AniVerse - V1.5 - プルーニング済み
推奨プロンプト
(masterpiece, best quality, highres:1.2), (photorealistic:1.2), (intricate and beautiful:1.2), (detailed light:1.2), (colorful, dynamic angle), RAW photo, upper body shot, fashion photography, YOUR PROMPT, (highres textures), dynamic pose, bokeh, soft light passing through hair, (abstract background:1.3), (sharp), exposure blend, bokeh, (hdr:1.4), high contrast, (cinematic), (muted colors, dim colors, soothing tones:1.3), morbid
(best quality, masterpiece, colorful, dynamic angle, (intricate details, hyperdetailed:1.15), detailed, moonlight passing through hair, extreme detailed, highest detailed), HDR+
推奨ネガティブプロンプト
(worst quality, low quality), negative_hand-neg, bad-hands-5, naked, nude, braless, cross, sepia, black&white, B&W, painting, drawing, illustration
EasyNegative
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
ヒント
過剰なネガティブプロンプトは結果を悪化させる可能性があるため避けてください。
まずはLoRAを適用せずに生成を試み、モデルの能力を確認してください。
詳細を向上させるためにADetailer拡張機能を使用してください。https://github.com/Bing-su/adetailer からA1111にインストールできます。
可能であればxFormers最適化を使用することを推奨します。そうでなければ、SDPアテンションモードを使うとパフォーマンスが向上します。
インペインティングでは顔領域に50ステップで集中し、『ultra realistic, best quality, masterpiece, perfect face』などのポジティブプロンプトを使用してください。
バージョンのハイライト
プルーニング版です。
まず第一に:
推奨設定が変更されました。xformersモジュールをインストールできない方でも画像の最適化が可能になりました。
正直に言いますと、このバージョンにはあまり満足していません、ごめんなさい。良い点は、もしかすると「顔の欠点」(例えばホクロが嫌いな場合はネガティブプロンプトに「mole」を入れてください)が少なくなっているかもしれません。
悪い点は、手の描写が乱れていることです。
最近はFastNegativeV2よりもEasyNegativeを好んで使用しています。後者は画像を平坦化し過ぎるためです。選択はお好みでどうぞ。
クリエイタースポンサー
私のEXCLUSIVEモデルはMage.Spaceでチェックできます:AniMage PXL、AniReal PXL、Lucid Dream、AniMage SD1.5、Realistic Portrait
SDXL - Ponyモデル:AniVerse PXL、AniMerge PXL、AniToon PXL、AniMics PXL、AniVerse XL
SD1.5モデル:AniVerse、AniThing、AniMerge、AniMesh、AniToon、AniMics
Shakker.aiとのコラボレーションもあります。
!!! CIVITAI外での私のモデルのアップロード/共有は厳禁です* !!!
EXCLUSIVEモデルはMage.Spaceでチェックしてください: AniMage PXL • AniReal PXL • Lucid Dream • AniMage SD1.5 • Realistic Portrait
SDXL - Pony: AniVerse PXL • AniMerge PXL • AniToon PXL • AniMics PXL • AniVerse XL
SD1.5: AniVerse • AniThing • AniMerge • AniMesh • AniToon • AniMics
Shakker.aiとのコラボレーションもあります。
このモデルは 個人利用は無料で使用できます、個人のマージングも無料です(*)。
商用利用の場合は、ご連絡ください(Ko-fi)またはメール:samuele[dot]bonzio[at]gmail[dot]com
⬇高品質画像を得るための情報を以下に記載 (「もっと見る」をクリック) ⬇
Aniverseは始まりに過ぎません!
これは長期プロジェクトで、アップデートごとに新しい要素を実装したいと思っています!
名前は「Animation」と「Universe」の合成(言葉遊びも含めて Any+Universe → Anyverse → Aniverse)です。
-> モデルに満足したら、❤️を押して進捗をフォローし、レビューに⭐⭐⭐⭐⭐を是非お願いします。私にとって非常に重要です!
