DreamShaper XL - v2 Turbo DPM++ SDE
推薦反向提示詞
(low quality, worst quality:1.4), cgi, text, signature, watermark, extra limbs
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
Turbo 版本建議於 CFG 值 2 及 4-8 採樣步數,搭配 DPM++ SDE Karras 取樣器使用。
除非需要速度優先,否則避免使用 LCM 取樣器。
Turbo 版本未經 StabilityAI 授權不得用於商業用途。
Turbo 可作為非 Turbo 模型使用,搭配 DPM++ 2M SDE Karras 或 Euler,CFG 6,採樣步數 20-40。
無需使用後期精修器,模型本身支持高分辨率修復及拼貼放大。
第一步建議解析度接近 1024 以獲得最佳效果。
若訓練該模型,請使用 DPM++ SDE 取樣器及合適的步數和 CFG 設定。
版本亮點
Turbo 版本建議於 CFG 值 2 及約 4-8 採樣步數 使用,應支援 DPM++ SDE Karras(或 Normal)。其他取樣器比較請見:https://civitai.com/posts/951781
可用於高分辨率修復及拼貼放大,請參考範例。
若進行訓練,請務必使用 DPM++ SDE。
創作者贊助
DreamShaper XL - 現已 Turbo!
亦可參考 1.5 版本 DreamShaper 頁面
請查看下方版本說明(右下角)以獲得更多資訊,並點擊❤️以接收未來更新。
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Alpha2 版本已有點舊,建議切換至 Turbo 或 Lightning 版本。
DreamShaper 是一款通用 stable diffusion 模型,旨在多方面表現出色,包括照片、藝術、動漫、漫畫。設計目標是對抗其他通用模型及管線,如 Midjourney 和 DALL-E。
“現在是 Turbo 時代”
Turbo 版本建議於 CFG 值 2 及約 4-8 採樣步數 使用。僅適用於 DPM++ SDE Karras(非 2M)。可用於 LCM 取樣器,但除非需取捨速度與品質間,否則不建議。
8步取樣比較: https://civitai.com/posts/951781
更新: Lightning 版本目標為 3-6 採樣步數,CFG 值仍為 2,且同樣僅限 DPM++ SDE Karras。第一步解析度避免過高或過低,最好接近 1024。
無需使用後期精修器,模型本身支持高分辨率修復及拼貼放大。
示例均由 Auto1111 生成,但也可用此 ComfyUI 工作流程獲得類似效果:https://pastebin.com/79XN01xs
基本風格比較: https://civitai.com/images/4427452
若進行訓練,請務必使用 DPM++ SDE 取樣器與合適的步數及 CFG 設定。
請注意 Turbo 目前不可用於商業用途,除非獲得 StabilityAI 授權。會員可於此申請:https://stability.ai/membership
Turbo 版本(非 Lightning)可作為非 Turbo 模型使用,搭配 DPM++ 2M SDE Karras 或 Euler,CFG 6,採樣步數 20-40。以下為與部分頂尖非 Turbo XL 模型的比較(普通設定及 Turbo 設定):https://civitai.com/posts/1414848
我不明白為何有人會偏好 40 步而非 8 步,但這是選項。
舊版說明(針對 Alpha 2 及之前版本)
基於 SDXL1.0 微調。
即使仍屬 Alpha 版本,我認為相比基於 xl0.9 的首個 Alpha 已有明顯提升。
工作流程需在 comfy 插件中使用數學工具(或手動重寫部分流程)。
基本流程是先用 DreamShaperXL 生成,再 2 倍放大,最後用 DreamShaperXL 或合適的 1.5 版本如 DreamShaper7 或 AbsoluteReality 進行 img2img 調整。
它比 SDXL1.0 有哪些優化?
無需後期精修器,只需高分辨率修復(放大+圖像轉圖像)。
人物形象更佳。
邊緣不易模糊。
龍類形象提升 75% 🐉。
更好的 NSFW 表現。
舊版 DreamShaper XL 0.9 Alpha 說明
終於取得分享許可,基於 SDXL0.9,僅為訓練測試,仍有改進空間。
其工作流程較為複雜,使用 AbsoluteReality 或 DreamShaper7 作為“後期精修器”(意指先用 DreamShaperXL 生成,再用 AR 或 DS7 進行高分辨率修復)。
早期階段成果已相當不錯。
可能會關閉留言區,避免年初階段就受到批評。此版本尚未達到 SD1.5 DreamShaper 水準,且隨著 SDXL1.0 臨近發布,投入資源較為無效。
祝您使用愉快,別忘了點擊 ❤️ 以獲取未來更新。目前由 Stability 強制執行非商業授權。
