AbsoluteReality - v181
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
BadDream,UnrealisticDream
BadDream
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Adicione ruído ISO para tornar a imagem mais realista.
Use cores dos olhos, penteados, cor do cabelo, etnia nos prompts para condicionar rostos.
Use prompts simples para evitar vazamento de CLIP.
Use ADetailer para melhorar os rostos.
Evite usar FastNegative ou EasyNegative se desejar realismo.
Destaques da Versão
Olhos e detalhes melhorados
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AbsoluteReality
Aquela sensação depois de acordar de um sonho
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Para LCM leia a descrição da versão.
Exemplos adicionais para V1.6: https://civitai.com/posts/353121
Exemplos adicionais para V1: https://civitai.com/posts/259634
Galeria incrível por qf22: https://civitai.com/posts/260939
Exemplos rápidos de alteração facial usando nomes de celebridades e misturando-os: https://civitai.com/posts/274268
Disponível em sinkin.ai, Mage.space e muitos outros serviços
Sugestões
Use entre 4.5 e 10 de CFG Scale e entre 25 e 30 Steps com DPM++ SDE Karras. Samplers piores podem precisar de mais passos.
Para reproduzir meus resultados, VOCÊ PODE precisar alterar essas configurações:
Defina "Do not make DPM++ SDE deterministic across different batch sizes." (principalmente para exemplos da v1)
Defina o ETA Noise Seed Delta (ENSD) para 31337
Defina CLIP Skip para 2
DESATIVE a restauração facial. É terrível, nunca use
Use prompts simples. Prompts complexos podem gerar imagens menos realistas devido ao vazamento do CLIP. Mais complexidade não significa melhores resultados. Mantenha simples.
Use ADetailer para melhorar os rostos. Basicamente todo retrato solo que fiz usa isso. Você pode obter minhas configurações clicando em "copy generation data". Recomendo usar denoising abaixo de 0.3 para evitar rostos sempre iguais.
Use os embeddings negativos BadDream e UnrealisticDream (
BadDream, (UnrealisticDream:1.2)). Adicione peso ao UnrealisticDream entre 1.2 e 1.5. Não use FastNegative ou EasyNegative se busca realismo. Porém, são bons para obras artísticas.Use Highres.fix com as seguintes configurações:
Denoising strength: 0.45, Hires steps: 20, Hires upscaler: 8x_NMKD-Superscale_150000_Ge o máximo de upscaling que puder (minha GPU suporta até x1.8 na resolução base 512x768, mas você pode usar mais). Se não tiver8x_NMKD-Superscale_150000_Gprovavelmente pode usar outro GAN, deve ser fácil de encontrar no Google. Também pode tentar Latent com denoise acima de 0.6, mas o resultado será mais difícil de controlar.Tente condicionar rostos pedindo cores dos olhos, penteados, cor do cabelo, etnia, etc. Até nomes de celebridades funcionam. Este modelo é muito bom em não repetir rostos se você brincar com o contexto.
Se a imagem estiver muito limpa, tente adicionar ruído ISO. Mesmo em pós-processamento com ferramentas externas, isso engana o cérebro o suficiente para pensar "caramba, isso é uma foto real".
Se sentir que a natureza realista deste modelo limita sua imaginação, tente gerar em DS6 e depois faça img2img com este para aumentar o realismo.
Comparação Pruned vs full (sem correção highres)
Breve história deste modelo
Enquanto trabalhava no DreamShaper 6, fiz muitos outros modelos e uma tonelada de testes. Alguns eram misturas estranhas com modelos fotorrealistas que eu já tinha feito, além de novos e alguns LoRA de ruído ISO que criei. Quando testei os vários candidatos ao lançamento do DS6 para prompts de fotografia, este se destacou. Embora perca em variedade, flexibilidade e compatibilidade com LoRA comparado ao DS6, notei que ele é muito bom em recriar fotos com prompts simples e minimalistas. Então, por que não, dei atenção e continuei trabalhando nele, justo a tempo para o lançamento inicial.
Diferença com DreamShaper
Resumindo, DS foca em arte, este foca em realismo. Podem se sobrepor um pouco, mas têm objetivos e pontos fortes diferentes. DreamShaper é liberdade total e pode fazer praticamente tudo em alto nível. Este faz basicamente uma coisa e faz extremamente bem. Ainda usa DreamShaper como base, então é capaz de produzir arte, mas em menor grau.
Detalhes do Modelo
Discussão
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