RealCartoon-Realistic - V16
推薦反向提示詞
easynegative, watermark, (blurry)
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
使用 ADetailer 增強眼睛效果,但後期版本可能不必使用。
避免使用動漫、卡通及「完美」風格,鼓勵產生更逼真的結果。
最佳解析度約為 512x768 或 512x904。
版本亮點
這個版本並不像 RealCartoon3D 在我帳戶達成年標時上傳,但我仍在持續改進。我收到了很多好評,決定嘗試融合更多 V13 版本中大家喜歡的功能。盡量保持逼真風格,但不會過於寫實,因為那樣會偏離這個檢查點的定位。總體來說我非常滿意這成果,希望大家也一樣喜歡。
創作者贊助
你也可以在 Magespace 和 Sinkin.ai 上運行此模型!
- https://www.mage.space/ (如果你想支持的話真的很有幫助)
- https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
- https://sinkin.ai/m/gLv9zeq
想要送些支持嗎?(在 Ko-fi 買杯飲料)
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此模型是從 RealCartoon3D 的一個分支
製作過程:
這個檢查點是 RealCartoon3D 的一個分支。目標是讓背景和人物看起來更“真實”。我嘗試避免這個模型呈現太多動畫、卡通或“完美”的風格。這是一項挑戰,但也給了方向,這是 RealCartoon3D 沒有走的路(因為我希望它保持有趣而且符合需求的風格)。製作流程與基礎檢查點(RealCartoon3D)相同,但我尋求更“真實”的融合。這個分支(和其他分支一樣)也會從 RealCartoon3D 獲得更新。和基礎模型一樣,我盡量不使用限制融合的檢查點。
設定:
寬度: 512(通常不調整,除非寬高互換)
高度: 768(最高可到 1024,但 904 表現非常好)
採樣方法: "Eular A" 幾乎成為默認,另外我也喜歡 "DPM++ SDE Karras" 和 "DPM++ 2M Karras"。
採樣步數: 通常 30-50(30 是起點,多數時候會提升到 45)
hires.fix 設定: 放大器(大多使用 R-ESRGAN 4x+、4k-UltraSharp),Hires 步數(10-20),去噪強度(0.34 - 0.45 常用),放大倍率(1.5 或 2 表現良好)
Clip Skip: 2
會使用 ADetailer 來加強眼睛,但很多後期版本不一定需要使用。
為什麼有這麼多版本:
因為我想分享所有達到理想效果的成果。這讓我玩得很開心,也看到很多人喜歡,這激勵我持續努力。再次感謝大家。
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授權與使用
此模型開放使用,採用 CreativeML OpenRAIL-M 授權,詳細規定了權利與使用範圍。
1. 不得用此模型故意生成或分享非法或有害的輸出或內容。
2. 作者不主張對你生成的結果擁有任何權利,你可自由使用,且需對使用結果負責,且不得違反授權條款。
3. 可重新分發權重,但必須包含相同的使用限制並分享修改過的 CreativeML OpenRAIL-M 授權副本給所有使用者(請完整且仔細閱讀授權)。
請在此閱讀完整授權 Stable Diffusion
使用限制:
你同意不將此模型或其衍生品用於:
- 任何違反適用國家、聯邦、州、地方或國際法律或規範的行為
- 利用、傷害或試圖利用傷害未成年人
- 生成或散布明確錯誤資訊及內容以傷害他人
- 生成或散布可用於傷害個人的個人識別資訊
- 毀謗、貶損或騷擾他人
- 用於完全自動決策,對個人法律權益造成不利影響或創建具約束力的義務
- 任何意圖或實際造成基於線上或線下社會行為或個人特徵的歧視或傷害
- 利用特定年齡、社會、身體或心理特徵群體的脆弱性,造成物理或心理傷害
- 任何基於法律保護特徵或類別的歧視行為
- 提供醫療建議或醫療結果解讀
- 為司法、執法、移民或庇護程序生成或散布預測個體犯罪行為的信息(如文本分析、因果推論、不當標靶)
使用條款:
- 對此模型的不當使用所產生的任何法律責任,使用者自行承擔
- 若用於融合,請說明所採用的步驟並清楚標明修改處
備註:
若發現任何衝突或需要修正之處,請告知我。


