ZavyChromaXL - v70
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
Zalecane negatywne podpowiedzi
high contrast,oily skin,plastic skin,anime
full body
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
Wskazówki
Korzystaj z dostarczonych promptów jako podstawy, a następnie dostosowuj, modyfikuj lub rozwijaj je zgodnie z własnymi celami.
Zrezygnuj z refiner, ultimate SD upscaler w img2img daje lepsze wyniki, gdy wybierzesz ten model.
Rozważ użycie technik restauracji twarzy, gdy efekt na twarzy jest niewystarczający, ale reszta obrazu jest interesująca.
Jeśli szczegóły w twojej pracy są niewystarczające, rozważ użycie wowifier, jeśli nie możesz ich poprawić samym promptem.
ComfyUI to interfejs, którego używam do moich obrazów SDXL.
Twoje LORAs 1.5 nie będą działać w SDXL.
SDXL lubi kombinację naturalnego zdania z dodatkowymi słowami kluczowymi na końcu.
Ogranicz rozmiar generowanego obrazu do maksymalnie 1024x1024 pikseli lub 640x1536 (lub odwrotnie). Jeśli potrzebujesz wyższej rozdzielczości, skorzystaj z Hires fix, a następnie techniki powiększania img2img.
Najważniejsze informacje o wersji
Znacząco zmieniony w porównaniu do v4, v5, v6. Ostatnie iteracje zaczynały mieć problemy z architekturą i naturą (podobnie jak inne checkpointy, co ciekawe), które często wyglądały na matowe lub bardziej przypominały bardzo niskorozdzielcze plamki roślin. Rozwiązaniem było zwiększone trenowanie na tych motywach oraz znaczne zwiększenie kontrastu i detali. To również ułatwia tworzenie ciemnych scen, do poziomu prawdziwej czerni (#000000). To jednak wymaga zmiany niektórych promptów, które wyglądały pięknie na wcześniejszych wersjach. W niektórych przypadkach warto usunąć tokeny zwiększające kontrast lub ciemność, a nawet dodać je do promptu negatywnego.
Zalety
Zwiększony kontrast.
Zwiększone detale.
Zwiększona ciemność.
Lepsza obsługa natury.
Lepsza obsługa architektury.
Zwiększone emocje (wciąż brak dobrego mrugania czy płaczu, może LoRA).
Wady
Częściej oczy wyglądają na bez życia.
Skóra może wyglądać na bardziej plastikową, często rozwiązywane przez dodanie 'wysoki kontrast' do promptu negatywnego.
Dla większego fotorealizmu może zajść potrzeba dodania 'anime' do negatywnego promptu. To także pomoże uzyskać bardziej dojrzały wygląd postaci.
Włosy wyglądają mniej gładko (więcej odstających włosków).
Konieczne zmiany w promptach, jeśli obraz jest zbyt ciemny lub zbyt kontrastowy.
Rzadkie występowanie plam kolorystycznych w niektórych promptach i kombinacjach sampler/scheduler.
Sponsorzy twórcy
W sprawach biznesowych, licencjonowania komercyjnego, modeli na zamówienie oraz konsultacji, proszę o kontakt pod adresem hello@zavyai.com lub sales@zavyai.com. Możesz również skontaktować się ze mną tutaj przez CivitAI DM lub dołączyć do mojego Discorda.
W sprawach biznesowych, licencjonowania komercyjnego, modeli na zamówienie oraz konsultacji, proszę o kontakt pod adresem hello@zavyai.com lub sales@zavyai.com. Możesz również skontaktować się ze mną tutaj przez CivitAI DM lub dołączyć do mojego Discorda.
Zalecam korzystanie z DPM++ 3M SDE Exponential dla tego modelu, osobiście uważam, że jest najlepszy dla szerokiego zakresu stylów. Koniecznie przeczytaj porady dotyczące promptów w dalszej części tej sekcji, jeśli chcesz tworzyć fotorealistyczne obrazy oraz zobaczyć przykładowe obrazy.
Dla ciekawych - nie będę wspierać łączenia LoRAs takich jak Lightning, które przyspieszają renderowanie kosztem znacznej jakości i elastyczności, z checkpointami. Przeczytaj moje dalsze przemyślenia w tym artykule. Więcej o ustawieniach przy użyciu LoRA Lightning z tym modelem znajdziesz dalej w tej sekcji.
Postanowiłem ponownie udostępnić moje promptes, zarówno ze względu na ulepszenia CivitAI w tej kwestii, jak i z nadzieją na mniej uwag dotyczących reprodukcji. Przypominam, że ze względu na różne workflow, ustawienia wewnętrzne, interfejsy użytkownika itp., skopiowanie promptu niekoniecznie da ten sam efekt co u innej osoby.
Model ten będzie zawsze publicznie dostępny do pobrania. Ważne jest, aby pamiętać, że pełna ekskluzywność nigdy nie będzie rozważana. Jeśli masz propozycje komercyjne lub jesteś zainteresowany działalnością komercyjną wykraczającą poza samą sprzedaż obrazów stworzonych modelem, zachęcam do kontaktu prze Discord. Jestem otwarty na dalsze dyskusje i eksplorację potencjalnej współpracy w tych obszarach.Wprowadzenie
Linię modeli, która powinna kontynuować model ZavyMix SD1.5 dla SDXL. Główną ideą jest uzyskanie podobnego stylu i unikalności jak w tamtym modelu, gdzie łączył magię z realizmem, naprawdę je płynnie łącząc. Oczywiście, wraz z rozwojem do SDXL, ten model powinien mieć lepszą jakość i spójność w wielu aspektach, w tym oczu i zębów, niż modele SD1.5. Ten model nie wymaga użycia refiner dla znakomitych wyników, wręcz zazwyczaj lepiej go nie stosować. Zalecane jest użycie ultimate SD upscalera dla najlepszych efektów.
Czytaj dalej, aby poznać więcej informacji oraz kilka wskazówek i trików.
Uprzejmie proszę o dzielenie się swoimi pracami tutaj i na moim Discordzie , byłbym wdzięczny, gdybym mógł je zobaczyć i zmotywowałoby mnie to do dalszej pracy.

