MGEモンスターガールズ - V6.0 - Illustrious
推奨プロンプト
masterpiece, best quality, amazing quality, 1girl
推奨ネガティブプロンプト
bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
すべての特徴が完璧に機能するわけではないため、良い結果を得るには多少の試行が必要です。
詳細な特徴オプションについては公式のMGEモンスターガールタグリストを参照してください。
アーティストの意向を尊重し、特定のアーティストの作品を除外したい場合は作者に通知してください。
バージョンのハイライト
このバージョンの変更点が多いため、「V5.3」ではなく「V6」と名付けました。V5.2ですでに多くが良好に動作していたため、いくつかのモンスターで大きな改善は感じられないかもしれませんが、ほぼすべてがメイン百科事典の記述と比較して認識可能かつ一貫性があります。残りの低パフォーマーの修正を続けますが、大多数には満足しており、V6.1は「テーマ」やより特定の服装などのより「実験的な追加」に重点を置く予定です。
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以下にこのバージョンの変更点の概要を示します。個別タグや詳細については新しいタグリストを参照してください:
四肢の特徴の呼称方法を変更し、よりカスタマイズできるようにしました。腕は「[特徴] 手」と「[特徴] 前腕」、脚は「[特徴] 足」と「膝/太ももまでの[特徴]」を使います。足のつま先制御のために「[数字]t」を足タグに追加しようとしましたが、現在はあまりうまく機能していません。
羽の色タグを「[色] 羽」に変更し、一貫性を向上。さらに、「二色の羽」を追加し、これは「羽毛の羽」なら「[色] 羽毛」、「革や鱗の羽」なら「[色] 翼膜」と組み合わせて使用します。羽毛は主に翼の「骨格部分」から遠い方の羽を指し、「翼膜」は説明通りです。
尾のタグ付けを種ごとに標準化し、ラミアの尾も通常の尾と同様にタグ付けします。「[色] 尾」はほとんどの尾で全体を指しますが、腹側がある場合(トカゲやラミアの尾のように)トップ側を指し、「[色] 腹側」は下半分に使えます。猫の尾は「動物の尾、掴む尾」となり、ヤマネ科やカクエンは「猫娘」ではありませんが尾を持っているためです。「鱗の尾」はドラゴンタイプのみで、通常のラミアの尾は鱗の強調を控えめにしています。
アラクネの脚タグを「腹部-脚_クモ・節足動物」に変更し、アトラッハ=ナチャや兵隊カブトムシが通常の脚を使えるようにしました。
「ミニガール」を「ミニパーソン」に変更し、より適切にしました。
アートスタイルタグをアンダースコアでつなぎ、一部短縮しました。タグは「[スタイル]_artstyle」となり、利用可能なタグはタグリストを参照してください。
「節足動物の四肢」を「節足動物の腕」と「節足動物の脚」に分割しましたが、これらを新しい毛/鱗タグと整合させる検討中です。「昆虫の羽」を「昆虫の羽_水平/垂直」に分けましたが、両方とも一貫性に欠ける場合があります。
スライム関連タグを微調整し、「滴る液体」と「液体の糸」を「滴るスライム」と「スライムの糸」から分離しました。「スライムの水たまり」と「スライムの塊」もより一貫してタグ付けされ、スライム娘や寄生スライム/スライム運搬体でより効果的に機能します。
一般的なタグ付け構文を小変更。複数のバリエーションを持つ特徴はダッシュで区切り、バリエーションの種類はアンダースコアで分けます(例:animal-ears_angled)。非常に似ているものにだけ適用され、「掴む尾」と「動物の尾」は異なるが、「掴む尾_細い」は同じ系統です。
将来の開発のために幾つかの実験的タグを追加しました(タグリスト参照)。
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いつもフィードバックに感謝しており、調査してほしいことがあれば知らせてください。多くのテストは問題の真偽とAIの特性を区別するために費やしており、問題が特定されると作業が非常に速くなります。
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次はスライム運搬体モデルに取り組み、その後V6.1を予定しています。バロメッツも動作させることができ、これまで多くのカスタマイズ要素を追加してきましたが、安定して動作させる必要があります。
最終更新 - 2025/03/06
モデル説明:
これはMGEのモンスターガール生成のためのオールインワンLoRAの試みで、カスタマイズ性と個別に選択可能な特徴に重点を置いています。詳細についてはタグリストを参照してください。多数のタグがあります。すべてが完璧に動作するわけではないため、良い結果を得るには時に実験が必要です。
背景情報:
「MGE」とはKenkou Crossによるモンスターガール百科事典シリーズを指します。詳細はMGE wiki こちらをご覧ください。
「非娯楽」利用について:
法的問題や商用利用に関する質問を初めて受けましたので:私は作者やMGEに関わる誰とも一切関係ありません。これはあくまで個人で楽しむためのプロジェクトで、ここにアップロードしたのは他の人も楽しんで使ってくれると思ったからです。このサイトでの話題作り以上の収益は得ておらず、他の誰かがそうするのも容認しません。強く主張するつもりはありませんが、質問を受けるのは感謝します。ただし、問題が起きても関与はしません。
*バズを実際の金銭に交換できるようになったことが判明しました...この節は、有料Patreonコンテンツや生成画像の商用利用など外部プロジェクトに関する法的知識不足と個人的倫理観から書かれました。私の立場は変えません。オンラインで生成AIへの否定的な見方は、即座に収益化を急いだことに起因すると考えており、もしChatGPTのようなものが研究プロジェクトのままであれば「倫理的問題」が提起されるのは何年も先だったと思います。
実際のアーティストについて:
もしアーティストの皆さんが自分の作品がこれに使われるのを望まない場合(MGEから描いている場合)、お知らせください。作品の使用を避けます。AIは非常に意見の分かれる話題であり、誰かを怒らせる意図はありません。私はモデルを使って収益を得るつもりはないため、主にアートスタイルに関するもので、AIがより進化すると真似者を見分けるのが難しくなるのは明らかです。
再アップロードについて:
私が作ったこのモデルや他の作品の無断再アップロードを防ぐことにしました。クレーム手続きが煩雑で許可する理由もほとんどないからです。アップロードの直接依頼は受け付けます。例えば新しいスタートアップの高品質サーバーや機能のためにアップロードするなど正当な理由があれば可能です。ただし、私が時間をかけて作ったものが私の知らないところに広まり、何の貢献もない人が利益を得るのは望みません。リンクなどでの共有は自由ですが、無断で再アップロードして無料クレジットを得るのはやめてください。
モデル詳細
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