettagliato e di qualità cinematografica nelle tue generazioni. Ottimizzato con un dataset avanzato e un equilibrio visivo migliorato, questo modello produce ritratti e scene sorprendentemente realistici con illuminazione naturale, texture ricche e anatomia umana incredibilmente accurata.
Questa versione si basa sul successo della v8.2, affinando ogni aspetto per ottenere risultati più coerenti, maggiore controllo compositivo e un’estetica editoriale o da rivista straordinaria.
🌟 Punti salienti:
Qualità medio-formato ispirata ai profili delle fotocamere Hasselblad reali.
Fedeltà eccezionale delle texture della pelle con dettagli reali di pori e scattering sottocutaneo.
Gestione migliorata delle proporzioni del corpo, mani e struttura facciale.
Profondità di campo cinematografica, bokeh autentico e sfumature a fuoco morbido per ritratti di alta qualità.
Ottimizzato per inquadrature verticali ad alta risoluzione, ideale per visual storytelling e design dei personaggi.
Funziona meglio senza prompt negativo – lascia che il modello esprima tutto il suo potenziale.
⚠️ Capacità NSFW integrata – Il modello supporta nativamente la generazione di contenuti espliciti e di buon gusto con alto realismo e dettaglio. Tuttavia, non verranno postati esempi NSFW qui – sarà compito degli utenti esplorarli autonomamente.
🔧 Note tecniche:
Basato su Realismo da HaDeS XL v8.2
Completamente compatibile con ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext e InvokeAI
Non necessita di LoRAs – basta usare i prompt
Migliori risultati con passi: 20-30, CFG: 5-7, sampler: DPM++ 2M SDE Karras
Che tu stia creando personaggi profondamente umani, editoriali di moda high-end o ritratti emotivamente coinvolgenti, v9.0 è il tuo nuovo standard oro per Stable Diffusion XL.
Realismo da HaDeS XL v8.2
Ehi, sono tornato.
Sono stato parecchio occupato con questioni personali e non ho pubblicato o caricato niente per un bel po’.
Ma questo sta per cambiare, sto finendo un progetto piuttosto importante che mi ha preso molto tempo.
Nel frattempo, vi porto un aggiornamento di Realismo da HaDeS, stavolta versione 8.2, che ho personalmente usato negli ultimi mesi per creare immagini relative al progetto menzionato sopra. Ora che praticamente l’ho finito, ne approfitto per condividerlo con tutti voi.
Spero vi piaccia! Dategli un po’ d’amore e condividete le vostre immagini sulla bacheca. Grazie!!
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: Consigliato 832x1216
Sampler: Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Passi: 33 è un buon equilibrio tra velocità e qualità
CFG: Consigliato tra 5-7
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo gli elementi che non si vogliono vedere nell’immagine.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
Realismo da HaDeS XL v7.0.3
Caratteristiche aggiornate:
Modello con enorme aderenza al prompt, risponde sia a prompt semplici che complessi. (Puoi generare immagini di alta qualità con semplici frasi, o usare parole specifiche separate da virgole.)
Più veloce di altri checkpoint.
Buoni risultati a 20, 30, 40 e 50 passi.
Buona qualità a risoluzioni basse e alte.
Riconosce e riproduce molti stili.
Le immagini di esempio sono tutte generate a bassa risoluzione (896x1152), ecco il link al post con immagini generate ad alta risoluzione (1024x1408): https://civitai.com/posts/6156068
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: 896x1152 / 1024x1408
Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Passi: tra 10 e 50, 20 è un buon equilibrio tra velocità e qualità
CFG: 4.5-7.5
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo gli elementi indesiderati nell’immagine.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.25 + ingrandimento 1.5x (o più se il tuo PC lo supporta).
A presto nel prossimo aggiornamento.
Realismo da HaDeS XL Lightning V4
Questo checkpoint è una fusione di Realismo da HaDeS Lightning V3, un checkpoint sperimentale personalizzato SDXL Lightning 4/8 passi (non rilasciato) e una varietà di strumenti propri.
