ZavyChromaXL - v70
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Immagini in evidenza
Prompt Consigliati
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
Prompt Negativi Consigliati
high contrast,oily skin,plastic skin,anime
full body
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
Suggerimenti
Utilizzate i prompt forniti come base e poi personalizzateli, modificate o espandeteli secondo i vostri obiettivi desiderati.
Evitate il raffinatore, un upscaler img2img ultimate SD ottiene risultati migliori selezionando questo modello.
Considerate l’uso di tecniche di restauro del volto quando il risultato per il volto è insufficiente, ma il resto dell’immagine è interessante.
Se i dettagli nel vostro lavoro risultano carenti, considerate l’uso di wowifier se non riuscite a correggerlo solo con il prompt.
ComfyUI è l’interfaccia che uso per le mie immagini SDXL.
I vostri LORA 1.5 non funzioneranno in SDXL.
SDXL preferisce una combinazione di una frase naturale con alcune parole chiave aggiunte alla fine.
Limitate la dimensione dell’immagine generata a un massimo di 1024x1024 pixel o 640x1536 (o viceversa). Se serve una risoluzione superiore, usate la Hires fix seguita dalla tecnica di upscaling img2img.
Punti Salienti della Versione
Significativamente modificato rispetto a v4, v5, v6. Le ultime iterazioni avevano iniziato ad avere problemi con architettura e natura (come anche altri checkpoint, curiosamente), apparendo spesso opache o simili a piante a bassa risoluzione punteggiate. La soluzione è stata un aumento dell’allenamento su questi soggetti, insieme a molti più aggiustamenti di contrasto e dettagli. Ciò rende anche più facile realizzare scene scure, arrivando a veri neri (#000000). Tuttavia ciò richiede di modificare alcuni prompt che trovavate belli nelle versioni precedenti. In certi casi vorrete rimuovere qualsiasi token che aumenta contrasto o oscurità, o anche aggiungerli come prompt negativi.
Pro
Aumento del contrasto.
Aumento dei dettagli.
Aumento dell’oscurità.
Migliorata capacità sui soggetti naturali.
Migliorata capacità sull’architettura.
Aumento delle emozioni (ancora poco efficace nel fare occhiolino o lacrimare, forse con LoRA).
Facilità a ottenere altri stili, come 2.5d.
Contro
Gli occhi possono apparire spesso senza vita.
La pelle può apparire di nuovo più plastica, spesso risolvibile aggiungendo "high contrast" al prompt negativo.
Per un maggiore fotorealismo potreste dover aggiungere "anime" al prompt negativo. Questo aiuterà anche a dare un aspetto più maturo ai personaggi generati.
I capelli appaiono meno lisci (più peli sparsi).
Necessità di modificare i prompt se le immagini risultano troppo scure o con troppo contrasto.
Occasionale comparsa di macchie di colore in alcuni prompt con particolari combinazioni sampler/scheduler.
Sponsor del Creatore
Per richieste commerciali, licenze commerciali, modelli personalizzati e consulenze, contattateci a hello@zavyai.com o sales@zavyai.com. Potete anche contattarmi qui tramite DM su CivitAI o unirvi al mio Discord.
Per richieste commerciali, licenze commerciali, modelli personalizzati e consulenze, contattateci a hello@zavyai.com o sales@zavyai.com. Potete anche contattarmi qui tramite DM su CivitAI o unirvi al mio Discord.
Considerate l’uso di DPM++ 3M SDE Exponential per questo modello, personalmente lo preferisco per una vasta gamma di stili. Assicuratevi di leggere i consigli sul prompt più avanti in questa sezione se volete creare immagini fotorealistiche, così come alcuni esempi di immagini.
Per chiunque si stesse chiedendo – non supporterò la fusione di LoRAs come Lightning, che accelera la velocità di rendering a scapito di qualità e flessibilità significative, nei checkpoint. Leggete i miei ulteriori pensieri in questo articolo. Continuate a leggere questa sezione per le impostazioni se usate la LoRA Lightning in concomitanza con questo modello.
Ho deciso di condividere ancora una volta i miei prompt, sia grazie ai miglioramenti di CivitAI in questo campo sia sperando in meno commenti su problemi di riproduzione. Come promemoria, a causa dei diversi workflow, impostazioni interne, UI, eccetera... copiare un prompt non garantirà necessariamente lo stesso risultato di un altro.
Questo modello rimarrà sempre disponibile pubblicamente per il download. È importante notare che in questo ambito non sarà mai considerata alcuna esclusività totale. Se avete proposte commerciali o siete interessati a impegnarvi in attività commerciali oltre alla semplice vendita di immagini create con il modello, vi incoraggio a contattarmi tramite Discord. Sono aperto a discussioni e potenziali collaborazioni in questi ambiti.
