Chroma / Flux1. D - 混亂效果 / 質感與圖案 - Chroma v1.0
推薦反向提示詞
low quality, low resolution
推薦參數
samplers
DPM++ 2M_sgm_uniform
steps
20
cfg
3.5 - 4
clip skip
1
vae
ae_flux.safetensors
other models
Chroma_Flux1_S_Base\Chroma1-HD.safetensors (d446d9695d)
提示
保持模型強度在 0.4 至 0.5 之間以獲得最佳效果。
開啟/關閉 LoRA 的比較有助於可視化模型效果。
Chroma 最適合用於添加細微質感和細節,而非重現訓練圖像。
版本亮點
Chroma 版本 - 重新訓練
創作者贊助
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Chroma
還有一些我想添加的元素,比如塵埃、霧氣、沙子等。我主要嘗試涵蓋各個方面,因此根據強度不同,它應該會為略顯無聊的圖像增添一點「什麼」,或者帶來驚喜。
第一和第二張圖 - Lora 開啟 / 第二張圖 Lora 關閉。
其餘相反 - Lora 關閉 / 開啟
由於我目前正在進行大量模型的實驗性訓練,並且被問及為什麼這些 LoRA 無法在 Civit 找到,我想我至少可以釋出這一個。
這是我訓練的兩個模型合併而成,每個模型限制約 50 張圖。這似乎是比同時訓練 100 張圖更好的解決方案。該模型非常強大,因此建議保持較低(0.4 - 0.5)的強度。示例圖片中為更好展示效果,我使用了較高權重……某種程度上。
模型的主要目的是添加一些細節、混亂和質感。和往常一樣,我並非旨在重現訓練過的圖像,而是希望為原本平淡的畫面添些東西。
全部使用 Flux Krea FP8 製作。
附帶說明一下。我很可能會在 V50 發佈後(以及部分情況下使用 Krea)徹底轉向 Chroma https://civitai.com/models/1330309/chroma。希望 Chroma 在完全發佈後終能擁有自己的分類,因為我認為沒有任何東西能與這傢伙媲美。前提是 Civit 能存活過整個審查、Visa/Mastercard 的麻煩以及目前進行中的整體衰退。
















