模型/Realities Edge XL LIGHTNING Turbo - 20

Realities Edge XL LIGHTNING Turbo - 20

|
5/27/2025
|
2:32:04 AM
| Discussion|
0
找不到此模型的相關圖片

推薦反向提示詞

painting,drawn,artwork,3D,cgi,render,illustration,low quality

推薦參數

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

80 - 90

cfg

10

resolution

1024x1296, 1296x1024, 960x1300, 1024x1232

other models

RealitiesEdge_Omega1Kmerge (f70a7d3ff2), sdxl_THR33D_v3

推薦高解析度參數

upscaler

4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.2

steps

45

denoising strength

0.25

提示

適用於最大化與極簡提示皆表現良好。

即使高 CFG,下燒風險極低。

對 hires.fix 反應良好,搭配銳利放大器與較少步數。

嘗試不同解析度以適應不同場景。

使用 ToMe(標記合併)可加快生成速度。

版本亮點

革命繼續:

  • 自然語言提示更具連貫性

  • 提示更簡單,負面提示需求減少!

  • 部分圖像更 銳利,另一些更柔和—但細節在兩種情況都被保留

  • 手部表現更佳

  • 族群多樣性增加,默認不易生成偏亞洲風貌(當然指定時仍很棒)

  • 提示時增加膠片顆粒與 LUT 效果

  • NSFW 表現大幅提升,即使穿衣也更自然!

  • 合併來自 StabilityAI 的雜訊偏移 Lora,對比度改進—若需淡化/褪色/粉彩/復古色調,直接在提示中移除即可!

閱讀「關於此版本」了解生成資訊 -->

  • 新的 V7 同時擁有 TURBOLIGHTNING 優化版—超高速!

  • 我的 最佳 SDXL 模型 至今—簡短且精準的提示效果最佳!

  • TURBO V2 — 現在在較低步數下提供 更佳 品質!

  • LCM 更新:每次生成 僅需 1-2 秒閱讀「關於此版本」-->

  • 更新 VAE,修正 FP16 以獲得更佳細節:https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

  • V.5 上線!全面提升—盡情享受!

  • V.4 上線!寫實度再次提升!

  • V.3 需要 DPM+ 3M SDE,並且 V3 擁有新的更好授權!

  • COMFYUIA1111 之間的圖像兼容性—同一圖像全平台通用!此更新將改變種子,沒有此更改無法產生相同圖片!詳細請參見:https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039

以下為設定與建議

這個模型同時兼顧簡單與複雜,非常多功能。在合適的使用者手中,XL 的寫實度提升已經到來。

⊣ 為什麼?

不再尋找更多了。XL 寫實且多功能模型的時代已經來臨,很大部分歸功於這個優秀的社群。此模型基於 SDXL 1.0 模型累積的知識與它所提供的極佳基礎—感謝 StabilityAI 團隊!

但正如許多人指出的,總有進步空間。此模型旨在將 XL 生成推向新高度,並在此基礎上繼續創建令人驚嘆的圖像—無論是照片還是數位藝術。

Realities Edge (RE) 穩定了 SDXL 1.0 基礎 中一些較弱的點,特別是細節與紋理不足。有時 XL 基礎生成的圖像會出現模糊片段與對焦部分混合,此外人物形象較瘦弱且解剖略有偏差。面孔及族群的多樣性也有所欠缺,但自 1.5 版本以來已有巨大進步。最後,各種藝術風格與形式。SDXL 基礎模型比之前版本更強大,是很大的提升,但某些藝術風格仍存在挑戰。 RE 在這方面做出了重大增強。

SDXL 已經發布給我們所有人,現在輪到我們建構起來了。

⊣ 什麼?