L'obiettivo di questo aggiornamento era migliorare la rappresentazione di diversi stili, punto debole di Realismo da HaDeS XL Lightning V3.
Realismo da HaDeS XL Lightning diventa dunque completamente un modello Lightning. Il CFG è stato bloccato a un massimo di 3 per migliorare il risultato finale, e anche se è ancora possibile usarlo come modello normale, non è consigliato a causa del tempo richiesto per configurare i parametri per ogni immagine. Rimane comunque possibile usarlo normalmente, purché il CFG non superi 4.
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: A seconda del sampler utilizzato, il numero di passi deve essere adattato. Per esempio, tutti i sampler adattati per pochi passi (SGMUniform, LCM, Turbo, ecc.) necessitano di meno passi (tra 4-8), quelli non adattati ma che offrono buoni risultati con questo checkpoint (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE, per esempio) ne richiedono tra 8 e 10. Consulta i prompt delle immagini di esempio per maggiori dettagli.
Passi: 4-10
CFG: 1-2
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo gli elementi indesiderati nell’immagine.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k o 4x_foolhardy_Remacri con metà passi regolari e denoise a 0.15/0.25 + ingrandimento 1.5/2
Infine, voglio solo commentare che raccomando ancora la versione completa di Realismo da HaDeS XL v6 per quanto riguarda la qualità. La versione 7.x è in beta testing e sarà rilasciata nel corso di agosto, forse. Spero vi piaccia il checkpoint e attendo con ansia di vedere le vostre creazioni su questa bacheca. Apprezzerei un vostro voto e le recensioni sono molto gradite, poiché mi aiutano molto a migliorare.
Realismo da HaDeS XL v6.0
Domanda: È possibile che un checkpoint abbia abbastanza qualità per fare un buon lavoro sia con pochi che con molti passi?
Risposta: Sì, naturalmente.
Realismo da HaDeS XL v6.0 è un checkpoint affinato che nel suo ultimo aggiornamento restituisce la massima qualità nella generazione delle immagini, indipendentemente dal numero di passi.
- È un modello standard? Un modello Lightning? Un modello Turbo?
- È tutto ciò.
Nuove funzionalità implementate:
Modello più obbediente che risponde a prompt semplici e complessi. (Puoi generare immagini di alta qualità con frasi semplici o parole specifiche separate da virgole.)
Genera immagini altamente dettagliate con quanti passi vuoi, da 6 fino a 150.
Usa la scala CFG che meglio si adatta alle tue esigenze, da 1 a 12 senza perdita di colore.
Miglioramento nella capacità del modello di comprendere le sfumature di luci e ombre che vogliamo implementare.
Regolazione avanzata del colore.
Versione inpainting disponibile.
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" allenato come prompt negativo per una qualità immagine superiore, dove "x" è un valore assegnato tra 0.1 e 2 per dare più o meno realismo all'immagine.
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Passi: da 6 a 150
CFG: da 1 a 12.5
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo gli elementi indesiderati nell’immagine.
CONSIGLIO per prompt negativo: "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" restituisce immagini di qualità superiore.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.25 + ingrandimento 1.5x
A presto nel prossimo aggiornamento.
Realismo da HaDeS XL v5.7x
Realismo da HaDeS XL V5 è finalmente pronto per essere apprezzato da tutti. Dopo numerosi test, allenamenti LoRa e iniezioni di strumenti di miglioramento, questo ultimo aggiornamento può essere rilasciato.
Novità?
Migliore illuminazione
Possibilità di usarlo come modello lightning limitato
Gestisce LoRa meglio della v4.5
Introduce parole chiave uniche di miglioramento immagine simili a quelle usate da Pony (un tutorial esteso sarà pubblicato a metà giugno), pur funzionando come un modello SDXL convenzionale.
Ottimizzato per animazioni con AnimateDiff (workflow base presto disponibile)
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Passi: circa 30
CFG: 4.5-12.5 (Più basso è il CFG, più realismo e meno dettagli.)
