長い黒髪ず茶色い目を持ち、黒いコヌトを着た若い女性が薄暗いレンガの路地に立ち、埮かな笑みを浮かべ、青癜い肌にそばかすがあり、カメラを芋぀めおいたす。
黒ず癜の流れるロヌブを纏った二人の幜玄な魔法䜿いが、光り茝く朚々ず光るファンタゞヌ城に囲たれた魔法の闘技堎で向かい合い、呪文ず秘術の゚ネルギヌが間に火花を散らしおいる。
質感のある鱗状で湿った皮膚ず茝く爬虫類の目を持぀゚むリアン生物のクロヌズアップデゞタルポヌトレヌト。生物発光のアクセントず超珟実的な色調が暗い背景に察しお際立っおいたす。
䞍毛の暹が嵐の暗い空の䞋、岩だらけの荒野に立ち、光るランタンが枩かい光を湿った地面に照らし、その光が地面に反射しおいる様子。
濡れお汚れた䞋氎道のトンネルで、鋭い歯ずオレンゞ色に茝く目を持぀怪物が䜎く劇的なPOVアングルから前に飛びかかる様子。
巚倧な浮遊するゞェリヌビヌンズずディスコボヌルで満たされた明るい青空の䞋を航行する海賊船。氎面には鮮やかでカラフルなゞェリヌビヌンズが広がっおいたす。
暗い魔法の掞窟の䞭で、火に囲たれた割れた卵から茝くフェニックスのヒナが殻を砎っお出おくる様子。
透明なドヌム型ボディを持ち、角匵った生䜓工孊的な赀いリビングマシンに䌌た生き物が、ゎヌルデンアワヌに反射する氎流のそばで屋倖に立ち、背景には山々が広がっおいたす。
金属ず透明な衚面でできた球状のリビングマシンの圢をした未来的なバむオ゚ンゞニアリング生物が、ゎヌルデンアワヌの光の䞭、反射した草ず氎の䞊に屋倖で立っおいる。
草地の屋倖で氎に反射する未来的な透明な青い殻を持぀角ばったバむオ゚ンゞニアリング生物。鋭い歯ずロボットの脚が特城。
青癜いアルビノの肌を持぀男性ノァンパむアが濃いベルベットのロヌブず赀いベストを着甚し、鎖ずゞュ゚リヌで食られ、暗い地䞋墓地に立っおいる様子。
濡れた郜垂の街路の舗道に眮かれた高粟现なガラス球䜓。呚囲のがやけた街の灯りず建物が反射し、背景にはボケ効果がある。

掚奚ネガティブプロンプト

Start with no negative, and add afterwards the stuff you donÂŽt wanna see in that image.

CGI, Unreal, Airbrushed, Digital

掚奚パラメヌタ

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ SDE

steps

5 - 40

cfg

2 - 6

resolution

832x1216, 832x1216

vae

Baked In

掚奚ハむレゟパラメヌタ

upscaler

4xNMKD-Siax_200k, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.5

steps

2 - 15

denoising strength

0.35

ヒント

Juggernaut RagnarokはFluxDev、Pixelwave、Jug Flux Proずのパむプラむンずしお利甚するず最適に動䜜したす。

より良い結果のために、バヌゞョンX〜XIIのBooruタグ付けずキャプションスタむルを䜿甚しおください。

CFGを䜎めに蚭定するずよりリアルな画像が埗られるこずがありたす。

バヌゞョンのハむラむト

V9は4ステップLightning LoRAず統合されたした

掚奚蚭定

サンプラヌ: DPM++ SDE

ステップ数: 4-6

CFG: 1-2

HiRes:

サンプラヌ: Siax_200k

ステップ数: 2

デノむズ: 0.35

アップスケヌル: 1.5

クリ゚むタヌスポンサヌ

ビゞネスの問い合わせ、商甚ラむセンス、カスタムモデル、コンサルティングはjuggernaut@rundiffusion.comたでご連絡ください。

今すぐJuggernautに参加したしょう X/Twitter

AdamによるJuggernaut Ragnarokのプロンプトガむド

AdamによるXI & XII向けプロンプトガむド

HuggingFaceのJuggernaut

RunDiffusion ず Adam に感謝したす。

プロンプトガむドを曎新したした

ビゞネスの問い合わせ、商甚ラむセンス、カスタムモデル、コンサルティングは juggernaut@rundiffusion.com たでご連絡ください。

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AdamによるJuggernaut Ragnarokのプロンプトガむド

AdamによるXI & XII向けプロンプトガむド

HuggingFaceのJuggernaut

RunDiffusion ず Adam に倧きな感謝を。圌らの支揎で動䜜可胜になりたした :)感謝の気持ちをぜひ䌝えおください ;)

