Chroma - プロフェッショナル写真 - v1.0
推奨ネガティブプロンプト
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推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
vae
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ヒント
人や動物に関連するものは強度を低め(約0.7)に保ち、解剖学的な問題を避けましょう。
このモデルは人工的またはフォトショップ加工のように見える画像のエッジを和らげるのに効果的です。
モデルは通常のFluxモデルと互換性がありますが、少し影響を抑えて使用します。少なくともComfyではそうです。
トレーニングの収束は遅く、とても長い時間がかかることがあります(冗談めかして500万年と推定されています)。
V2.0
少し異なるアプローチです。小さなloraバッチをチェックポイントに統合し、そこからloraを抽出しました。多くの画像や異なるテーマがあると収束に時間がかかってしまうため、管理がはるかに簡単です。画像が少ない場合は、トレーニングが十分かどうかの判断がより速く簡単になります。
結果には非常に満足しています。人工的すぎたり、キャラクターがフォトショップで合成されたように見える画像のエッジを和らげます。
人や動物に関連するものには強度を低め(約0.7程度)に保つことをお勧めします。解剖学的な問題を避けるためですし、Chromaは残りの部分を十分に処理できます。
Chroma自体でもこのようなものを生成する能力は十分ありますが、私が通常トレーニングする問題点のバランス調整やlora同士を組み合わせるために必要でした。まだ完成していませんが、収束するまでトレーニングを続けていく予定です。私の計算ではおよそ500万年ほどかかる見込みです(冗談です)。
通常のFluxモデルとも多少は連携できますが、少し影響を抑えて使用する必要があります。少なくともComfyではそうです。ご自身の環境やバージョンでは保証できません。
HD rev 0.1バージョンでトレーニングされました。
そしてまだChromaのカテゴリーはありません…
モデル詳細
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