Zalety i wady
Zalety
Zdecydowanie lepsza saturacja niż w modelu bazowym.
Zdecydowanie lepsze zęby, oczy, ręce i stopy.
Zwiększony realizm.
Mniej rozmyte krawędzie, przy zachowaniu przyjemnej miękkości obrazu.
Lepiej wyglądające postacie.
Świetna faktura i tonacja.
Wady
NSFW dużo lepsze niż w modelu bazowym, ale nadal trochę brakuje bez LORAs.
Harmonogram
Nieustanne trenowanie modelu SDXL.
Eksploracja nowych, nieznanych tematów LORA (szczegóły zatajone, aby zapobiec przejęciu pomysłów).
Wskazówki
Aby lepiej poznać preferencje modelu, zachęca się do korzystania z dostarczonych promptów jako podstawy, a następnie dostosowywania, modyfikowania lub rozszerzania ich zgodnie z własnymi celami.
Zrezygnuj z refiner, ultimate SD upscaler w img2img daje lepsze wyniki, gdy wybierzesz ten model.
Rozważ użycie technik restauracji twarzy, gdy efekt na twarzy jest niewystarczający, ale reszta obrazu jest interesująca.
Jeśli szczegóły w twojej pracy są niewystarczające, rozważ użycie wowifier, jeśli nie możesz ich poprawić samym promptem. wowifier lub podobne narzędzia mogą zwiększyć poziom szczegółowości, dając bardziej przekonujący efekt.
ComfyUI to interfejs, którego używam do moich obrazów SDXL.
Twoje LORAs 1.5 nie będą działać w SDXL.
SDXL lubi kombinację naturalnego zdania z dodatkowymi słowami kluczowymi na końcu.
Aby zachować optymalne wyniki i uniknąć nadmiernego powielania tematów, ogranicz rozmiar generowanych obrazów do maksymalnie 1024x1024 pikseli lub 640x1536 (lub odwrotnie). Jeśli potrzebujesz wyższej rozdzielczości, zalecane jest skorzystanie z Hires fix, a następnie techniki powiększania img2img, ze szczególnym uwzględnieniem metody powiększania kafelków controlnet. To podejście pozwoli uzyskać lepsze wyniki przy wyższych rozdzielczościach. Jednak jako że ten workflow nie działa jeszcze z SDXL, możesz użyć modelu SD1.5 na etapie img2img.
Promptes
Zalecane pozytywne promptes szczególnie dla fotorealizmu: zdjęcie RAW z lat 2000, fotorealistyczne, ziarnistość filmu, zdjęcie z ukrytej kamery, kolorowa gradacja kinowa, błyski w oczach, atmosferyczne oświetlenie, zdjęcie makro, pory skóry, niedoskonałości, naturalne, płytka głębia ostrości, lub inne tokeny związane z fotografią.
Zalecane negatywne promptes: tak mało negatywnych promptów, jak możesz, stosuj je tylko gdy dzieje się coś niepożądanego, jak znaki wodne. Rozważ użycie wysokiego kontrastu, tłustej skóry, plastikowej skóry jeśli skóra jest zbyt kontrastowa lub zbyt tłusta/plastikowa. Dodaj "anime" do promptu negatywnego, jeśli chcesz lepszego fotorealizmu i bardziej dojrzałych postaci.
Zachęca się również do dodania dodatkowych szczegółów dotyczących pożądanego efektu. Powinno to obejmować określenie preferowanego stylu, kąta kamery, technik oświetlenia, pozy, schematów kolorystycznych i innych istotnych czynników.
Zalecane ustawienia
sdxl_vae.safetensors (wbudowany).
DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
20~40 kroków (niższy zakres dla DPM, wyższy dla Eulera).
Hires upscaler: UltraMix_Balanced.
Hires powiększenie: jak największe, które obsługuje twoja karta GPU, najlepiej między 1.5x a 2x.
Skala CFG 4-10 (najlepiej około 6-7)
Specyficzne ustawienia dla Lightning LoRA:
Sampler Euler z SGM Uniform jako Scheduler.
Kroki 4 (użyj 4 krokowego LoRA)
Skala CFG 1-2 (CFG 1 przy wyższych wagach LoRA)
Waga LoRA 0.6-1
Przepis na model
Trenowany na SDXL 1.0.
Media społecznościowe
Zachęcam do dołączenia do niedawno stworzonego serwera Discord , gdzie możemy dyskutować, dzielić się doświadczeniami w AI i pokazywać rzeczy stworzone przy pomocy AI. Czekam na wasze pytania i chętnie udzielę dodatkowych wskazówek i trików dotyczących moich modeli lub AI w ogóle. Twoje uczestnictwo będzie bardzo docenione.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
Kolekcja modeli - ZavyChromaXL

ZavyChromaXL - v70

ZavyChromaXL - v80