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere elementi indesiderati dopo la generazione.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
Infine, vorrei solo commentare che apprezzo molto il supporto ricevuto, mi piacciono molto le vostre recensioni e le immagini che condividete in questa bacheca (spero di vedere molte altre). Spero vi piaccia questa release e che le diate tutto il vostro amore. Ci vediamo in v6.x!
Realismo da HaDeS XL Lightning V3
Questo checkpoint è una fusione di Realismo da HaDeS v5 (non rilasciato) e un checkpoint sperimentale personalizzato SDXL Lightning 4/8 passi (non rilasciato).
L'obiettivo di questo aggiornamento era migliorare i punti deboli di Realismo da HaDeS XL Lightning. In questa release, le immagini generate sono più veloci, più colorate e coerenti con meno passi, grazie anche all’incorporazione di Image Enhancer XL v1 e altre migliorie.
Realismo da HaDeS XL Lightning diventa dunque completamente un modello Lightning. Il CFG è stato bloccato a un massimo di 2 per migliorare il risultato finale, e anche se è ancora possibile usarlo come modello normale, non è consigliato a causa del tempo richiesto per configurare i parametri per ogni immagine. Rimane comunque possibile usarlo normalmente, purché il CFG non superi 4.
Impostazioni consigliate per la versione Lightning:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE (Altri danno ottimi risultati, ma sono ancora in fase di test)
Passi: 8-10
CFG: 2-4
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere elementi indesiderati dopo la generazione.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con 5 passi e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
L'uso di FreeU e SelfAttentionGuidance è opzionale ma altamente raccomandato per il grande miglioramento nei modelli Lightning. Preciso però che in questo aggiornamento non sono stati ancora utilizzati e sono in fase di test. Di seguito alcune impostazioni che funzionano particolarmente bene nella versione precedente, da qui puoi personalizzarle a piacere:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
Scala: 0.5
Sigma di sfocatura: 2
Impostazioni consigliate per la versione standard:
Larghezza/Altezza: 1024x1328
Sampler: DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE
Passi: circa 30
CFG: 2-4
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo gli elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k o 4x_foolhardy_Remacri con metà passi regolari e denoise a 0.15/0.25 + ingrandimento 1.5/2
Infine, voglio segnalare che raccomando ancora la versione completa di Realismo da HaDeS XL v4.5 per la qualità. La versione 5.x è in beta testing e sarà rilasciata nel corso di giugno. Spero vi piaccia il checkpoint e attendo con entusiasmo di vedere le vostre creazioni su questa bacheca. Apprezzerei molto un voto e le recensioni, poiché mi aiutano molto a migliorare.
Realismo da HaDeS XL v4.5
Questo aggiornamento è l’evoluzione successiva al Realismo da HaDeS v3.5 EVO ed è pensato come transizione verso la prossima v5.x che sarà rilasciata nelle prossime settimane e porterà molte migliorie e nuove funzionalità. Questo aggiornamento si concentra sulla massima qualità possibile delle immagini generate.
Impostazioni consigliate:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE Karras
Passi: circa 30
CFG: 4.5-12.5 (Più basso è il CFG, più realismo e meno dettagli.)
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
Infine, voglio segnalare che apprezzo molto il supporto ricevuto, amo leggere le vostre recensioni e vedere le immagini che condividete in questa bacheca (spero di vederne molte altre). La versione 5.x è in arrivo e vi prometto che vi sorprenderà. Purtroppo richiederà diverse settimane perché posso dedicare poco tempo a questo progetto, che faccio per hobby e amo. Nel frattempo, spero apprezziate questa release e di ricevere il vostro affetto. Ci vediamo in v5.x!
Realismo da HaDeS XL Lightning V2
Questo checkpoint è una fusione di Realismo da HaDeS v4 (non rilasciato) e la release 8-step di SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).
L’idea base di questo aggiornamento era lavorare a una versione migliorata di Realismo da HaDeS XL Lightning. In questa release, le immagini generate sono molto più dettagliate, grazie alla flessibilità della variabile CFG, che lavora tra valori 2-4 (invece di 1-2). È possibile utilizzare diversi sampler ottenendo ottimi risultati (anche se ancora raccomando DPM++ 3M SDE, il più stabile secondo me).
