DreamShaper XL - v2 Turbo DPM++ SDE
推薦反向提示詞
(low quality, worst quality:1.4), cgi, text, signature, watermark, extra limbs
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
在 CFG scale 2 且採用 4-8 採樣步驟下,請使用 Turbo 版本並配合 DPM++ SDE Karras 採樣器以獲得最佳質量與速度。
除非優先考慮速度超過質量,否則勿使用 LCM 採樣器。
Turbo 版本未經 StabilityAI 許可不得用於商業用途。
Turbo 版本可作為非 Turbo 模型,搭配 DPM++ 2M SDE Karras 或 Euler 採樣器,在 CFG 6 且 20-40 步使用。
無需使用修正器,因模型本身支援高解析度修正與瓦片放大。
在 ComfyUI 工作流程中,請使用提供的腳本 https://pastebin.com/79XN01xs。
版本亮點
Turbo 版本應於 CFG scale 2 且採用約 4-8 採樣步驟。適用於 DPM++ SDE Karras(或普通版)。其他採樣器比較:https://civitai.com/posts/951781
可用於高解析度修正及瓦片放大。請查看範例。
如進行訓練,請務必使用 DPM++ SDE 採樣器。
創作者贊助
DreamShaper XL - 現在 Turbo 版!
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Alpha2 現在有點過時了。建議改用 Turbo 或 Lightning 版本。
DreamShaper 是一款通用 SD 模型,旨在全面兼顧照片、藝術、動畫與漫畫的生成。設計目標是與其他通用模型及流程如 Midjourney 和 DALL-E 競爭。
「現在是 Turbo 時代」
Turbo 版本應於 CFG scale 2 以及約 4-8 採樣步驟 使用。此設定只適用於 DPM++ SDE Karras (非 2M)。可搭配 LCM 採樣器使用,但除非優先速度高於質量,否則不建議。
8 步驟下的採樣器比較: https://civitai.com/posts/951781
更新:Lightning 版本目標於 3-6 採樣步驟 及 CFG scale 2,同樣僅適用於 DPM++ SDE Karras。避免第一步驟的解析度過高或低於 1024。
無需使用修正器,該模型本身即可用於高解析度修正及瓦片放大。
範例圖由 Auto1111 生成,但可使用此 ComfyUI 工作流程達成類似效果:https://pastebin.com/79XN01xs
基本樣式比較:https://civitai.com/images/4427452
如您進行訓練,請確保使用 DPM++ SDE 採樣器及適當的步驟和 CFG 設定。
請注意 Turbo 目前未經 StabilityAI 許可不得用於商業用途。 可於此處取得會員權限:https://stability.ai/membership
Turbo 版本(非 Lightning)可作為非 Turbo 模型使用,搭配 DPM++ 2M SDE Karras / Euler,CFG 設定為 6 ,步驟 20-40。此為我與數款頂尖非 Turbo XL 模型(包含常規設定及 Turbo 設定)的比較:https://civitai.com/posts/1414848
不明白為何有人會選 40 步長超過 8 步,但您有此選項。
舊版描述,指 Alpha 2 及之前
基於 SDXL1.0 進行微調。
儘管仍處於 alpha 階段,但相較於基於 xl0.9 的首個 alpha,已大為改進。
工作流程需要 Comfy 的數學插件(或手動重寫部分功能)。
基本流程是先用 DreamShaperXL 初代;再提升至 2 倍放大;最後用 DreamShaperXL 本身或合適的 1.5 版模型(如 DreamShaper7 或 AbsoluteReality)進行 img2img 修正。
較 SDXL1.0 改進之處?
無需修正器,直接高解析度修正(放大+ img2img)
人物更美觀
邊緣更銳利,模糊減少
龍類提升 75% 🐉
更佳的 NSFW 表現
舊 DreamShaper XL 0.9 Alpha 描述
終於獲得發布許可。基於 SDXL0.9,純屬訓練測試,尚有相當的提升空間。
工作流程比平常更複雜,因使用 AbsoluteReality 或 DreamShaper7 作為「修正器」(即先用 DreamShaperXL 生成,後用 AR 或 DS7 進行高解析度修正)。
以此早期階段成品來說,效果相當不錯。
我可能會關閉評論區,因相信即使是早期階段,也有人會對此下判斷。我也認為這還未能與 SD1.5 DreamShaper 媲美,但由於 SDXL1.0 即將推出,沒必要再投入資源。
祝大家玩得開心,記得添加 ❤️ 以接收未來更新。目前穩定科技強制實施非商業授權。


