DreamShaper - 6 vae integrados
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
Bad Dream (negative embedding linked)
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
DreamShaper funciona melhor com highres.fix ou img2img em resolução maior.
ADetailer pode ser usado, mas pode deixar os rostos muito parecidos.
Opção de restaurar faces não é recomendada.
CLIP skip 2 é suportado e usado em algumas imagens.
Para versões antigas (<4), modelos LoRA específicos com peso 0.35 ajudam no estilo anime.
Versão LCM é um modelo destilado otimizado para velocidade com 5-15 passos e ~2 CFG, requer sampler LCM.
Modelos para inpainting são somente para inpaint/outpaint, não para txt2img ou mixagem.
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DreamShaper - V∞!
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Para LCM, leia a descrição da versão.
Disponível nos seguintes sites com aceleração por GPU:
Demonstração ao vivo disponível no HuggingFace (CPU é lento, mas gratuito).
Embedding negativo novo para este modelo: Bad Dream.
Mensagem do autor
Olá olá, meus queridos amantes da Arte IA. A versão 8 acaba de ser lançada. Gostaram da capa com o símbolo ∞? Esta versão tem um significado especial para mim.
DreamShaper começou como um modelo para oferecer uma alternativa ao MidJourney no mundo open source. Não gostei da forma como o MJ era tratado quando comecei e de como ele era e ainda é fechado, além da falta de liberdade que oferece aos usuários comparado ao SD. Veja todas as ferramentas que temos agora, desde TIs até LoRA, de ControlNet a Latent Couple. Podemos fazer qualquer coisa. O propósito do DreamShaper sempre foi criar "um Stable Diffusion melhor", um modelo capaz de fazer tudo sozinho, para tecer sonhos.
Com SDXL (e, claro, o DreamShaper XL 😉) recém lançados, acho que um modelo tipo "canivete suíço" está mais próximo do que nunca. Essa arquitetura é grande e pesada o suficiente para conseguir isso facilmente. Mas e todos os recursos construídos sobre o SD1.5? Ou todos os usuários que não possuem 10GB de VRAM? Talvez seja cedo demais para abandonar o DreamShaper.
Pelo menos não antes de mais um último empurrão.
E aqui está ele, espero que gostem. E obrigado por todo o suporte que me deram nos últimos meses.
PS: o objetivo principal é ainda focado em arte e ilustrações. Ser bom em tudo vem depois.
Configurações sugeridas:
- Usei CLIP skip 2 em algumas imagens, o modelo funciona bem com isso também.
- Tenho ENSD configurado para 31337, caso precise reproduzir alguns resultados, mas não é garantia.
- Todas as imagens usaram highres.fix ou img2img em resolução maior. Algumas até usam ADetailer. Cuidado com isso, pois tende a fazer com que todos os rostos fiquem parecidos.
- Não uso a opção "restaurar faces".
Para versões antigas:
- Versões >4 não requerem LoRA para estilo anime. Para a versão 3, sugiro usar uma destas redes LoRA com peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (as garotas de óculos ou se indicar wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (se indicar mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (não usado em nenhum exemplo, mas funciona muito bem).
LCM
Sendo um modelo destilado, possui qualidade inferior comparado ao modelo base. No entanto, é MUITO mais rápido e perfeito para vídeo e aplicações em tempo real.
Use com 5-15 passos, ~2 cfg. FUNCIONA SOMENTE COM O SAMPLER LCM (em dezembro de 2023, o Auto1111 requer um plugin externo para isso).
Comparação com o V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTAS
A versão 8 foca em melhorar o que a V7 começou. Pode ser mais difícil fazer fotorrealismo comparado a modelos focados em realismo, assim como pode ser difícil fazer anime comparado a modelos focados em anime, mas pode fazer ambos muito bem se você tiver habilidade. Confira os exemplos!
A versão 7 melhora o suporte a LoRA, NSFW e realismo. Se você quer realismo "absoluto", experimente AbsoluteReality.
A versão 6 adiciona mais suporte a LoRA e mais estilo geral. Deve também ser melhor para gerar imagens diretamente com altura 1024 (mas use com cuidado). Todas as 6.x são melhorias.
A versão 5 é a melhor para fotorrealismo e possui compensação de ruído.
A versão 4 é muito melhor com anime (pode gerar sem LoRA) e tags booru. Pode ser mais difícil de controlar se você está acostumado com o estilo caption, então talvez queira usar ainda a versão 3.31.
A V4 também é melhor com olhos em resoluções baixas. No geral é como uma "correção" da V3 e não deve ser muito diferente.
Os resultados da versão 3.32 "clip fix" podem variar dos exemplos (que foram gerados na 3.31, que eu pessoalmente prefiro).
Não recebo dinheiro de serviços gerativos, mas você pode me comprar um café.
Deve usar a 3.32 para mixagens, para que o erro do clip não se espalhe.
Modelos para inpainting são somente para inpaint e outpaint, não para txt2img ou mixagem.
Descrição original da v1:
Após muitos testes, finalmente estou lançando meu modelo mix. Começou como um modelo para fazer bons retratos que não parecessem cg ou fotos com filtros pesados, mas mais como pinturas reais. O resultado é um modelo capaz de fazer retratos como eu queria, mas também ótimos fundos e personagens em estilo anime. Abaixo você encontra algumas sugestões, incluindo redes LoRA para imagens estilo anime.
Espero que gostem tanto quanto eu.
Repositório oficial HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Criador
Discussão
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