黑色高領衫女子特寫肖像,棕色眼睛及深色頭髮,採用自然光照及清晰對焦捕捉。
特寫細節肖像,描繪一位短金髮藍眼睛女子,穿著黑色高領衫和白色外套,使用柔和自然光與膠片顆粒效果照明。

推薦反向提示詞

Bad Dream (negative embedding)

BadDream

推薦參數

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

4 - 12

clip skip

2

resolution

1024x1024, 512x704, 512x832, 512x768, 512x896, 344x512, 512x640

推薦高解析度參數

upscaler

Latent, 8x_NMKD-Superscale_150000_G, Latent (bicubic antialiased), Latent (nearest-exact)

upscale

2 - 2.65

steps

10 - 30

denoising strength

0.4 - 0.6

提示

部分圖片可使用 CLIP skip 2 設定以提升相容性。

設定 ENSD 至 31337 有助於重現部分結果。

使用 highres.fix 或 img2img 高解析度模式獲得更佳效果。

避免使用「臉部修復」功能,因不推薦使用。

使用 ADetailer 時請謹慎,因可能導致臉孔相似。

版本高於 4 無需 LoRA 即可生成動漫風格。

舊版本請使用權重為 0.35 的 LoRA 網絡以優化動漫風格(如 wanostyle、mksk style、anime screencap style)。

LCM 版本速度較快,適合影片及即時應用;僅支援 LCM 採樣器,推薦步數為 5-15,配置約 2 CFG。

版本亮點

  • 更佳支援 Character LoRA

  • 提升寫實度且不犧牲表現範圍(仍擅長藝術及動漫)

  • 更佳的 NSFW 支援

創作者贊助

查看其他基礎模型,包括 SDXL: https://civitai.com/user/Lykon/models?tag=base+model

在 Patreon 支持我,獲得專屬技巧及教程: Patreon

請我喝杯咖啡: https://snipfeed.co/lykon

Ko-Fi 委託服務: https://ko-fi.com/lykon/commissions

加入 Discord 伺服器: https://discord.gg/uAhsmDq7GC

嘗試 HuggingFace 的即時演示(CPU,免費但較慢): https://huggingface.co/spaces/Lykon/DreamShaper-webui

模型在以下平台支援 GPU 加速:

DreamShaper - V∞!

請查看我的其他基礎模型,包括SDXL模型!

查看下方(右下角)的版本說明以獲取更多資訊,並點擊❤️以接收未來更新。
喜歡我的作品嗎?考慮在 Patreon 🅿️ 支持我,獲得專屬技巧及教程,或隨時 請我喝咖啡
🎟️ Ko-Fi 委託服務

加入我的 Discord 伺服器

關於 LCM 請閱讀版本說明。

以下網站提供 GPU 加速支持:


HuggingFace 上可用的即時演示(CPU 運行較慢但免費)。

此版本的新負面嵌入: Bad Dream

作者留言

大家好,我的 AI 藝術 夥伴們。版本 8 剛剛推出。你喜歡封面上的 ∞ 符號嗎?這個版本對我有特別的意義。

DreamShaper 起初是為了提供一個在開源世界中取代 MidJourney 的模型。我不喜歡當初 MJ 的操控方式及其封閉性,與 Stable Diffusion 相比,它給予用戶的自由度少得多。看看現在有多少工具,從 TIs 到 LoRA,從 ControlNet 到 Latent Couple,我們幾乎可以做任何事。DreamShaper 的宗旨一直是打造「一個更好的 Stable Diffusion」,一款能獨立完成所有任務的模型,織夢者
隨著 SDXL(當然還有 DreamShaper XL 😉)的推出,我認為「多功能刀」類型模型比以往任何時候都更接近目標。這種架構足夠龐大且強大,可以輕鬆完成目標。但是對於以 SD1.5 為基礎建構的所有資源來說,或者是沒有 10GB VRAM 的使用者來說?或許放棄 DreamShaper 還為時過早。

還差最後一擊。

這就是它了,希望你喜歡。感謝這幾個月以來給予我的所有支持。

附註:首要目標仍是藝術和插畫方向。萬能只是其次。


建議設定:
- 有些圖片使用了 CLIP skip 2,模型也支持這設定。
- 我設定 ENSD 為 31337,以便可能重現部分結果,但不保證。
- 所有作品均使用 highres.fix 或 img2img 高解析度模式。有些還搭配了 ADetailer,但這可能會使所有臉孔變得相似,請小心。
- 我不使用「臉部修復」功能。

舊版本說明:
- 版本>4 生成動漫風格無需 LoRA。3 版本建議使用以下 LoRA 網絡,權重 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219(戴眼鏡的女孩,或標記為 wanostyle
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt(標記為 mksk style
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(未用於示例但效果良好)。

LCM

作為蒸餾模型,畫質低於基礎模型,但速度快得多,非常適合影片和即時應用。

使用建議步數為 5-15,約 2 cfg。僅支持 LCM 採樣器(截至 2023 年 12 月,Auto1111 需要外掛支援)。

與 V7 LCM 的對比:https://civitai.com/posts/951513

說明

  • 版本 8 著重改進 V7 所開始的內容。對比於專注寫實的模型,製作照片寫實可能更具挑戰,對比動漫專注模型,畫動漫也會較難,但如果技巧足夠,兩者皆可兼顧。請看範例!

  • 版本 7 改善了 LoRA 支援、NSFW 和寫實。若追求「純粹」寫實,可嘗試 AbsoluteReality

  • 版本 6 增加更多 LoRA 支援及整體風格,提升了 1024 高度圖像生成,但請小心使用。6.x 均為改進版。

  • 版本 5 在照片寫實和噪聲偏移方面最佳。

  • 版本 4 動漫表現更佳(無需 LoRA),並支援 booru 標籤。若習慣標題式控制可能較難,或可繼續使用 3.31 版。

  • 版本 4 亦提升低解析度下眼睛的表現。整體上是 3 版本的「修正」,差異不大。

  • 3.32 版的「clip 修正」結果與示例(以 3.31 產出,我個人偏好)有差異。

  • 我不從生成服務中獲利,但你可以請我喝咖啡。

  • 建議混合使用 3.32,避免 clip 錯誤擴散。

  • 修補模型僅適用於修補與擴展,非用於 txt2img 或混合。

原始 v1 說明:
經過多次測試,我終於推出了我的 混合 模型。它起初是為了製作不會呈現CG或濾鏡感的肖像,更像是真正的繪畫。結果是一款不僅能製作肖像,還能創造優秀背景及動漫角色的模型。以下有一些建議,包括使用 LoRA 網絡來製作動漫風格圖像。

希望你會和我一樣喜歡它。

官方 HF 儲存庫:https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

上一個
Dave McKean 風格 - FLUX
下一個
Colored Graphite Scratches [ichi_sk] - V1 Illust

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

SD 1.5

模型版本

7

模型雜湊值

ed989d673d

創作者

討論

log in以發表評論。

DreamShaper - 7 的圖片

3d 圖片

動畫 圖片

風景 圖片

攝影寫實 圖片