Juggernaut - Reborn
推奨ネガティブプロンプト
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
JuggernautはSD 1.5に基づき、JuggernautXLデータセットの選ばれた部分でトレーニングされています。
新しいバージョンでは、「Aftermath」バージョンにあったRPGとDivaモデルが除外され、より良い結果を実現しています。
JuggernautはTensor.Artで簡単に実行可能です。
バージョンのハイライト
JuggernautXLモデルの一部を取り出し、「Juggernaut Final」バージョンでトレーニングしました。
マージ内のepiCRealismモデルを更新し、RPGとDivaモデルを削除しました。
クリエイタースポンサー
もちろん「Juggernaut」はTensor.Artで実行できます。
サプライズ ;)
皆さん、メリークリスマス。
クリスマスの小さなプレゼントとして、過去数週間の余暇にJuggernautのSD 1.5バージョンの新バージョンを作成してきました。
JuggernautXLデータセットの一部を取り出し、それをSD 1.5(Base Juggernaut Final)でトレーニングし、マージ内のepiCRealismモデルも更新しました。ただし、『Aftermath』バージョンに追加されていたRPGおよびDivaモデルは削除しました。
画像生成の設定は以下の通りです:
512*768
サンプラー:DPM++ 2M Karras
ステップ数:35
CFG:7
HiRes Fix:
サンプラー:4xNMKD Siax 200k
ステップ数:15
デノイズ:0.5
アップスケール:2
最後に、SD 1.5版の最後のJuggernaut(Aftermath)バージョンのレシピ:
SD 1.5 Base
Training Set 1 (0.65)
Absolute Reality (0.18)
epiCRealism V3 (0.2)
Humans (0.15)
Skin Enhancer (0.15)
Better Portrait Lighting (0.2)
Training Set 2 (0.55)
RPG 5 (0.38)
Divas (0.15)
そしてもちろん、@chillpixelによるNinjaFixもあります。
すべてのクリエイターの皆さんの努力に感謝します :)
もちろん「Juggernaut」はTensor.Artで実行できます。