ありがとうございます 🙇
そして、このモデルを使ってあなたの作品を発表してください!あなたの想像力が生み出すものをぜひ見たいです!
推奨設定:
過剰なネガティブプロンプトは作品の質を下げる可能性があるので、以下の提案に従ってください!
お気に入りのキャラクターにロラ(LoRA)を適用する前に、まず何も適用せず試してみてください。このモデルの実力に驚くかもしれません!
私のA1111設定:
私の自宅PCでのA1111設定:
COMMANDLINE_ARGS= --xformers を設定
xFormersがインストールできない場合は、Google Colab設定を使用してください:
COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention を設定
私のA1111バージョン: v1.6.0-RC-28-ga0af2852 • python: 3.10.6 • torch: 2.0.1+cu118 • xformers: 0.0.20 • gradio: 3.41.2
私の自宅PCのようにxFormers最適化を有効にする場合 (xFormersのインストール方法):
A1111で「設定タブ」をクリック
左カラムで「最適化」をクリック
「クロスアテンション最適化」で「xformers」を選択
「設定を適用」をクリック
Stable Diffusionを再起動
xFormersがインストールできない場合は、SDPアテンション(SDP-No-Mem)を使用してください。私のGoogle Colab環境のように:
A1111で「設定タブ」をクリック
左カラムで「最適化」をクリック
「クロスアテンション最適化」で「sdp-no-mem - メモリ効率がないスケールドドットプロダクトアテンション」を選択
「設定を適用」をクリック
Stable Diffusionを再起動
NVIDIA GPUをエミュレートする方法:
A1111で「設定タブ」をクリック
左カラムで「全てのページを表示」をクリック
「乱数生成元」を検索
「NV」を選択
「設定を適用」をクリック
Stable Diffusionを再起動
私のモデルを使う場合は、ADetailer拡張機能をA1111にインストールしてください。
Stable Diffusion内の「Extensions」タブに移動。
「Install from URL」サブセクションへ。
下記URLを貼り付け:https://github.com/Bing-su/adetailer
「Install」ボタンをクリックしてインストール
Stable Diffusionを再起動
Euler Smea DynとEuler Maxサンプラーのインストール方法:
A1111で「Extensionsタブ」をクリック
「Install from URL」をクリック
「拡張機能のgitリポジトリURL」に次のリンクを入力:https://github.com/licyk/advanced_euler_sampler_extension
インストール後、「Installed」タブをクリック
「Apply and quit」をクリック
Stable Diffusionを再起動
今、サンプラーリストの最後に新しいサンプラーが追加されています。
ADetailerをEuler Smea DynとEuler Maxサンプラーで使用する方法:
A1111で「txt2img」タブをクリック
展開して「enable ADetailer」をクリック
スクロールダウンし「inpaint」セクションを展開
「Use separate Sampler」をオンにする
「DPM++ 2M Karras」(または好きなサンプラー)を選択
VAE: VAEが含まれています(通常は840000 emaプルーニング済みを使用)
Clip skip: 2
アップスケーラー: 4x-Ultrasharp または 4X NMKD Superscale
サンプリング方式: DPM++ 2M SDE Karras
幅: 576 (または768)
高さ: 1024
CFGスケール:3 -> ステップ数:15
CFGスケール:4 -> ステップ数: 20
CFGスケール:5 -> ステップ数: 25
CFGスケール:6 -> ステップ数: 30…などなど…
私のお気に入りのプロンプト:
(masterpiece, best quality, highres:1.2), (photorealistic:1.2), (intricate and beautiful:1.2), (detailed light:1.2), (色彩豊かで動的な角度), RAW写真、上半身ショット、ファッション写真、あなたのプロンプト、(高解像度テクスチャ)、動的ポーズ、ボケ、髪を通る柔らかい光、(抽象的背景:1.3)、(シャープ)、露出合成、ボケ、(hdr:1.4)、高コントラスト、(映画的)、(抑えた色合い、暗めの色調、落ち着いたトーン:1.3)、モルビッド
