骷髏不死人戰士不朽者 Settra,身披古埃及法老護甲與頭飾,手持大型華麗杆狀武器,站立於古金字塔附近的沙漠中。

推薦反向提示詞

unknown

推薦參數

samplers

Clownshark dpmpp_3s, Bong_tangent, DPM++ 2M, Euler

steps

6 - 20

cfg

1 - 2.9

resolution

1388x1388, 1025x1025

提示

V4 對於亞洲臉部渲染效果更佳且噪點更少

使用 fp16 高噪點版本可在較低步數及單階段工作流程中取得更好結果

使用 fp32 低噪點版本可於雙階段高解析度修正工作流程中得到更乾淨的圖像

fp8_e5m2 模型在 3090 GPU 上速度是 Q5 GGUF 的兩倍

V2 版本修正了先前版本中的大頭症狀,雖然偶爾仍會出現

比起 fp8 版本,建議搭配 RAM 卸載使用 fp16 以獲得更好品質

版本亮點

融合 Qwen 模型與我最愛的 loras,以精確權重調整,產出一貫的 Jib Mix 品質。

V4 - 臉部更自然漂亮(亞洲臉部改善明顯),噪點更少,畫面更乾淨(預設略微減少照片感,但加入 LORA 可再次增強照片感)


全新:fp8_e5m2 模型在我的 3090 上速度是 Q5.GGUF 的兩倍。

同時提供Q5 .GGUF(標記為 nf4)

本次調教針對 Clownshark dpmpp_3s/Bong_tangent 取樣器,而非 Euler_ancestral/Linier_ Quadratic。


V3 - 重要 我上傳了兩個不同版本:
高噪點版本(標記為 fp16),我認為對較低步數及單階段工作流程表現較佳(但有時會出現網格/掃描線)。
低噪點版本(標記為 fp32),在第一代上產生更乾淨/較少噪點圖像,更適合雙階段高解析度修正工作流程(這是我的首選方法)。

同時提供Q5 .GGUF(13.91 GB),為高噪點版本

Q6 .GGUF(15.6 GB) 是低噪點真實皮膚版本。

小型Q5 .GGUF(13.91)為低噪點真實皮膚版本。


V2 - 我嘗試修正先前版本出現過大的大頭症狀況,情況有所改善但有時仍然會稍大。


V2 fp8 模型其實是Q8 .GGUF(感謝 export_tank_harmful 在我的模型出錯時幫忙轉換)。


V1 - 為 Qwen 增加更寫實/業餘風格外觀。

fp8 模型其實是Q6_k .GGUF

且比 fp8 減少網格線(但我仍推薦搭配 RAM 卸載的 fp16 以獲得更好品質)。

上一個
花田 - v1.0
下一個
SXZ Finnstark PDXL [ Style ] - v1

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

Qwen

模型版本

v1.0 - Realistic Qwen

模型雜湊值

611430a637

創作者

討論

log in以發表評論。

Jib Mix Qwen - v1.0 - 真實感 Qwen 的圖片

基礎模型 圖片