
Przyszłe Miejskie Leśne Stworzenie w Realizmie Filmowym
Opis obrazu
Futurystyczne stworzenie przypominające robotyczną istotę unosi się wśród gęstego lasu, prezentując połączenie kultury i natury. Scena jest wyrenderowana z cechami realizmu filmowego i fotograficznego, osiągniętymi przy użyciu Unreal Engine i V-Ray, nawiązując do stylów artystycznych Yang Qi, Romain Jouandeau, Quy Ho i Beeple. Obraz sugeruje świat, w którym przyszłe miasto zostało opanowane przez naturę i leśne stworzenia, wywołując motywy „zagłady bogów” i „bałaganu grawitacji”.
Style obrazu
Zastosowania obrazu
Zastrzeżenie
Należy pamiętać, że przedstawiony obraz został wygenerowany przez AI przy użyciu modelu przesłanego przez użytkownika. Diffus oferuje platformę w chmurze, która ułatwia proces generowania; jednakże nie rościmy sobie praw własności do modelu ani nie posiadamy praw licencyjnych do niego. Użytkownicy są odpowiedzialni za zapewnienie, że ich wykorzystanie tego obrazu i powiązanego modelu jest zgodne z odpowiednimi umowami licencyjnymi.
Parametry generowania
Podpowiedź
score_9, score_8_up, score_7_up future city covered by forest creature, floating, dilapidated, doom of the gods, culture, monster, gravity mess, photograph, cinematic, photo realism, by yang qi, romain jouandeau, quy ho, karol bak, beeple, 4 k, unreal engine, v - ray render, artstation
Negatywna podpowiedź
score_6_up, score_5_up, score_4_up, source_pony, source_anime, source_furry, source_cartoon, worst quality, low quality
Sampler
Model
Skala CFG
Kroki
Ziarno
Powiązane modele
Powiązane słowa kluczowe
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.