模型/Realism from HaDeS - v6.1 HQ

Realism from HaDeS - v6.1 HQ

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5/26/2025
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2:28:22 PM
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一個高度細緻的未來黃金女性賽博格,站立在都市環境中,使用 stable diffusion AI 技術創作。
一位美麗插畫風格的動漫戰士,穿著複雜的奇幻盔甲,背景中有龍之靈,使用 stable diffusion AI 生成。
一輛未來主義的金色角鋭設計跑車停在寧靜湖邊,周圍環繞著濃密森林。使用 Stable Diffusion AI 生成的圖像。
一輛未來感綠色跑車,停泊於現代對稱環境中,使用 Stable Diffusion AI 生成。
一輛帶有霓虹燈的未來主義卡車正駛於森林道路上。使用 Stable Diffusion AI 生成的圖像。
一幅高度細緻、充滿活力的未來卡車,採用賽博朋克設計,使用Stable Diffusion AI創作。
一輛配有霓虹藍和青綠色燈光的未來主義卡車,設計流線且先進,展示使用 stable diffusion 的超現代外觀。
一輛未來科幻卡車,採用流線型紅黑設計,搭載先進技術,使用 stable diffusion AI 生成。
一輛為火星探索設計的先進未來感車輛靜止於類似火星的沙漠環境中。該車輛擁有流線型空氣動力造型,鮮明的紅黑色彩,多個大輪子及六角形前門。這是使用 Stable Diffusion AI 生成的圖像。
一輛配有霓虹燈和流線設計的未來主義卡車,行駛於山路上。AI生成影像,使用 Stable Diffusion。
使用AI和Stable Diffusion生成的未來感超跑鳥瞰圖,具備流線設計元素和大膽色彩。
一幅吸引眼球的 AI 生成圖像,使用 stable diffusion 描繪了一部時尚的紫色車輛,設計未來感十足,停泊於綠樹蔥蘢和黃葉點綴的寧靜公園中。

推薦反向提示詞

bad_prompt_version2-neg

推薦參數

samplers

UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

steps

33

cfg

5.5 - 7

resolution

512x768

vae

vaeFtMse840000Ema_v100.pt (e9ed949371)

other models

Realism from HaDeS v6.1 (751cca3335), voldress_v3, dibman_v1, ctrdress_v1, hadesarmor_v5

推薦高解析度參數

upscaler

4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp

upscale

2

steps

16 - 20

denoising strength

0.45

提示

關閉臉部修復以獲得更佳結果

使用從簡單到複雜的多樣提示語以達不同效果

根據所需真實感嘗試 CFG 縮放介於 4 至 14 之間

版本亮點

隨著 Realism from HaDeS 的發展,邁向超寫實是理所當然的一步,這次更新的成果展現出未來的巨大潛力。此外,如果此檢查點持續收到正面的回饋與支持,將很快推出 SDXL 版本。

創作者贊助

如果你喜歡我的作品,請給我一個❤️以接收未來更新的通知,並在 Civitai 上關注我。請記得這對我來說是一個興趣,也花了很多時間,所有內容完全免費分享,感謝你們在這個牆上留下評論並分享你的創作。

如果你喜歡我的作品,請給我一個❤️以接收未來更新的通知,並在 Civitai 上關注我。請記得這對我來說是一個興趣,也花了很多時間,所有內容完全免費分享,感謝你們在這個牆上留下評論並分享你的創作。


Realism from HaDeS v11 HQ

此更新特別用於生成 768x768 解析度影像,若需使用 512x512 生成請使用 Realism from HaDeS 10.4。

此更新對 Stable Diffusion 1.5 層進行輕微調整,允許生成比原生解析度更高且錯誤極少的圖片。

  • 增強真實效果

  • 可生成 768x768 而非 512x512 影像

  • 更高真實感

  • 支援多重 LoRa 操作

  • 在 automatic 1111 與 Forge 中改進色彩管理

  • 修正眼睛扭曲錯誤

  • 手部畫面改進

  • 修復小錯誤

  • 簡單或複雜提示皆適用

我最喜歡的設定:

採樣步驟:大約 30 步

解析度:768x1152

採樣方法:任意你喜歡,我個人使用 DPM++ 2M 經驗較多

SDE Karras、DPM++ 2M Turbo、Restart、DDIM 等常用方法皆可

Hiers.fix Upscaler:4x_fatal_Anime_500000_G、4x-UltraSharp、R-ESRGAN 4x+

高解析步驟:視所需結果及圖片複雜度而定

去噪強度:介於 0.35 到 0.45

CFG 縮放:從 4 到 14,4 到 7 間的數值會帶來較佳真實感

一如既往,請享受並多多愛護,將你的影像填滿這個牆面!!

Realism from HaDeS v10.4 HQ

此更新修復了 v10.3 中的許多錯誤,並替換了多個檢查點概念。

  • 降低過度寫實效果

  • 支援多重 LoRa 操作

  • 修正色彩飽和錯誤

  • 修正眼睛扭曲錯誤

  • 改進手部表現

  • 提升真實感

  • 修復小錯誤

  • 簡單或複雜提示皆適用

我最喜歡的設定:

採樣步驟:大約 30-40 步(詳細複雜提示建議 50-75 步)

採樣方法:任你喜好,我個人習慣 DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Turbo、Restart、DDIM,常用方法皆可

Hiers.fix Upscaler:4x_fatal_Anime_500000_G、4x-UltraSharp、R-ESRGAN 4x+

高解析步驟:視所需結果及圖片複雜度而定

去噪強度:介於 0.35 到 0.45

CFG 縮放:從 4 到 14,4 到 7 間的數值會帶來較佳真實感

一如既往,請享受並多多愛護,將你的影像填滿這個牆面!!