這是 Civitai 上最優模型的系統混合*,結合了我這數週訓練的自訂未發佈 XL Loras。它具備寫實與自然攝影能力,但這只是表面。RE 可生成 NSFW 圖像,並且具備與 Loras 搭配以改善皮膚質感和更真實的面部、眼睛與嘴巴解剖資料。大量解剖修正多數針對女性,手部也有很大提升,呈現震撼的真實感。男性部分仍有提升空間,但此版本將成基礎,改進將很快到來。


Realities Edge 首要是 藝術機器。宏偉油畫、氛圍攝影、未來感 3D、各種數位藝術及其間各類型式。若人類歷史中有任何藝術表現方式,RE 應能應付自如,或至少為你訓練個人專屬模型提供良好基礎!現今 Loras 更加易用,SDXL 是最簡易的訓練平台(但掌握難度高 😉)。

RE 提供多種藝術風格選擇,大多數結果銳利且色彩鮮明,便於進一步調整與放大。插畫、向量畫、油畫、水彩、復古相機如 Kodak 與 Ektachrome;產品攝影、概念藝術、微距、人像、動物、漫畫、角色、西洋風格、東洋風格、中世紀、角色扮演遊戲如 D&D、機械零件、外星人,且這些皆可組合、變形、融合與再合成,創造出你能想像的任何混合效果。

⊣ 如何?

依賴出色的社群模型創作者 socalguitarist 的 XL 模型,注入大量我自己訓練的酸性 Loras,以剔除劣質、低解析、異常眼睛與空氣刷皮膚質感,同時加強創意與風格範圍,彌補 StabilityAI 基礎模型的不足。再結合社群訓練合併,此模型閃耀光芒。

過程中進行約 17 次迭代。模型以加權和與差異加法等常用合併方式合併,主要工作由 MBW(區塊合併)完成。多個 Loras 以 Kohyaa-ss 訓練,dim rank 為 256,追求最銳利細節與最高質量,但佔用較大硬碟空間。

模型總佔用約 170GB。

模型能生成基本動漫風格,但別擔心,訓練過程中誕生了 一款動漫 Lora,預計八月底發布。但那屬下次公告內容。

不需使用精煉器

⊣ 功能與建議:

  • 寫實、3D、2.5D、插畫、圖片合成、人像等等

  • 支持 NSFW

  • 與 Loras 配合良好—無論作為基礎訓練或渲染均優秀

  • 擅長兩種 CLIP 提示風格,無論是最大化 OpenAI 風格提示或更自然語言的 LAION 極簡故事型提示

  • 光影效果優秀,搭配簡短提示及強烈(但短暫)負面提示閃亮出色

  • 即使高 CFG,也極低燒壞風險,建議使用 5.5-15

  • 對 hires.fix 反應良好,只需 1.0-1.5 及更高比例的放大。我習慣不縮放,直接用銳利放大器並減少步數。硬體條件允許,比例可更大,盡情發揮!

  • 偏好解析度範圍為 768x13441024x1296。對於風景圖,高解析度表現良好。也支持 1920x816 等變形鏡頭解析度。自行測試最適合你的解析度。

  • 推薦使用 DPM+ 3M SDE Karras,但仍建議測試偏好!

  • 所有 img2img 模式均表現良好,低 CFG 配合較高去噪強度,可使用一般 SD 放大器生成銳利細節豐富的清晰放大圖。我很好奇 Ultimate SD 放大器的表現。

  • 建議使用 Clip Skip 1-4,我常用 2。

  • 識別部分名人,適合當 LoRA 基礎!

  • 結合 ToMe(標記合併)於 A1111(相信 Comfy 也已實現),可大幅縮短 SDXL 生成時間—但會影響種子!

* = 「chaoswarp」一詞源自大量咖啡與深夜等待於電腦前構思越來越複雜的提示、折疊風格、故事及角色成精緻圖像。深夜迷霧中構想與試驗急速展開,迄今已無法回憶具體操作步驟。

請負責任地生成作品。

「像 ReV 與 RV,但適用於 XL—非常棒!」

— 網路某人

                         ⋅ ⊣ tack och på återseende ⊢ ⋅

上一個
Realism Engine SDXL - v10
下一個
Pony Realism - v22 Main VAE

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

SDXL 1.0

模型版本

⚛️⚛️ (2.0)

模型雜湊值

1444bd6111

創作者

討論

log in以發表評論。