一個畸形的外星類生物,頭部被光滑的半透明圓頂包覆,突出彎曲鳥喙,粗糙質感的紅褐色腐爛皮膚,以及肌肉發達且帶有暗色珠狀突起的纖維狀上身。
夕陽背景中,一位女性賽博格機器人特寫,帶有刮痕且發光的全息面板,金色點綴的白色金屬框架。
戴著裂紋灰泥面具的神秘女子數碼特寫肖像,露出金色眼睛和在飄渺光線下細緻的面部細節。
一位神秘女子的特寫肖像,帶有毛利風格的紅色下巴刺青和破裂的白色石膏面具,露出她細膩的臉部特徵。
機械化黑色裝甲中的賽博情報偵察兵,發光屏幕顯示 ascii 笑臉,裝甲細節搭配電線與科技裝備,背景為粉綠色。
一名穿著深色機械裝甲的賽博偵察兵手持巨劍,頭盔顯示發光的黃色笑臉,背景為荒涼的黃黑城市景觀。
暗黑奇幻騎士身穿黑色機械裝甲,肩扛大型未來激光槍,戰鬥準備姿態站立於雨中都市街道,背景為模糊建築與汽車。
一位穿著灰色長袍和帽子的憤怒老巫師在Walmart走廊打開Doritos袋,白色鬍鬚上有餅乾屑。
長槍陣特寫,士兵持盾鎖定並揮槍,堅定站立於旋轉的金色沙塵暴中,戲劇性陽光下。
超寫實特寫肖像,描繪一名皮膚蒼白、眼睛發光、飄渺白髮如霧氣般向上飄動的幽靈女子,穿著白色高領軍用派克大衣。
寫實風格的綠皮膚女性獸人肖像,臉部及頸部飾有精細金色部落圖案,戴大金色圓環耳環,突出獸人大犬齒,搭配戲劇性金色眼妝。
一幅描繪廣闊田野,色彩繽紛的草藥和野花在風中搖曳,背景為大氣光及多雲天空的畫作

推薦參數

samplers

Euler

steps

20

cfg

1

resolution

832x1296

other models

- Flux1 - soothing_atmo_V2.0 (6cb3ee7d0ffb), flux1-dev-fp8 (275ef623d3)

提示

使用低強度參數以避免圖像變成觸手怪物。

調整提示詞往往會導致特定熟悉的 Flux 電影感或無菌風格。

Flux 不支援負向提示或提示權重,限制了對不良偏差的控制。

結合 LoRA 的 Flux 即使在僅 100-200 步後也能產生優質寫實影像。

LoRA 強度從基礎值 1 的調整可選擇性套用圖像特定部位,無需整體風格套用。

版本亮點

  • 更多圖片

  • 更多步數

  • 極致升級!

V.2.0

新增更多圖片及更高步數。

建議使用低強度,否則不知何故會將所有東西變成觸手怪物。

真的很希望他們能發布 Flux 的專業版,因為這個精煉版本比較難控制且彈性受限。稍微試玩一些提示詞,模型總會產生某個固定的圖像或它熟悉且有訓練過的內容,導致 Flux 典型的無菌風格(電影感、照片感、某些動物或人物等)。

我也非常懷疑現有訓練過的完整檢查點是否能運作。幾乎所有檢查點都嘗試過,但總是出現解剖錯誤或嚴重偏差,而這些無法透過負向提示或提示權重來補救,因為 Flux 不使用這些功能。例如,人物圖總是裸體,即使你要求穿衣服。我懷疑這在 SDXL 上是否有效,我自己並不太用負面提示,但那些提示足以消除一些你想避免的內容。

奇怪的是,所有使用特定風格(如動畫)訓練或 LoRA 化的檢查點效果都很好,甚至在寫實圖像上也很有效,而我基本上個人所有圖都用這類模型(這裡用的是基礎 FP8 檢查點做展示用)……真讓人困惑。


模型基於我原本計劃用於 SDXL 的數據集訓練,但我從未獲得令人滿意的結果。这里只是進行了一些小測試,包含少數圖片(目前是基本標題)及只有 800 步。日後會改為自然語言描述。

最常用的詞應該是 大氣情緒化寧靜鎮靜安詳神秘……以及 雜項(沒有標題的圖片……嗯,那也是一種標題,我忘了 Kohya 如果沒有 .txt 文件會直接取資料夾名稱 :D)。

  • 排序:前兩張圖有 LoRA / 無 LoRA,之後則反向排序

  • 具體情況下效果或有較大差異(目前為止)

我對自己做的 Flux LoRA 做了不少測試,結果非常瘋狂。即使只有約 100-200 步,它已經掌握概念,且基於基礎強度 1 微調強度對結果有巨大影響,但總會留下一些細節,感覺你可以挑選模型訓練圖片中的特定部位,而不是整體風格都套用(例如只想要黃色衣服而其他部分不受影響)

目前已製作約 30 個 LoRA(僅供測試用途),只用幾張圖片就能達到驚人效果。

可能只是偶然,誰知道呢。

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模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

Flux.1 D

模型版本

v2.0

模型雜湊值

cd7599ecaf

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Flux.1 D - 鎮靜氛圍 - v2.0 的圖片

有氛圍的 圖片

概念 圖片

神秘 圖片

逼真 圖片