SDXLrender - v2.0
Parole Chiave e Tag Correlati
Prompt Consigliati
editorial fashion photo,a woman,portrait,from below,crazy,(yellow glow eyes:1.2),black choker,nude,yellow background,golden and black colors,<lora:SDXLrender_v1.0:1>
Prompt Negativi Consigliati
NSFW
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Basta aggiungere questa LoRA nella casella del prompt positivo senza bisogno di parole trigger o descrittori di qualità; è plug-and-play.
Il peso consigliato per la LoRA è da 0.2 a 0.9 per SDXLrender.
La LoRA riduce la comparsa di personaggi ridondanti specialmente nelle uscite di immagini grandi su SD1.5.
Punti Salienti della Versione
In risposta ai feedback di tutti, sono stati fatti aggiustamenti completi, insieme a una elaborazione ad alta definizione. Ora, con questa LoRA, puoi generare immagini a risoluzione 512 che rivaleggiano con la qualità ad alta definizione di risoluzione 1024. Spero che apprezzi questi aggiustamenti e ti divertano.
Sponsor del Creatore
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Se ti piace il mio lavoro, per favore lascia una valutazione a cinque stelle; significa molto per me!
Questa LoRA è stata integrata nel mio ultimo checkpoint, sei invitato a provarla
Non so l'inglese, la seguente traduzione proviene da chatGPT.
我不会英文,以下译文来自chatGPT
SDXLrender
Addestrato su oltre cento immagini ad alta risoluzione da SDXL, mira a ricreare l'illuminazione autentica e le texture intricate di SDXL.
Peso consigliato: 0.2~0.9
由上百张SDXL高清大图训练而成,意在还原SDXL的真实光影和细腻的纹理
推荐权重在0.2~0.9之间
Questo link spiega come ho addestrato una LoRA obbediente ed efficiente
这里我写了一个如何制作该lora的简易教程,想了解的朋友可以看看
SDXLrender_v2.0
1. Miglioramento della generalizzazione del modello, anche su un modello 2.5D, continua a fornire prestazioni eccellenti.
提升模型的泛化性,现在即使在2.5D的模型上,表现依旧优异

2. Questo è l'aggiornamento più significativo in questa versione. Ora puoi generare immagini a risoluzione 512 con una chiarezza paragonabile a risoluzione 1024, permettendoti di produrre immagini di qualità superiore con specifiche di computer inferiori. Questo è in linea con l'intento originale di SDXLrender.
这是本次版本最重大的升级,现在您可以在512分辨率下生成出堪比1024分辨率的清晰画质,用更低的电脑配置生成出更高质量的图像,这也是SDXLrender的初衷。

Può persino migliorare la qualità delle immagini di LCM. Grazie all'utente @949491917901, che ha testato questa funzionalità.
Può persino migliorare la qualità dell'immagine di LCM. Un ringraziamento speciale all'utente @949491917901, che ha testato questa funzione

3. La texture della pelle è stata nuovamente migliorata. Anche nelle foto a figura intera, e persino con l'uso di Hires.fix, è ancora possibile percepire la presenza della texture della pelle, specialmente negli scatti ravvicinati.
皮肤纹理再次升级。即使是全身照,即使用了Hires. fix,你仍能感受到肤质的存在,特写镜头下尤甚。

4. Ottimizzazione del contrasto. In risposta ai feedback di alcuni utenti che chiedevano un contrasto più elevato, sono state apportate immediatamente modifiche. Ho effettuato una nuova ottimizzazione delle aree chiare e scure (dopotutto, ho iniziato con darklight; per chi non sapesse cos'è darklight, vedi qui).
对比度优化。部分网友反映希望提高对比度,立马安排,本叔对亮部和暗部做了全新优化(毕竟我是做darklight起家的,不知道darklight是什么的看这里)
5. Altre ottimizzazioni includono la rimozione della funzione di controllo lente. Questa funzione era inizialmente intesa per migliorare la controllabilità delle scene SD1.5, ma sembra aver causato notevole confusione per alcune persone (forse perché non hanno compreso appieno le istruzioni). Pertanto, ho deciso di rimuovere questa funzione, anche se la trovo molto pratica. Forse in futuro rilascerò una versione separata del controller per lenti, a seconda della domanda.
Ovviamente, rimuovere il controller ha anche i suoi vantaggi. Ora, semplicemente aggiungendo SDXLrender_v2.0 all'immagine generata, vedrai immediatamente un miglioramento complessivo della qualità dell'immagine, senza preoccuparti di interrompere la composizione originale e lo stile dei personaggi nell'immagine. È piuttosto stabile.
Altre ottimizzazioni: rimosso il controllo lente, questa funzione aveva lo scopo di aumentare la controllabilità dello SD1.5 nelle composizioni, ma sembrava causare un grande disagio ad alcune persone (forse perché non hanno compreso le istruzioni). Quindi ho deciso di rimuoverla, anche se la trovo molto utile. Forse in futuro rilascerò una versione separata del controller lente, se ci sarà richiesta.
Naturalmente, rimuovere il controller non è senza vantaggi. Ora basta aggiungere SDXLrender_v2.0 all'immagine generata per ottenere un miglioramento completo della qualità senza preoccuparsi di rovinare la composizione o lo stile originale del personaggio. Molto stabile.

