RealCartoon-Anime - V7
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane negatywne podpowiedzi
nude,nudity,naked,NSFW,nipples,easynegative,(badhandv4),(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers
lowres, easynegative
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Uważaj na siłę, jaką dodajesz do LoRas, bo może to wpłynąć na ogólny wygląd; typowa siła to 0.4 - 1, w zależności od LoRa.
To, co jest pierwsze w Twoim prompt, ma wyższy priorytet.
Używanie nawiasów zwiększa priorytet, ale wpisanie wszystkiego wewnątrz jest prawie tak samo skuteczne jak pisanie bez nich.
Drobne zmiany interpunkcyjne mogą zmienić wygenerowany obraz.
Seed pomaga tworzyć podobne obrazy na podobnym oprogramowaniu/ustawieniach, ale nie gwarantuje identycznych wyników na różnych konfiguracjach.
Dla bardziej kreskówkowego wyglądu użyj słów takich jak 'Anime', 'Cartoon', 'painted' lub 'comic' bliżej początku promptu; dla realistycznego wyglądu używaj 'Realistic' lub 'real'.
Dla bezpiecznej treści uwzględnij negatywne prompty, takie jak 'nude', 'nudity', 'naked', 'NSFW', 'nipples'.
Używaj ADetailer, jeśli postać jest w oddali, by poprawić detale twarzy, ale unikaj stosowania na rozmytych tłach, aby nie powodować niepożądanej poprawy.
Najważniejsze informacje o wersji
Ok, ta wersja ma bardziej "anime" wygląd... ale jest wszechstronna. :) Ogólnie mi się podoba. Zachowuje ogólne wrażenie RealCartoon. Poprzednia wersja (V6) miała bardziej 3D styl; ta wersja przywraca 2D wygląd z subtelną głębią.
Sponsorzy twórcy
Możesz także uruchomić ten model na sinkin.ai oraz mage.space:
https://www.mage.space/ (to naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
Chcesz przesłać wsparcie? (prześlij coś na Ko-fi)
Możesz także uruchomić ten model na sinkin.ai oraz mage.space:
https://www.mage.space/ (to naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
Chcesz przesłać wsparcie? (prześlij coś na Ko-fi)
Przewiń w dół po rekomendacje promptów
Jeśli chcesz dodać jakąś wiekowość do postaci, ten LoRa radzi sobie dobrze: Age Slider
Historia:
RealCartoon-Anime to gałąź RealCartoon3D. W miarę rozwoju i określania wyglądu bazowego checkpointa pojawiła się wyraźna potrzeba wariacji bazowego checkpointa. Anime było jednym z nich. Wciąż chciałem utrzymać niektóre z tych samych celów, ale w stylu Anime. Cele te to:
1. Różnorodność ludzi (np. Afrykańczycy, Europejczycy, Azjaci itd.).
2. Uzyskać ładny wygląd Anime
3. Dobra współpraca z LoRAs (bo tam dokonuje się prawdziwa personalizacja)
Misja była/jest podobna do checkpointa RealCartoon3D – dojść do punktu, gdzie na pierwszym lub drugim podejściu z promptami model sprawdzi się dobrze.
Mam nadzieję, że się Wam spodoba! Proszę o recenzje i dzielenie się swoimi obrazami. Bardzo doceniam wsparcie w postaci pobrań i opinii (DZIĘKUJĘ WSZYSTKIM).
Proces Tworzenia:
Początkowe checkpointy, które były łączone, to kilka topowych, ale w tym momencie bazowym punktem startowym był RealCartoon3D. Żaden z checkpointów użytych w łączeniu nie miał ograniczeń dotyczących łączenia checkpointów. Wypiekłem też VAE (kl-f8-anime2 VAE). W miarę upływu czasu starałem się znaleźć checkpointy z ładnym wyglądem, fajnym tłem (lub czasem dziwnym efektem), które poprawią ogólny wygląd (unikając tych z ograniczeniami fuzji, bo nie chcę naruszać pracy innych ani problemów licencyjnych). Styl Anime zmieniał się nieco z każdą wersją. Każda wersja ma ładny wygląd; ale chciałem rozwinąć ogólne odczucie, utrzymując jednocześnie ten charakterystyczny styl Anime, który lubię. :)
Ustawienia Promptów:
(Te ustawienia są dla A1111 ):
Poniższy obrazek przedstawia polecane przeze mnie najlepsze ustawienia. Zazwyczaj nie używam VAE, ponieważ
(kl-f8-anime2 VAE) jest zapieczony w modelu.

Poniżej standardowe ustawienia, których używam do większości moich obrazów.

Oczywiście pojawiają się drobne zmiany w zależności od oczekiwanego efektu (np. krajobraz). Lubię też robić portrety w rozmiarze 512 na 904. Zwykle generuję partie tylko podczas sprawdzania checkpointów lub poszukiwania idealnego obrazu. Zazwyczaj ustawiam na 1
Metody próbkowania DPM++ SDE Karras i DPM++ 2M Karras działają dobrze.
Upscaler to zwykle R-ESRGAN 4x+ lub 4k-UltraSharp dla większości obrazów.
Ustawienia upscalera będą się różnić w zależności od Twojego komputera.
Zalecam korzystanie z ADetailer, jeśli postać jest daleko, ponieważ SD1.5 czasem ma problemy z twarzami osób w oddali. Uwazaj jeśli masz rozmyte tła, bo ADetailer może zacząć je "poprawiać", co może zaburzyć ogólny wygląd.
