Estilo Untitled Goose Game - Illustrious - v2.0
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Recomendados
g00se,no lineart
g00se, embedding:IllusP0s, 1girl, <lora:g00se_v2_ill.safetensors:1.0:1.0>
Prompts Negativos Recomendados
embedding:IllusN3g
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
Dicas
Use a tag 'g00se' sozinha para um efeito diferente e estilo artístico mais simples.
Evite usar tags normais de qualidade, embeddings ou prompts negativos com este LoRA, pois podem reduzir a qualidade.
Linhas de som são uma tag treinada no modelo para um detalhe estilístico melhor.
V3:
Gatilho: g00se, sem lineart
você pode usar g00se sozinho, tem um efeito diferente, pessoalmente eu gosto dos dois, o showcase tem exemplos de ambos, mas principalmente com as duas tags
Esta versão é menos deepfried em CFGs mais altos e quando usada com outros loras. Apenas uma versão melhorada desde a última atualização com tudo que aprendi entre tempos.
V2:
Gatilho: g00se
V1:
Gatilho: (((g00se))) (se seu prompt for complexo ou se você tem personagens fortemente associados a um certo estilo)
g00se funciona se seu prompt for simples
Tags normais de qualidade, embeddings e prompts negativos parecem funcionar contra este lora! Prompt simples para estilo artístico simples!
Você pode gostar de como fica com suas tags normais de qualidade/embeddings, só que tende a fugir do estilo artístico
linhas de som também são uma tag treinada no modelo
Curiosidades:
O título do jogo inicialmente era um marcador de posição, "Untitled Goose Game", mas ficou porque os fãs o abraçaram totalmente.
Os desenvolvedores foram inspirados por "Super Mario 64" para as mecânicas de movimento fluido, garantindo que o ganso se sentisse dinâmico e expressivo.
Ganhou numerosos prêmios e reconhecimentos, consolidando seu status como um clássico indie moderno.
Estilo Artístico: A estética visual do Untitled Goose Game é a base de seu charme, empregando um estilo minimalista, parecido com livro de histórias que complementa sua jogabilidade leve. O jogo usa modelos 3D low-poly com superfícies lisas e sem texturas que enfatizam clareza e simplicidade. Objetos e personagens são renderizados com bordas limpas e arredondadas, tornando o mundo acessível e encantador.
A paleta de cores consiste principalmente de tons pastéis suaves, variando dos verdes e marrons suaves para o ambiente natural até vermelhos e amarelos sutis para objetos e acessórios. Esta escolha de cores suaves cria uma atmosfera serena e acolhedora, que contrasta humoristicamente com as travessuras caóticas do ganso.
A perspectiva aérea do jogo e os ambientes cuidadosamente espaçados permitem que os jogadores interajam fluidamente com o mundo, enquanto os detalhes minimalistas mantêm o foco nas ações do ganso e nos cenários humorísticos que ele cria. Indícios visuais pensados, como simples linhas de som e contornos de objetos, ajudam os jogadores a entender rapidamente as mecânicas sem necessidade de elementos de UI intrusivos.
Inspirando-se em programas infantis britânicos como "Postman Pat", o jogo espelha a sensação idílica e nostálgica da vida em pequenas cidades, imergindo ainda mais os jogadores em seu mundo encantador e travesso. O resultado é um estilo visual que parece moderno e atemporal, complementando perfeitamente o espírito brincalhão do Untitled Goose Game.
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Palavras treinadas
Criador
Discussão
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