Impostazioni consigliate per la versione Lightning:
Larghezza/Altezza: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE (Altri danno ottimi risultati, ma sono ancora in test)
Passi: 8-10
CFG: 2-4
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con 5 passi e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
L'uso di FreeU e SelfAttentionGuidance è opzionale ma altamente raccomandato per il notevole miglioramento dei modelli Lightning. Nonostante ciò, in questo aggiornamento non sono ancora stati utilizzati e sono in fase di test. Di seguito alcune impostazioni consigliate per questa versione, che puoi personalizzare a tuo piacimento:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
Scala: 0.5
Sigma di sfocatura: 2
Impostazioni consigliate per la versione standard:
Larghezza/Altezza: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Passi: 32-40
CFG: 4-16 (Più basso è il CFG, più realismo e meno dettagli.)
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
Infine, segnalo che raccomando ancora la versione completa di Realismo da HaDeS XL v3.5 EVO per la qualità. Spero vi piaccia il modello e non vedo l'ora di vedere le vostre creazioni su questa bacheca. Lasciate un voto se vi piace e le recensioni sono molto apprezzate.
Realismo da HaDeS XL Lightning
Questo checkpoint è una fusione di Realismo da HaDeS v3.5 EVO e la release 8 passi di SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).
L’idea era ovviamente rilasciare una versione di Realismo da HaDeS XL che tutti potessero usare, anche utenti con hardware meno potente. Ma in pratica, mantenere un equilibrio duale tra checkpoint a 8 passi e normale checkpoint SDXL 1.0 senza perdere qualità non è stato facile.
Impostazioni consigliate per la versione Lightning:
Larghezza/Altezza: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE
Passi: 8-10
CFG: 1-2
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con 5 passi e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
L'uso di FreeU e SelfAttentionGuidance è opzionale ma altamente raccomandato per i miglioramenti nei modelli Lightning. Di seguito alcune impostazioni che funzionano molto bene in questo checkpoint, da cui puoi partire e personalizzare:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
Scala: 0.5
Sigma di sfocatura: 2
Impostazioni consigliate per la versione standard:
Larghezza/Altezza: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Passi: 32-40
CFG: 4-16 (Più basso è il CFG, più realismo e meno dettagli.)
VAE: Già incluso.
Prompt negativo: Non necessario, aggiungere dopo elementi indesiderati.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k con metà passi regolari e denoise a 0.15 + ingrandimento 1.5x
Infine, commento che raccomando ancora la versione completa di Realismo da HaDeS XL v3.5 EVO per la qualità. Spero vi piaccia il modello e non vedo l’ora di vedere le vostre creazioni su questa bacheca. Lasciate un voto se vi piace e le recensioni sono molto apprezzate.
Aggiornamento v3.5 EVO
Questo aggiornamento segna un’evoluzione in qualità e dettagli, grazie a un add-on integrato che pubblicherò anche separatamente. Spero vi piaccia, divertitevi e riempite questa bacheca con tante immagini delle vostre creazioni.
Aggiornamento v3.0
Questa versione 3.0 segna la strada da seguire per il futuro di Realismo da HaDeS XL. In questo aggiornamento i prompt negativi sono puramente estetici e necessari solo per migliorare qualche dettaglio specifico in alcune immagini. Per dimostrarlo, tutte le immagini di esempio sono state create senza prompt negativo e senza ridimensionamento.
Consigli, raccomandazioni, impostazioni preferite:
Sampler: Dopo aver provato molti sampler, DPM++ 2M Karras è il mio preferito senza dubbio. Anche se DPM++ 3M SDE Exponential offre colori migliori, a CFG alto presenta molti errori.
Passi: da 20 a 50, con 30 come impostazione più usata. CFG: di solito uso una scala tra 10.5 e 14.5 (oltre 14.5 i risultati peggiorano con troppi errori), anche se il modello funziona bene tra 5 e 14.5, dipenderà dal tipo di immagini che vuoi creare.
