RealCartoon-Realistic - V13
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane negatywne podpowiedzi
easynegative, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, bad anatomy, watermark
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używanie ADetailer może pomóc poprawić oczy, ale w nowszych wersjach jest opcjonalne, gdyż często nie jest potrzebne.
Rozpoczynanie liczby kroków próbkowania od 30 i zwiększanie do 45 często daje dobre rezultaty.
Rozdzielczość wysokości 904 dobrze sprawdza się jako alternatywa dla 768 lub 1024 w tym modelu.
Najważniejsze informacje o wersji
Ta wersja stara się wprowadzić więcej szczegółów i zabawy w kreatywność wyników. Nadal staram się utrzymać realistyczny wygląd, ale jednocześnie balans między "realizmem" a wynikami kreatywnymi. :)
Sponsorzy twórcy
Możesz także uruchomić ten model na Magespace i Sinkin.ai!
https://www.mage.space/ (Naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
Chcesz wysłać wsparcie? (Kup kawę na Ko-fi)
Możesz także uruchomić ten model na Magespace i Sinkin.ai!
https://www.mage.space/ (Naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
Chcesz wysłać wsparcie? (Kup kawę na Ko-fi)
Gałąź od checkpointu RealCartoon3D
Proces:
Ten checkpoint jest gałęzią od checkpointu RealCartoon3D. Jego celem jest uzyskanie bardziej "realistycznego" wyglądu teł i postaci. Staram się unikać bardziej stylów anime, kreskówkowych i "idealnych" w tym modelu. To na pewno wyzwanie; ale dało kierunek, w którym RealCartoon3D nie posuwał się szczególnie (bo chciałem, aby ten po prostu realizował zapytania z przyjemnym, zabawnym wyglądem). Proces jest taki sam jak w podstawowym checkpointcie (RealCartoon3D); ale szukam bardziej "realnych" połączeń (merge). Ten (jak inne) jest również aktualizowany z RealCartoon3D. Podobnie jak w podstawowym modelu, staram się nie używać checkpointów z ograniczeniami na merge.
Ustawienia:
Szerokość: 512 (zwykle jej nie zmieniam, chyba że zamienię wysokość z szerokością)
Wysokość: 768 (testowałem do 1024, ale 904 sprawdza się bardzo dobrze)
Metoda próbkowania: "Eular A" stała się praktycznie domyślną w kolejnych wersjach, ale "DPM++ SDE Karra" i "DPM++ 2M Karras" to też moje ulubione.
Liczba kroków próbkowania: zazwyczaj 30-50 (30 to punkt startowy, ale często zwiększam do 45)
Ustawienia hires.fix: Upscaler (R-ESRGAN 4x+, najczęściej 4k-UltraSharp), kroki hires (10-20), siła denoisingu (0,34 - 0,45 zwykle), skalowanie (1,5 lub 2 działa dobrze)
Clip Skip: 2
Zazwyczaj używam ADetailer, by poprawić oczy, ale w nowszych wersjach często jest to zbędne.
Dlaczego tyle wersji?
Chciałem podzielić się wszystkimi rezultatami, które osiągnęły pożądany efekt. Daje mi to dużo zabawy i widziałem, że wielu to doceniło, co zmotywowało mnie do dalszych prób. Jeszcze raz dziękuję.
__________________________________________________________________________________________________
Licencja i użytkowanie
Model jest otwartoźródłowy i dostępny dla wszystkich, z licencją CreativeML OpenRAIL-M, która określa prawa i zasady użytkowania.
1. Nie możesz używać modelu do celowego tworzenia ani udostępniania nielegalnych lub szkodliwych treści.
2. Autorzy nie roszczą sobie praw do generowanych przez Ciebie wyników, możesz ich używać swobodnie, ale odpowiadasz za ich wykorzystanie, które nie może naruszać postanowień licencji.
3. Możesz rozpowszechniać wagi modelu. Jeśli to zrobisz, musisz zawrzeć te same ograniczenia użytkowania jak w licencji oraz udostępnić zmodyfikowaną kopię CreativeML OpenRAIL-M wszystkim użytkownikom (proszę przeczytaj licencję w całości i uważnie).
Pełną licencję znajdziesz tutaj Stable Diffusion
Ograniczenia użytkowania:
Zgadzasz się nie używać modelu ani jego pochodnych:
- W sposób naruszający obowiązujące prawo krajowe, federalne, stanowe, lokalne lub międzynarodowe
- W celu wykorzystywania, szkodzenia lub próby wykorzystywania lub szkodzenia nieletnim w jakikolwiek sposób
- Do generowania lub rozpowszechniania weryfikowalnie fałszywych informacji i/lub treści mających na celu zaszkodzenie innym
- Do generowania lub rozpowszechniania danych osobowych umożliwiających szkodzenie jednostce
- Do oczerniania, poniżania lub innych form nękania innych
- Do w pełni zautomatyzowanego podejmowania decyzji, które negatywnie wpływają na prawa prawne osoby lub tworzą/zmieniają wiążące zobowiązanie
- Do wszelkiego użycia skutkującego dyskryminacją lub szkodą osób lub grup na podstawie zachowań społecznych online/offline lub znanych/przewidywanych cech osobistych
- Do wykorzystywania słabości określonej grupy osób ze względu na wiek, cechy społeczne, fizyczne lub psychiczne, w celu istotnego zniekształcenia zachowań osoby z tej grupy, powodując lub prawdopodobnie powodując szkodę fizyczną lub psychiczną dla niej lub innej osoby
- Do użycia skutkującego dyskryminacją osób lub grup ze względu na prawnie chronione cechy lub kategorie
- Do udzielania porad medycznych i interpretacji wyników medycznych
- Do generowania lub rozpowszechniania informacji używanych w wymiarze sprawiedliwości, organach ścigania, procesach imigracyjnych lub azylowych, np. przewidywanie popełnienia oszustwa/przestępstwa (np. profilowanie tekstowe, tworzenie związków przyczynowych między twierdzeniami w dokumentach, używanie dowolne i arbitralne).
Warunki użytkowania:
- Jesteś w pełni odpowiedzialny za wszelkie konsekwencje prawne wynikające z nieetycznego użycia tego modelu lub modeli
- Jeśli korzystasz z tych modeli do merge, proszę podaj, jakie kroki podjąłeś i jasno zaznacz, gdzie dokonano modyfikacji.
Uwaga:
Jeśli zauważysz jakieś konflikty lub poprawki do wprowadzenia, proszę daj znać.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
