_MOHAWK_ - v2.0
推奨ネガティブプロンプト
negative style optimized for rendering
low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
styles.csvファイルに追加された様々なスタイルを使って、異なるキャラクターデザインやアセットのレンダリングを簡単に行えます。
可能な場合は、より高品質の画像のためにRefinerとhires fixオプションを使ってください。
特殊なポーズが必要な場合はControlnet openposeを使用できます。
MOHAWKのスタイルは他のモデルでもキャラクターデザイン支援として使えます。
バージョンのハイライト
MOHAWK V2.0アップデート!
初めて(ここにいる一部のメンバーや学生からの提案で)、KO-FIページを開設しました(上記リンク)。希望される方は2080tiより強力なGPUの購入支援に参加できます、わからないけど :) とにかく、それがあれば作業が明らかに速くなります。よろしくお願いします!
それでは…
これは大幅なアップグレードです!CHEYENNEモデルの作業に遅れをとっていた分、取り戻しました。
リアリズムと多様で豊かなスケッチレンダリングのコンセプトアートの概念を向上させ続けています。必要に応じてtext2imageの細部を改良する時間は常にあります。つまり、CFGは重要で、レンダリングに大きな影響を与えます。
詳細には、以下に取り組みました:
- リアリズム ++++
- ショットの拡大(広角) +++
- 建築 +++
- 一般的な詳細 ++
- テクスチャ ++
- ..
今では堅固な基盤ができ、Mohawk固有の2.5D/3Dミックスに少し戻れるようになりました。
すばらしいモデルFaetasticのFaeiaが言ったように:
しかし私は、個人的に訓練・テストし何百時間も費やした自分のモデルやリソースが、私に何の利益も与えずに第三者の生成サイトに載せられ、金銭的利益を得られることに強く反対します。
クリエイタースポンサー
私がこれらのモデルにかける時間に対して提案されました、もし私の活動を気に入っていただけたら、このKo-Fiページでの寄付をご検討ください : https://ko-fi.com/aurety
更新を確認するにはX / Twitterでフォローしてください : Antoine Aurety / @AAurety
MOHAWK : キャラクターデザイナー (リリース)
私がこれらのモデルにかける時間に対して提案されました、もし私の活動を気に入っていただけたら、このKo-Fiページでの寄付をご検討ください :https://ko-fi.com/aurety
更新を確認するにはX / Twitterでフォローしてください : Antoine Aurety / @AAurety
________________________________________________________________________________________________
MOHAWK V2.0アップデート!
初めて(ここにいる一部のメンバーや学生からの提案で)、KO-FIページを開設しました(上記リンク)。希望される方は2080tiより強力なGPUの購入支援に参加できます、わからないけど :) とにかく、それがあれば作業が明らかに速くなります。よろしくお願いします!
それでは…
これは大幅なアップグレードです!CHEYENNEモデルの作業に遅れをとっていた分、取り戻しました。
リアリズムと多様で豊かなスケッチレンダリングのコンセプトアートの概念を向上させ続けています。必要に応じてtext2imageの細部を改良する時間は常にあります。つまり、CFGは重要で、レンダリングに大きな影響を与えます。
詳細には、以下に取り組みました:
- リアリズム ++++
- ショットの拡大(広角) +++
- 建築 +++
- 一般的な詳細 ++
- テクスチャ ++
- ..
今では堅固な基盤ができ、Mohawk固有の2.5D/3Dミックスに少し戻れるようになりました。
すばらしいモデルFaetasticのFaeiaが言ったように:
しかし私は、個人的に訓練・テストし何百時間も費やした自分のモデルやリソースが、私に何の利益も与えずに第三者の生成サイトに載せられ、金銭的利益を得られることに強く反対します。
V1.8およびV1.8(VAE-BAKED)アップデート //
皆さんこんにちは、地球の平和を願います…この新しいアップデートを提供したいと思います。50以上のLoraとモデルのマージ(あまりにも多すぎて全部は言及できませんが、全ての共有者の皆さんに感謝します)。
ディテール、リアリズム、抽象化、テキスト管理、シャープさ、そして何より創造性の幾つかの不足を補うよう努めました。今は良い道を歩んでいると思います!
VAEバックバージョンは初めてなので何か問題があれば教えてください!
これはMoHawkの将来に向けた大きなアップデートです。ダウンロードしていただき、特に画像を送っていただけると助かります。批評とフィードバックを通じてどこを改善できるかよりよく評価できます。
この非常に厳しい時期に、皆様の喜びと幸福を願っています...
