DreamShaper XL - Lightning DPM++ SDE
추천 네거티브 프롬프트
cgi, text, signature, watermark, extra limbs
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
steps
denoising strength
팁
최고 품질과 속도를 위해 Turbo 버전을 CFG 스케일 2와 4-8 샘플링 스텝으로 사용하세요.
Turbo 버전은 DPM++ SDE Karras 샘플러만 사용하고 2M 샘플러는 피하세요.
Turbo 버전은 StabilityAI 허가 없이는 상업적 사용이 불가합니다.
비Turbo 사용 시에는 Turbo 모델을 DPM++ 2M SDE Karras 또는 Euler와 CFG 6, 20-40 스텝으로 사용하세요.
정제기 없이도 가능하며, 모델은 고해상도 수정과 타일 업스케일링을 지원합니다.
Lightning 버전 사용 시 첫 단계에서 해상도가 1024를 크게 벗어나지 않도록 주의하세요.
버전 하이라이트
Lightning 버전은 CFG 스케일 2와 약 3-6 샘플링 스텝으로 사용해야 합니다. DPM++ SDE Karras(또는 Normal) 샘플러에서 작동합니다. 다른 샘플러에서도 작동할 수 있으나, 제시된 설정과 다른 것에 대해서는 판단을 유보하세요.
고해상도 수정과 타일 업스케일링에 사용할 수 있습니다. 예시를 참고하세요.
학습 시에는 DPM++ SDE Karras를 올바른 목표 스텝과 cfg 스케일로 사용해주세요.
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DreamShaper XL - 이제 Turbo!
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버전에 관한 자세한 정보는 아래 설명(오른쪽 하단)을 확인하고, 미래 업데이트를 받으려면 ❤️를 눌러주세요.
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Alpha2는 이제 다소 오래된 버전입니다. Turbo 또는 Lightning 버전 사용을 권장합니다.
DreamShaper는 사진, 예술, 애니, 만화 등 모든 분야에서 우수한 성능을 지향하는 다목적 SD 모델입니다. Midjourney와 DALL-E와 같은 다른 다목적 모델 및 파이프라인을 겨냥해 개발되었습니다.
"지금은 Turbo 타임"
Turbo 버전은 CFG 스케일 2에서, 4-8샘플링 스텝으로 사용해야 합니다. 이 설정은 반드시 DPM++ SDE Karras 샘플러(2M 아님)와 함께 사용해야 합니다. LCM 샘플러로도 사용할 수 있지만, 속도와 품질 중 선택이 필요한 경우에만 권장합니다.
8스텝 샘플러 비교: https://civitai.com/posts/951781
업데이트: Lightning 버전은 3-6 샘플링 스텝과 CFG 스케일 2를 목표로 하며, DPM++ SDE Karras에서만 사용해야 합니다. 첫번째 스텝에서 1024 이상 또는 이하로 크게 벗어나지 않도록 주의하세요.
정제기 사용은 필요 없으며, 이 모델 자체가 고해상도 수정과 타일 업스케일링을 지원합니다.
예시는 Auto1111을 사용해 생성했으며, ComfyUI 워크플로우로도 유사한 결과를 얻을 수 있습니다: https://pastebin.com/79XN01xs
기본 스타일 비교: https://civitai.com/images/4427452
학습 시에는 DPM++ SDE 샘플러와 적절한 스텝 및 cfg 설정을 사용하세요.
참고로 Turbo는 StabilityAI의 허가 없이 상업적 사용이 불가합니다. 멤버십은 여기서 가입하세요: https://stability.ai/membership
Turbo가 아닌 비Turbo 모델로는 Turbo 버전(단, Lightning 제외)을 DPM++ 2M SDE Karras 또는 Euler와 함께 CFG 6, 20-40 스텝으로 사용할 수 있습니다. 아래는 일반 및 Turbo 설정으로 최고의 비Turbo XL 모델들과 비교한 내용입니다: https://civitai.com/posts/1414848
40 스텝을 8 스텝보다 선호하는 이유는 모르겠지만, 선택지는 제공합니다.
이전 버전인 Alpha 2 및 그 이전 설명
SDXL1.0 기반 미세조정 모델입니다.
아직 알파 버전이지만, xl0.9 기반 첫 알파보다 훨씬 개선되었습니다.
워크플로우에선 Comfy용 수학 플러그인이 필요하거나 일부를 수동으로 구현해야 합니다.
기본적으로 DreamShaperXL로 첫 생성 후 2배 업스케일링, 마지막으로 DreamShaperXL 자체 또는 DreamShaper7, AbsoluteReality 같은 1.5 모델로 img2img 단계를 진행합니다.
SDXL1.0 대비 개선점:
정제기 불필요. 고해상도 수정(업스케일 + i2i)만으로 충분.
더 자연스러운 인물 표현
흐림 현상 감소
75% 향상된 드래곤 표현 🐉
향상된 NSFW 내용
구 DreamShaper XL 0.9 Alpha 설명
공유 허가를 드디어 받았습니다. SDXL0.9 기반으로, 아직 시험용 훈련 버전입니다. 개선할 점이 많습니다.
이 모델 워크플로우는 AbsoluteReality 또는 DreamShaper7을 "정제기"로 사용하며, DreamShaperXL로 생성 후 AR 또는 DS7으로 "고해상도 수정"을 합니다.
초기 단계임에도 결과는 꽤 좋습니다.
댓글은 초기 단계임에도 비판하는 분들이 있을 것을 예상해 비활성화할 예정입니다. 아직 SD1.5 DreamShaper 수준에는 미치지 못하지만, SDXL1.0 출시가 임박해 자원을 더 투입하는 것은 의미가 없을 듯 합니다.
즐기시고 미래 업데이트를 위해 ❤️를 눌러주세요.현재 non-commercial 라이선스는 Stability에서 강제하고 있습니다.