Introduzione
Una linea di modelli che dovrebbe essere un proseguimento del modello ZavyMix SD1.5 per SDXL. L'obiettivo principale è ottenere una sensazione simile nello stile e nell’unicità che aveva quel modello, dove era bravo a fondere magia e realismo, unendoli perfettamente. Ovviamente, con l’evoluzione a SDXL questo modello dovrebbe avere qualità e coerenza migliori in molti aspetti, compresi gli occhi e i denti, rispetto ai modelli SD1.5. Questo modello non necessita dell’uso di un raffinatore per ottenere ottimi risultati, infatti solitamente è preferibile non usarlo. Si consiglia di usare l’ultimate SD upscaler per ottenere risultati eccezionali.
Continuate a leggere per maggiori informazioni e alcuni suggerimenti e trucchi.
Vi invito cortesemente a condividere le vostre creazioni sia qui che sul mio Discord server, poiché apprezzerei molto l’opportunità di vederle e questo mi motiverebbe a dedicare più tempo a ulteriori progetti qui.
Pro e contro
Pro
Saturazione molto migliore rispetto al modello base.
Denti, occhi, mani e piedi molto migliori.
Aumento del realismo.
Bordi meno sfocati ma con una piacevole morbidezza dell’immagine.
Persone dall’aspetto migliore.
Ottima texture e tonalità.
Contro
NSFW molto migliore rispetto al base, ma ancora un po’ carente senza LORA.
Roadmap
Allenamento continuo del modello SDXL.
Esplorazione di soggetti LORA inesplorati (dettagli trattenuti per evitare preregolazione).
Consigli
Per comprendere meglio le preferenze del modello, si incoraggiano gli utenti a utilizzare i prompt forniti come base e poi personalizzarli, modificarli o ampliarli in base agli obiettivi desiderati.
Evitate il raffinatore, un upscaler img2img ultimate SD ottiene risultati migliori quando selezionate questo modello.
Considerate l’uso di tecniche di restauro del volto quando il risultato per il volto è insufficiente, ma il resto dell’immagine è interessante.
Se trovate che i dettagli nel vostro lavoro siano carenti, considerate l’uso di wowifier se non riuscite a correggerlo solo con il prompt. Wowifier o strumenti simili possono migliorare e arricchire il livello di dettaglio, risultando in un output più coinvolgente.
ComfyUI è l’interfaccia che uso per le mie immagini SDXL.
I vostri LORA 1.5 non funzioneranno in SDXL.
SDXL preferisce una combinazione di una frase naturale con alcune parole chiave aggiunte alla fine.
Per mantenere risultati ottimali ed evitare duplicazioni eccessive di soggetti, limitate la dimensione dell’immagine generata a un massimo di 1024x1024 pixel o 640x1536 (o viceversa). Se servono risoluzioni più alte, si consiglia di utilizzare la Hires fix, seguita dalla tecnica di upscaling img2img, con particolare enfasi sul metodo di upscaling tile controlnet. Questo approccio vi aiuterà a ottenere risultati migliori quando mirate a risoluzioni superiori. Tuttavia, poiché questo flusso di lavoro non funziona ancora con SDXL, potreste voler usare un modello SD1.5 per il passaggio img2img.
Prompt
Prompt positivi consigliati per specificamente fotorealismo: foto RAW vintage anni 2000, fotorealistico, grana da pellicola, fotocamera candid, color grading cinematografico, riflessi negli occhi, illuminazione atmosferica, scatto macro, pori della pelle, imperfezioni, naturale, profondità di campo ridotta, o altri token correlati alla fotografia.
Prompt negativi consigliati: usate il meno possibile i prompt negativi, solo se fanno qualcosa che non volete, come watermark. Considerate l’uso di alto contrasto, pelle oleosa, pelle plastica se la pelle è troppo contrastata o troppo oleosa/plastica. Assicuratevi anche di aggiungere anime al prompt negativo se volete un fotorealismo migliore e personaggi con aspetto più maturo.
Vi si incoraggia inoltre ad includere ulteriori dettagli specifici riguardo all’output desiderato. Questo dovrebbe includere la specifica dello stile preferito, angolo della fotocamera, tecniche di illuminazione, pose, schemi di colore e altri fattori rilevanti.
Impostazioni consigliate
sdxl_vae.safetensors (incluso).
DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
Passi 20~40 (intervallo più basso per DPM, più alto per Euler).
Hires upscaler: UltraMix_Balanced.
Hires upscale: il massimo che la vostra GPU supporta, preferibilmente tra 1.5x e 2x.
CFG scale 4-10 (preferibilmente intorno a 6-7)
Impostazioni specifiche per Lightning LoRA:
Campionatore Euler con SGM Uniform come Scheduler.
Passi 4 (usare la LoRA a 4 passi)
CFG scale 1-2 (CFG 1 ai pesi più alti per la LoRA)
Peso LoRA 0.6-1
Ricetta del modello
Allenato da SDXL 1.0.
Social media
Siete invitati a unirvi al mio server Discord recentemente creato, dove possiamo discutere, condividere esperienze sull’AI e mostrare le creazioni fatte con l’AI. Vi incoraggio a partecipare e a porre domande o cercare suggerimenti aggiuntivi relativi ai miei modelli o all’AI in generale. La vostra partecipazione sarebbe molto apprezzata.
Dettagli del Modello
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Modello base
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