よろしくお願いいたします
Antoine Aurety
___________________________________________________________________________________
v1.6アップデート これは大規模なアップデートです!ぜひダウンロードをお勧めします。
まずは Render Realmに感謝します。彼のSDXLモデルレビューで MOHAWK_をお気に入りに挙げてくれました。これにより、ここで利用可能な素晴らしいモデルの中でMOHAWKが少し注目されました。なお、MOHAWKはマージモデルの産物に過ぎません。Loraの作者皆さんの助けで小さな進歩を続けています。皆さん本当にありがとうございます!
重要: このモデルはVAEが含まれていません。私はクラシックなSDXL.VAEを使用しています。代替VAE : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
あらゆる方向(リアリズム、美しい顔、テクスチャ、素材、複雑な構図、詳細、イラスト、マットペイント、コンセプトアートなど)で進めており、結果を気に入っていただけると幸いです。各進化は前のモデルを消すのではなく、繊細なステップで進化させる編集方針を守っています。
画像投稿やフィードバック、批評(悪いものもOK!)をくれる皆様に感謝します。このモデルは私の3D講座のサポートとして考案され、趣味として制作しており、知識とビジョンを共有したいと思っています。皆様に届くことを願っています。
感謝を込めて!
______________________________________________________________________________________
v1.4アップデート _30を超えるマージ(Lora + チェックポイント)を取り入れました…わずかな細部ですが、結果は良好だと思います!私の編集方針を尊重した素敵なアップデートです…再びマットペイント、詳細、ややコントラストに重点が置かれました…全身顔の品質は少し下がりましたが、クローズアップや肌・テクスチャの詳細は大幅に向上しました…よりリアルにもなっています。
気に入っていただければ幸いです。ギャラリーに投稿してくださった皆さまにも感謝します。モデルの利用を見るのは本当に嬉しいことです!
キス
____________________________________________________________________
V1.2アップデート : ランドスケープの要素を取り入れ、それを私のマットペイント講座用に開発したい部分である重要なアップデートです。
その他に、人物モデルを洗練しました:女性はより女性的に、男性は筋肉質さを抑えました。理想的ではありませんが、時々「崩れた顔」を入れたいのでそれで良しとします。全体的な品質を向上させました。
「COMICS」アドオンを使うと、特徴がより微妙で表現豊かになります。
とにかく順調に進んでおり、時々皆様のレンダリングを見られることを願っています。
フォローとモデルのダウンロードをお願いします!
R1アップデート : このバージョンは全ての面で改善されました(シャープネス、影、ディテール、テクスチャ、構図など)。全体的にベータ版と同様の画像ですが、明らかに品質が上がっています。
アップグレードまたはこのバージョンの取得をお勧めします!
ありがとうございます。
まずはCivitaiコミュニティのすべてのモデルクリエイターに感謝します。すべての功績は彼らにあります。
MOHAWKはマンガ風またはリアルな3Dキャラクターコンセプトの制作を目指して開発されました。連続するマージはそれぞれのニーズに応えようとしてきました。完璧ではありませんが、結果が気に入っており、皆さんと共有し、あなたが何を作れるか、そして批評を通じてどのように改善できるかを見たいと思います…
MOHAWKは様々な優れたモデルのマージなので、キャラクターデザインだけでなくあらゆる被写体でも機能します。念のため。
使い方は? :
ロードしたら、プロンプトで描きたいキャラクターを記述し、用意された様々なスタイルを使ってキャラデザインや他のコンセプトをレンダリングします…
スタイルはstyles.csvファイルに追加されており、任意のテキストエディタで編集可能です。このファイルはあなたのwebuiフォルダーのルートにあります。リフレッシュをクリックすると使用できるようになります…
キャラクター用(マンガ、0.5マンガ、リアリスト)や資産・オブジェクト用(例:椅子、剣など)のスタイルがあります。
レンダリング最適化用のネガティブスタイル、テクスチャ強化、肌強化(サブサーフェススキャッタリング、毛穴など)もあります。
質問があれば気軽にお問い合わせください…通常、モデルギャラリーで私のプロンプトを見ることができます。
実際、これらのスタイルは他のモデルでも使用可能です!ただし、私は3D学生用に授業で使いこなしているツールとしてパッケージを作りたかっただけです。
重要:これらのプリセットスタイルを適切に使うには、これらの素晴らしいloraのインストールを推奨します(オプション):
Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796(リンク提供感謝:redditのshashakookooさん)
bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits
私の設定:
. VAE不要
. Refinerとhires fixはオプションですが使えるならぜひ!
. サンプリング:2M++ Karras
. ステップ数:40 // CFG:4-6の間
. 幅/高さ:768x1024または512x768
. 必要に応じてControlnet openposeや特殊ポーズ利用
良い生成を。
A.Aurety
各種マージモデル(覚えているものだけ、すみません):
SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388