Jeśli masz problemy z uruchomieniem A1111, możesz zmienić ustawienia "webui-user.bat" (kliknij prawym i otwórz w notatniku):
set COMMANDLINE_ARGS= --xformers
Jeśli nie masz xformers lub nie możesz go zainstalować, wpisz zamiast tego:
set COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention
Aby zainstalować xformers: jak zainstalować xformers
Rekomendacje Promptów:
Jeśli chodzi o prompty, to zależy od Ciebie. Oto kilka wskazówek:
Uważaj na siłę, jaką dodajesz do LoRas, bo może to wpłynąć na wygląd checkpointa. Zazwyczaj używam siły 0.4 - 1 w zależności od LoRa.
To, co jest pierwsze w Twoim prompt, ma wyższy priorytet.
Używanie nawiasów zwiększa priorytet, ale wpisanie wszystkiego wewnątrz jest prawie tak samo skuteczne jak pisanie bez nich.
Drobne zmiany, nawet interpunkcyjne, mogą zmienić wygenerowany obraz.
Seed pomaga w generowaniu podobnych obrazów na podobnym oprogramowaniu/ustawieniach, ale nie gwarantuje identycznych wyników przy różnych konfiguracjach.
Jeśli chcesz bardziej kreskówkowy wygląd (przynajmniej z tym checkpointem) użyj na początku promptu: Anime, Cartoon, painted lub comic. Nie gwarantuje to wyglądu zależnie od wersji, ale nakierowuje w tę stronę. Podobnie działa dla realistycznych wyglądów (Realistic, real itp.).
Aby zapewnić bezpieczną treść, umieść w negatywnym prompcie: nude, nudity, naked, NSFW, nipples. Oczywiście jeśli masz to w głównym prompt, model prawdopodobnie to wygeneruje.
Zwykle używam w negatywnym prompcie (plik możesz pobrać klikając easynagative lub badhandv4):
easynegative,(badhandv4),(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers
Uwaga: badhandv4 to embedding. Umieszcza się go w folderze embedding A1111.
Dlaczego tyle wersji:
Bo chciałem podzielić się wszystkimi rezultatami, które uznałem za satysfakcjonujące. Pozwoliło mi to dobrze się bawić, a widziałem, że wielu osobom się podobają. To mnie motywowało do dalszej pracy. Jeszcze raz dziękuję.
__________________________________________________________________________________________________
Licencja i użytkowanie
Model jest dostępny dla wszystkich na otwartym dostępie, na licencji CreativeML OpenRAIL-M, która szczegółowo określa prawa i warunki użytkowania.
1. Nie możesz używać modelu do celowego tworzenia ani udostępniania nielegalnych lub szkodliwych treści.
2. Autorzy nie roszczą sobie praw do wygenerowanych przez Ciebie obrazów, masz pełne prawo do ich użytkowania i odpowiadasz za ich wykorzystanie zgodnie z warunkami licencji.
3. Możesz rozpowszechniać wagi modelu. Jeśli to robisz, musisz dołączyć te same ograniczenia użytkowania, jakie są zawarte w licencji, oraz udostępnić zmodyfikowaną kopię licencji CreativeML OpenRAIL-M wszystkim użytkownikom (proszę uważnie przeczytać całą licencję).
Pełną licencję znajdziesz tutaj Stable Diffusion
Ograniczenia użytkowania:
Zgadzasz się nie używać modelu lub jego pochodnych:
- W sposób naruszający obowiązujące przepisy prawa krajowego, federalnego, stanowego, lokalnego lub międzynarodowego
- Do wykorzystywania, szkodzenia lub próby wykorzystywania lub szkodzenia nieletnim
- Do generowania lub rozpowszechniania weryfikowalnie fałszywych informacji i/lub treści w celu wyrządzenia szkody innym
- Do generowania lub rozpowszechniania danych osobowych umożliwiających szkodzenie jednostkom
- Do zniesławiania, dyskredytowania lub nękania innych
- Do całkowicie zautomatyzowanego podejmowania decyzji wpływających na prawa prawne osoby lub tworzących lub modyfikujących wiążące zobowiązania
- Do wszelkiego wykorzystania mającego na celu dyskryminację lub szkodzenie osobom lub grupom ze względu na zachowania społeczne lub znane/przewidywane cechy osobiste lub charakterystyki
- Do wykorzystywania słabości konkretnej grupy osób ze względu na wiek, cechy społeczne, fizyczne lub psychiczne, w celu istotnego zniekształcenia zachowania osoby należącej do tej grupy w sposób mogący wywołać szkodę fizyczną lub psychiczną
- Do wszelkiego użycia mającego na celu dyskryminację osób lub grup na podstawie prawnie chronionych cech lub kategorii
- Do udzielania porad medycznych i interpretacji wyników medycznych
- Do generowania lub rozpowszechniania informacji używanych w wymiarze sprawiedliwości, organach ścigania, procesach imigracyjnych lub azylowych, np. przewidywania, że dana osoba popełni oszustwo/przestępstwo (np. profilowanie tekstu, wnioskowanie związków przyczynowych, arbitralne i nieodpowiednie użycia).
Warunki użytkowania:
- Odpowiadasz samodzielnie za wszelkie skutki prawne wynikające z nieetycznego użycia tego modelu lub modeli
- Jeśli używasz tych modeli do łączenia, proszę podaj kroki, które podjąłeś i wyraźnie zaznacz, gdzie dokonano modyfikacji.
Uwaga:
Jeśli zauważysz jakiekolwiek konflikty lub potrzebę poprawy, daj mi znać.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.