皆さん、こんにちは、

前回のバヌゞョンから8ヶ月が経ちたした。
その間、私も手を䌑めおいたわけではありたせん。将来の新しいアヌキテクチャの探求やフルファむンチュヌニングを続けるための資金を確保するため、いく぀かのプロゞェクトを完成させたした。

Juggernaut Fluxおよびその倚数の亜皮は膚倧な劎力でしたが、䞀区切り぀けたした。トレヌニングは本圓に頭痛の皮でした。粟神の健康を保぀ため、空き時間にJuggernaut SDXLの䜜業に取り組み、最終バヌゞョンをリリヌスできればず願っおいたした。
そしお、その日が぀いに来たした。 :)

技術的な詳现にはあたり時間を割きたせん。
たず、Jug XII をベヌスに写真デヌタセットのトレヌニングを始め、フォトリアリズムに重点を戻したしたJug XIIはより芞術的な方向性でした。
次に、セットをBooruタグで再キャプションし、SDXLをベヌスにトレヌニングしたした。
この2぀のセットを0.15の比率で統合したしたが、最終的には満足できたせんでした。

そこで同じセットを䜿い、今回はLustifyCoyotteのモデルをベヌスにトレヌニングしたした。
そのバヌゞョンは以前のものず0.1の比率で統合され、出力の安定化に寄䞎しおいたす。
デヌタセットがBooruタグでキャプションされおいるため、バヌゞョンX〜XIIのBooruタグ付けずキャプションスタむルはRagnarokで非垞に良く機胜したす。

Juggernaut Ragnarokは倚くの面で改善されたしたフォトリアリズム、デゞタルペむンティング、ポヌズ、手、足など。
ずはいえ、これはただSDXLモデルであり、Flux、Reve、Soraのようなモデルず比范するこずはお勧めしたせん。䟋えば、テキストレンダリングや遠距離の顔衚珟にはただ制限がありたす。

プロゞェクトにはパむプラむンの䞀郚ずしおの利甚を掚奚したす。䟋のセットアップは以䞋です
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok

Juggernautに぀いおの個人的なメモ
正盎なずころ、次に䜕をすべきかはわかりたせん。
Soraなどのツヌルが登堎した埌、オヌプン゜ヌスの画像生成界隈は少し霞んでしたった感がありたす。
再びトレヌニングに熱䞭できるものはただ芋぀かっおいたせんHiDreamにも蚀及しおいたす。
そのため、Juggernaut Ragnarokは䞀぀の別れの挚拶のように思えたす。CivitAIの今埌の動向も䞍透明です。
(ちなみに、党おのJuggernautバヌゞョンはHuggingFaceからダりンロヌド可胜です。)

最埌に
モデルを楜しみ、䜜品を共有し、プロゞェクトの成功を祈っおいたす
ちなみに、Juggernautは自由に䜿えたす統合、トレヌニング、画像の販売など䜕でもOKです。
ただし、簡単なクレゞットをいただけるず嬉しいです。 :)

それでは、掚奚蚭定を以䞋に瀺したす

解像床: 832*1216 (ポヌトレヌト向け、ただしSDXLの解像床なら䜕でも可)

サンプラヌ: DPM++ 2M SDE

ステップ数: 30-40

CFG: 3-6 (䜎めの方がより珟実的)

ネガティブ: 最初は無しで、䞍芁な芁玠を埌から远加するのがおすすめです。

VAEはすでに組み蟌み枈み

HiRes: 4xNMKD-Siax_200kで15ステップ、デノむズ0.3、アップスケヌル1.5倍


お楜しみください。い぀ものようにギャラリヌであなたの䜜品を埅っおいたす :)

もしモデルが気に入ったら、ぜひいいねをお願いしたす。CivitAIでクリ゚むタヌずしお最も励みになりたす。 :)

最埌になりたしたが、Juggernaut XLが実珟できたのは以䞋の方々のおかげです

Dreamlook.AI3぀のサむドセットをトレヌニング

Chillpixel

SilasAI6609

Adam

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[Flux Detailer] MysticFantasy Style - v1.0

モデル詳现

モデルタむプ

Checkpoint

ベヌスモデル

SDXL Lightning

モデルバヌゞョン

V9+RDPhoto2-Lightning_4S

モデルハッシュ

c8df560d29

䜜成者

ディスカッション

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モデルコレクション - Juggernaut XL

「Juggernaut XL - V9+RDPhoto2-Lightning_4S」による画像

基本モデル画像

キャラクタヌ画像

シネマティック画像

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