Realism from HaDeS v10.3

確實,本來不打算再有更新…但我對之前的最後一次更新不滿意,於是利用學到的一些心得修正了錯誤並改進了一些東西。結果如下:

  • 更好的臉部表現

  • 更好的色彩、光影和陰影

  • 注入 Armor from HaDeS v3(實驗性)

  • 一些實驗性改進

我最喜歡的設定:

採樣步驟:大約 30 步(詳細複雜提示建議 50-75 步)

採樣方法:任你喜好,我個人使用 DPM++ 2M Turbo、Restart、DDIM,常用方法皆可

Hiers.fix Upscaler:4x_fatal_Anime_500000_G、4x-UltraSharp、R-ESRGAN 4x+

高解析步驟:視所需結果及圖片複雜度而定

去噪強度:介於 0.15 到 0.35

CFG 縮放:4.5 到 14.5,7 到 10 間的數值對角色提供較佳結果且錯誤較少

一如既往,請享受並多多愛護,將你的影像填滿這個牆面!!

Realease 9.2

使用說明:

1. 如果尚未關閉,請先關閉臉部修復。簡單或複雜的提示(提示越簡單流暢,結果越好)。比之前版本更容易使用且效果更佳。

2. 推薦如何配置以達最佳效果?沒有單一最佳配置,我分享幾個我個人最喜歡且通常表現很好的:

採樣步驟:約 30 步

採樣方法:UniPC、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M

Hiers.fix Upscaler:4x_fatal_Anime_500000_G、4x-UltraSharp、R-ESRGAN 4x+

高解析步驟:視所需結果及圖片複雜度而定

去噪強度:介於 0.35 到 0.45

CFG 縮放:4.5 到 14.5,對角色而言 7 到 10 的數值有較佳且錯誤較少的結果

3. 再次感謝所有支持此專案的人。除非有值得的 Stable Diffusion 1.5 重大進展,否則不會再有更新。

一如既往,請享受並多多愛護,將你的影像填滿這個牆面!!

Release 8.1 HQ

測試、分享、多多支持,讓這個牆面充滿驚人的影像,最重要的是...玩得開心,就像我每天改進這個檢查點一樣快樂。

下次更新見...

Release 7.1 HQ

我目前正專注於訓練 Realism from HaDeS SDXL v1.0,所以不確定 SD 1.5 模型還會有多少更新。可能還有一到兩次,這裡是版本 7.1 HQ。為何不是簡單的 7.0?原因是從第 6 版開始,我使用完整 5GB 模型來訓練部分 LoRa,x.1 版本是修剪版本。

使用說明:

1. 與之前版本相同建議,作為 Realism from HaDeS 6.1 HQ 的直接進化版本。關閉臉部修復,簡單或複雜的短語或提示。操作比之前更簡單且結果更好。

2. 推薦如何配置以達最佳效果?沒有單一最佳配置,我分享幾個我個人最喜歡且通常表現很好的:

採樣步驟:約 30

採樣方法: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

高解析步驟:視所需結果及圖片複雜度而定

去噪強度:介於 0.35-0.45

CFG 縮放: 7-7.5

3. 希望你喜歡這次發佈,請評價並分享你的創作與回饋。如果你喜歡此模型創作樂趣,請給個讚,下次更新見。

Release 6.1 HQ

隨著 Realism from HaDeS 的發展,邁向超寫實是理所當然的一步,這次更新的成果展現出未來的巨大潛力。此外,如果此檢查點持續收到正面的回饋與支持,將很快推出 SDXL 版本。

使用說明:

1. 關閉臉部修復

2. 使用你最佳的提示語,不論是簡單句子或複雜提示,這次更新讓所有方式都變得更簡單且幾乎都會得到良好結果。

3. 有任何建議嗎?我認為要善用檢查點,每個人都得用自己的技巧,但如果你不知從何開始,可以參考我示範圖片中的提示語,隨意使用和修改。

4. 希望你喜歡這次發佈並分享你的創作。如果你玩得開心,請給個讚,很快再會。

Release 5.0

繼 4.5 ReDuX 後,推出 5.0。此版本更精煉且精確,如果 4.5 易於使用,這版更是如此。自然地寫提示語就能達到極好效果。

Update 4.5 ReDuX

這次更新改變了遊戲規則。撰寫無分隔符或逗號的簡單或複雜描述。模型已被優化得非常靈活,適用於所有(或幾乎所有)風格。期待你分享創作以持續改進模型。

Release 1.0

最初的想法是混合以打造一款可嘗試並搭配我所有 LoRa 的模型。對此結果我相當滿意。

上一個
BrickAndMortarMix - v3.0
下一個
t3 - t3xx3(d09-pa0.2)

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

SD 1.5

模型版本

v6.1 HQ

模型雜湊值

751cca3335

創作者

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Realism from HaDeS - v6.1 HQ 的圖片

基礎模型 圖片

攝影寫實主義 圖片

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