模型/Chroma - 專業照片 - v1.0

Chroma - 專業照片 - v1.0

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11/25/2025
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1:09:59 AM
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一幅數位特寫畫作,描繪一個黑色光滑外骨骼的黑暗肌肉外星生物,細長的頭部有發光的黃色裂紋,並帶有威脅性的帶牙笑容。
夕陽下的暗黑哥德城市景觀,前景有一個巨大的破碎圓形結構,參差的尖塔和廢墟在火紅橙色的天空與戲劇性雲朵映襯下成輪廓,崎嶇不平的岩石地形通向該結構。
黑白攝影,鏽蝕金屬鞦韆由兩條鏈條懸掛,上面有雨滴,背景為模糊的木製圍欄。
貓眼微距特寫照片,細節清晰的橙白色毛皮。眼睛反射出模糊的室內場景,柔和自然光突顯質感。

推薦反向提示詞

cache, pinimg, thumbnail, shop, commercial, add, white background, studio, 50px, 100px, 200px, 300px, 400px, 500px, 600px, 700px, words, text, meme, speech bubble, letters

推薦參數

samplers

DPM++ 2M_sgm_uniform

steps

20

cfg

2.5 - 5

clip skip

1

vae

ae_flux.safetensors

other models

Chroma_Flux1_S_Base\chroma_v35DetailCalibrated.safetensors (e01d54637f), Chroma_Flux1_S_Base\Chroma1-HD.safetensors (d446d9695d)

提示

對於與人或動物相關的任何事物,保持強度較低(約 0.7)以避免解剖問題。

此模型非常適合減輕過於人工或修圖痕跡明顯的圖片銳利感。

該模型與普通 Flux 模型兼容,但影響力較低,至少在 Comfy 中有效。

訓練收斂較慢,可能需要非常長的時間(開玩笑估計約 500 萬年)。

V2.0

略有不同的做法。將較小的 lora 批次合併到檢查點中,並從中提取出 lora。更容易管理,因為有太多圖片和不同主題時,訓練收斂需要太久。圖片數較少時,更快且更容易判斷訓練是否足夠。

對結果非常滿意。它能減輕那些在某些情況下仍顯得過於人工或像角色被修圖嵌入的圖片的銳利感。

對於與人或動物相關的任何事物,我會保持強度較低(約 0.7),因為太高可能會弄亂解剖結構,而 Chroma 本身已足夠處理其餘部分。


雖然 Chroma 本身就能產出這類內容,但需要平衡我通常訓練時出現的問題以及 lora 之間的組合。尚未完成,但很可能會在期間繼續訓練直到收斂,據我估計大約需要 500 萬年左右(開玩笑的)。

可以與普通 Flux 模型搭配使用,影響力需降低,至少在 Comfy 中有效,對您的個人設置和版本不保證。

在 HD rev 0.1 版本上訓練

而且仍然沒有 Chroma 的分類…

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ZavyFantasiaXL - PDXL - v1.0
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[XL] Haruhiko Mikimoto/美树本晴彦 《MACROSS》/《超时空要塞》《GunBuster》/《飞跃巅峰》/《トップをねらえ!》 - 藝術家風格 - XL_v1.0

模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

Chroma

模型版本

v1.0

模型雜湊值

6fceacc209

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