ネガティブプロンプト:
(最悪品質、低品質)、negative_hand-neg、bad-hands-5、裸、ヌード、ブラなし、十字架、セピア、白黒、B&W、絵画、図、イラスト
これらのネガティブ埋め込みも使用可能:
5) 男性画像用: 女の子、女性、女性的、胸、BadImage_v2-39000, negative_hand-neg, bad-hands 5
HiRes.Fix設定:
私はHiRes fixを使用していません。理由は:
1) 私のPCでは動作しないため
2) 私のモデルには必要ないため。txt2image、aderailer、推奨アップスケーラーをリソースタブで使用してください。
それでも使いたい場合は、MarkWarさんから送られた設定がこちらです(彼の作品もフォローしてください❤️)。
HiResアップスケール:1.5
HiResステップ:20〜30
HiResアップスケーラー:R-ESRGAN 4x + Anime6B
デノイズ強度:0.4
Adetailer: face_yolov8n
Adetailerのインストールと使用方法: ここをクリック
インペインティング設定:
私の画像でインペインティングを使用している場合、主に顔だけを修正しています(古いPCではHires Fixが動作せずフリーズしてしまうため)。設定は以下の通りです:
img2imgタブをクリックし、inpaintを選択
顔(顔、首、耳のみ)を塗りつぶし、以下の設定を行う:
inpaint masked
Only masked
Only masked padding、ピクセル数:12
サンプリングステップ数:50
設定: Only masked
バッチサイズ:8
ポジティブプロンプトに「ultra realistic, best quality, masterpiece, perfect face」と記入生成をクリック
ControlNet&プロンプトガイドのビデオチュートリアル:
感謝: tejasbale01 - Spidey Ai Art Tutorial (YouTubeで彼をフォローしてください)
Animesh Full V1.5 + Controlnet | Prompt Guide |
私の作品が好きですか?
もしよければ、Stable Diffusion用に新しいPCを買うための支援をお願いします!
❤️ エスプレッソ(私はイタリア人です)やビールを私にご馳走してください ❤️
興味があればハードウェアのリストはこちら: Amazon Wishlist
Olivio Sarikas と SECourses にビデオチュートリアルの感謝! (あなたのモデルを使ったビデオもぜひ見てみたいです❤️)
このモデルの非倫理的使用から生じる法的責任は全てご自身のものです
(*) MarkWar は私のモデルに関して何をしても許可されています。
(**) なぜ厳格なルールにしたかというと、Pixaiなどのサイトがクリエイターに何も還元せずに利益を上げているのを見てうんざりしたためです。
(***) 私が作成したLow Rank Adaptationモデル(LoRA)やチェックポイントについて。
Creative ML OpenRAIL-M ライセンス第III節によれば、派生コンテンツ(LoRA、チェックポイント、ミックスその他)は自由に変更や再配布が可能です。ただしそれはそれぞれのモデルがCivitai.comにてライセンス提供している場合に限ります。私が制作した全てのモデルは、私の明示的許可なく他サイトでのホスティング、再投稿、再アップロード、その他の利用が禁止されています。
(****) イタリア法(私はイタリア人)によれば:
著作権法(1941年4月22日法第633号 およびその後の改正を含み、直近は 2017年10月16日付法令148号)は「創造的性質を持つ知的作品」の保護を提供し、これには文学、音楽、美術、建築、演劇、映画作品が含まれます。
その後の技術進展に伴い、写真作品、コンピュータプログラム、データベース、工業デザイン作品も保護対象に加えられました。
著作権は作品が知的創作物であると定義された時点で自動的に取得されます。
アメリカでも有効です: https://ufficiobrevetti.it/copyright/copyright-usa/
Civitai上の私の全Stable Diffusionモデルは著作権で保護されています(私の承認による)。
モデル詳細
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