VAE: già incluso.
Hires.fix: Non necessario ma a volte utile. Uso talvolta 4x-UltraSharp e 4x_fatal_Anime_500000_G.
Upscaled by: Dipende dal tuo PC, per la mia configurazione scarsa uso 1.5, ma su altre macchine ho provato 2 e 2.5 e ha scalato perfettamente.
Dai tanto amore a questo modello: recensioni, cinque stelle, domande e commenti, immagini che riempiono questa bacheca sono apprezzate, e come sempre... ci vediamo nel prossimo aggiornamento.
Realismo da HaDeS SDXL v2.0Aggiornamento v2.0
Questa v2.0 porta molte novità, soprattutto nella qualità dell’immagine.
I prompt negativi possono migliorare un po’ l’immagine ma non sono più obbligatori o necessari.
Refineer non necessario
VAE incluso
Realismo da HaDeS SDXL v1.5BAggiornamento v1.5B
Consigli e impostazioni che solitamente uso:
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras
Passi: 32-50
CFG: 7 o 7.5, anche se il modello funziona bene tra 5 e 8.5, di solito non cambio la scala.
VAE: Non necessario, è già incluso.
Hires.fix: Non necessario ma a volte utile. Di solito uso 4x-UltraSharp ma testo anche con 4x_fatal_Anime_500000_G e di solito ottengo buoni risultati.
Upscaled by: Dipende dal PC, per la mia configurazione uso 1.5, ma su altre macchine ho provato 2 e 2.5 e ha scalato perfettamente.
Realismo da HaDeS SDXL v1.0Aggiornamento v1.0
Correzione di alcuni bug.
Realismo da HaDeS SDXL v0.9cIntroduzione alla v0.9C
La versione SDXL di Realismo da HaDeS è quasi pronta. Pensavo non si sarebbe mai vista la luce in fondo al tunnel. Non è ancora una vera versione 1.0, ma è molto vicina e volevo condividerla con tutti.
Un piccolo retrospettivo prima di entrare in dettagli più tecnici. Ho iniziato a sviluppare questo modello contemporaneamente alla versione 5 di Realismo da Hades per SD 1.5. Ben presto, con mio disappunto, mi sono reso conto che il mio PC non poteva addestrare in SDXL, quindi ho messo da parte il progetto per un paio di settimane.
Poi ho scoperto runpod.io e dreamlook.ai e ho deciso di investire tempo e qualche soldo nell’addestrare questo checkpoint dato che usavo sempre più SDXL.
Ho avuto problemi con mille cose, con la risoluzione ottimale, il VAE da utilizzare, errori provando a mescolare Dreambooth e i modelli di dreamlook.ai, ho provato milioni di soluzioni, chiesto aiuto molte volte su Discord... Ma eccoci qui, e sono molto soddisfatto del risultato. La conoscenza acquisita durante questo arduo percorso non ha prezzo.
Consigli e impostazioni che solitamente uso:
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Passi: 30 o più
CFG: 7 o 7.5, anche se il modello funziona bene tra 5 e 8.5, solitamente non cambio la scala.
VAE: Non serve aggiungerlo, è già dentro.
Hires.fix: Di solito uso 4x-UltraSharp ma testo anche con 4x_fatal_Anime_500000_G che spesso dà buoni risultati.
Upscaled by: Dipende dal PC, per la mia configurazione pessima uso 1.5, ma su altre macchine ho provato 2 e 2.5 e il ridimensionamento è perfetto.
Spero vi piaccia, non vedo l’ora di vedere molte vostre immagini qui sotto e grazie in anticipo per provarlo. Spero darete tanto amore a questa versione quanto ne date alle versioni Stable Diffusion 1.5. E naturalmente, leggo il vostro feedback per completare la v1.0.
Se ti piace il mio lavoro e vuoi supportarmi, o sei interessato a informazioni sui miei prossimi progetti o aggiornamenti ai miei modelli, visita: https://ko-fi.com/devildonia.
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
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