Per chi usa la LoRA per la prima volta: devi solo aggiungere questa LoRA nella casella dei prompt positivi. Non servono parole trigger o descrittori di qualità; è plug-and-play.
对于第一次使用lora的同学:只需将该lora加入到正向提示框中,无需触发词,无需质量词,即插即用。
Spero ti diverta!
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SDXLrender_v1.0
1. Miglioramento, texture della pelle più delicata e contrasto più alto, checkpoint: majicMIX
Vantaggio di SDXLrender uno: su SD1.5 produce immagini quasi reali come SDXL
Modello testato: majicMIX. Peso LoRA 0.6, con miglioramenti significativi in illuminazione, contrasto e soprattutto nella texture della pelle.

2. Non serve alcun prompt sulla qualità
checkpoint: modello base SD1.5 (peso LoRA da 0.0 a 0.6)
Vantaggio di SDXLrender due: quasi nessun prompt di qualità è necessario per ottenere buoni risultati, riducendo il carico sull'inserimento prompt
Modello testato: modello base SD1.5, dai test del peso (prompt usava solo 1girl, portrait, outdoors + SDXLrender) 0.0 non ha effetto, da 0.1 a 0.2 inizia ad aggiungere dettagli, da 0.3 in poi inizia a ottimizzare e renderizzare aree più grandi.

3. Controllo della composizione più preciso
checkpoint: RealisticVision_v5.1 (i pesi LoRA sono rispettivamente 0 e 6)
Vantaggio di SDXLrender tre: più sensibile ai prompt per la composizione.
Modello testato: RealisticVision_v5.1, qui ho scelto le nove combinazioni di prompt compositivi più comuni per il test, tutti mostrano risultati migliori rispetto al modello originale. Peso LoRA 1.


4. Riduce la probabilità di comparsa di personaggi ridondanti
checkpoint: epiCPhotoGasm_x (peso LoRA da 0.0 a 0.3)
Vantaggio di SDXLrender quattro: questo è stato una piacevole sorpresa, su SD1.5 nelle immagini grandi spesso appaiono mani o piedi in più o più persone, ma con questo test della LoRA ho scoperto che riduce notevolmente questi casi, probabilmente perché il dataset è per lo più di singole persone.
Modello testato: epiCPhotoGasm_x, oltre 0.3 non ci sono più casi di multiple persone

I miei esempi di prompt/ impostazioni
parameters
editorial fashion photo,a woman,portrait,from below,crazy,(yellow glow eyes:1.2),black choker,nude,yellow background,golden and black colors,<lora:SDXLrender_v1.0:1>
Prompt negativo: NSFW
Steps: 36,
Sampler: DPM++ 2M SDE Karras,
CFG scale: 6,
Seed: 4172998084,
Dimensione: 640x960,
Model hash: ef76aa2332,
Modello: Realistic Vision V5.1,
Clip skip: 2,
Lora hashes: "SDXLrender_v1.0: 88ee78180c38", Versione: v1.6.0
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checkpoints
Ogni LoRA è addestrata con centinaia di immagini ad alta definizione, addestrata su checkpoint 1.5 e verificata su 10 checkpoint famosi, quasi includendo tutti gli stili realistici e 2.5D della classifica, la lista dei checkpoint è la seguente:
Modelli consigliati
AbsoluteReality
chilloutmix_NiPrunedFp32Fix
CyberRealistic
deliberate
DreamShaper
Edge Of Realism_EOR
Ether Real Mix
lyriel
Realistic Vision
ReV Animated
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