Eldritch 印象派油畫 - v1.5
推薦提示詞
impressionistic painting of ...,abstract and atmospheric impressionist painting of ...,pointillist impressionist painting of ...
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
以“印象派畫作的”開始提示詞,可迅速達到期望的風格。
使用“抽象且大氣的印象派畫作的”有助於將圖像從高細節轉向。
嘗試“點彩派印象派畫作的”以獲得 Sisley 類似風格。
或者,避免提及繪畫並加入攝影詞彙如“by Max Rive and Ryan Dyar”,並將 LoRA 強度調至最高,獲得自然與類比質感效果。
模型偏好將女性頭髮繫成髮髻,這個偏見可透過提示詞來調節。
版本亮點
風格更穩定,主題適用範圍更廣
版本 1.5 - 大致實現了我對此模型的初始願景
在不需使用合成數據訓練的情況下,我讓這個模型達到了經常(非 100%)實現我所追求的特定印象派美學的狀態(如果您想知道我所有的想法,我會在下面詳細說明),並且能夠像我大部分 LoRA 風格那樣廣泛地應用在各種主題上,靈活度幾乎一樣。
只要從提示詞開始輸入 '印象派畫作的 ...'
你就可以開始創作了。與 v1.0 不同的是,1.5 版本並不尊重「點彩派」這個概念(我並不追求這個,但我肯定會保留 1.0 版本以備不時之需),但它非常會對 "色彩鮮豔且有筆觸感" 做出回應。它會讓圖像更抽象並展示更多離散色彩分離 —— 這終究是我一直在追求的效果。
模型總會有偏好。第一個顯著的偏好是它喜歡將女性頭髮綁成髮髻。這不是很強烈的偏見,可以通過提示詞來調節,而且我不太可能特意回頭修正這點。
既然我已基本達成了模型所期望的效果,我現在可以回答這個問題:將經典印象派帶入現代主題會是什麼樣子?大體上答案是——看起來很棒!但並非總是如此。機器人與科幻場景——為什麼我要讓它們呈現如此模糊且大氣的呈現?這非常不協調。漫畫角色我感覺也類似,不過不那麼強烈。
總的來說,這實現了我想要的效果,我現在很樂於玩弄它。
關於版本 1.0 的過往想法
這個 LoRA 比我其他風格 LoRA 都更費力才能達成我個人想要的效果。它經常生成的圖像只是筆觸感強烈的 alla prima 油畫,這些畫作不錯,但我不會稱之為印象派。如果你想閱讀,我會在下面詳細述說。但現在,這裡是我的提示建議:
印象派畫作的... 這是一個不錯的開頭,可以啟動大部分簡單提示的生成
抽象且大氣的印象派畫作的...我更喜歡以此開始,有助於將畫面從高細節轉向
點彩派印象派畫作的...這會讓畫面更偏向 Sisley 風格,而非莫內風格。
或者,避免提及繪畫,改為大量使用攝影相關詞彙(我喜歡加入 "by Max Rive and Ryan Dyar"),並將 LoRA 調到滿強度使用。它會為照片輸出增加優秀的色彩和質感,感覺非常自然和類比。雖然不是初衷,但卻是個驚喜!
那我在尋找什麼? 印象派只是一個鬆散定義的概念。即使是在畫家莫內的作品中,也會看到有些畫作更厚塗且筆觸明顯,有些則是使用寬鬆的暈染手法。有時候畫作更具氛圍感和抽象,有時則幾乎帶插畫風格。
但對我來說,印象派畫家最明確且關鍵的心得,是色彩可以被拆解 —— 你可以將一系列暖色與相當不同的冷色(明度與飽和度相似)相鄰繪製,而可見的效果不是其中任一色彩,而是整體顯示出自然化的色彩。這正是我真正想強調與捕捉的色彩分離。有時這種 LoRA 能呈現這效果,但基礎 SDXL 本身並不太理解這個概念,且嘗試教導它也很棘手。
比起 Degas 或 Cassatt(我覺得他們有點漫畫和插畫風格),我真正想捕捉的是莫內的乾草堆與 Rouen 大教堂研究的色彩、氛圍與重塗層次,如以下圖片所示:

模型詳情
討論
請log in以發表評論。






