模型/AnyLoRA - Checkpoint - bakedVae (blessed) fp16 未剪枝

AnyLoRA - Checkpoint - bakedVae (blessed) fp16 未剪枝

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11/27/2025
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1:05:33 PM
| Discussion|
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穿著詳盡綠色Master Chief裝甲持槍的肌肉男孩,站立於石頭廢墟和茂盛綠樹前,以吉卜力風格描繪。

推薦提示詞

1girl, looking at viewer, solo, upper body

推薦反向提示詞

text, watermark, jpeg artifacts, (worst quality

推薦參數

samplers

DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

8 - 9

resolution

512x768, 512x704

vae

baked vae - n/a

other models

AnyLoRA_bakedVae_fp16_NOTpruned (b775b13509), AnyLoRA_noVae_fp16-pruned (b0c91a8a93)

推薦高解析度參數

upscaler

8x_NMKD-Superscale_150000_G, R-ESRGAN General 4xV3, R-ESRGAN AnimeVideo, R-ESRGAN 4x+, 4x_foolhardy_Remacri

upscale

1.75 - 2.15

steps

10 - 20

denoising strength

0.19 - 0.45

提示

訓練時使用剪枝版本的 AnyLoRA 以減少 VRAM 消耗。

訓練模型時使用 CLIP skip 2 和 booru 風格標籤。

生成圖片時應使用高質量 VAE 或 baked VAE 版本,以避免圖片失色。

推理時可調整權重或偏移,建議使用 ComfyUI 以 0.65 權重偏移至 1。

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關於 LCM,請閱讀版本說明。

以下網站可使用 GPU 加速訪問:

AnyLoRA

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訓練時請務必使用剪枝版本(節省 VRAM)。
該模型主要用於動漫、繪畫及卡通的訓練。

我創建此模型是為了確保我未來的 LoRA 訓練能與新模型兼容,並獲得一個風格中立度足夠高,能精確配合任何風格 LoRA 的模型。與 NAI 相比,該模型在訓練時更有效,因此你可能需要調整權重或偏移量(我懷疑是因為 NAI 在新模型中已被稀釋)。我通常在 0.65 權重時能取得良好結果,然後透過 ComfyUI 將偏移調整至 1,操作非常簡單。

該模型在推理(尤其是帶風格時)表現良好,儘管我主要為訓練打造。它非常適合生成圖片,現已成為我常用的動漫模型,且佔用 VRAM 非常少。

訓練請使用剪枝版本,因其消耗較少 VRAM。

訓練時務必使用 CLIP skip 2 和 booru 風格標籤。

生成圖片時請使用優質 VAE,否則圖片會顯得失色,或直接使用 baked vae 版本。

上一個
CyborgMechExosuit - v1.5
下一個
Baroque Glitchcore - SDXL

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

SD 1.5

模型版本

bakedVae (blessed) fp16 NOT-PRUNED

模型雜湊值

ef49fbb25f

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