SDXL - LoRA+Embedding - Eye Bleach(不用理會這個) - v1.0 - Negative Embedding
推薦提示詞
detailed
推薦反向提示詞
SDXL_TI_my_eyes_are_bleeding
推薦參數
samplers
steps
cfg
resolution
other models
提示
使用 Negative Embedding V3.0 時降低 CFG 比例,以獲得更佳圖像質量並避免過於強烈的效果。
此 embedding 與 LoRAs 結合效果佳,但可能壓過一些 LoRA 風格,除非強度精心平衡。
此 embedding 的負強度值可能導致意外或效果較差的結果;接近 1-1.2 的正強度較為穩定。
該 embedding 有效去除霧氣、煙霧及其他視覺雜亂,使圖像更清晰且細節豐富。
用相同提示詞和種子但不同 embedding 強度測試,可以顯著影響或改善對提示的符合度。
版本亮點
新增 Negative Embedding 版本
V2.0 是一個 文本反轉,不是 LoRA!
V.3.0 - Negative Embedding(不是 LoRA!)
只是想發佈這個,因為我可能會用它做一些圖片。需要它更具侵略性一點,因為我知道它有的效果,尤其是結合一些傾向於增加霧氣、煙霧、褪色色彩和雜亂的 LoRA。有時那是想要的效果並增添氛圍,我發佈的一些例子中,實際上在我看來沒有它反而更好。我知道那些圖片一開始質量並不高,只是想展示這個效果。
做這個的主要原因是因為我測試了一個LoRA,它創造出一種非常奇特的風格(可能會發佈,視情況而定),我將它與幾個其他 LoRA 組合。剛開始不太成功,因為一個 LoRA 總是壓過另一個,而降低一個的強度就會失去風格或效果…… 不過這個 embedding 不知為何讓組合變得更清晰。
和我大部分東西一樣,這更多基於運氣。我能說的是如果使用這個,你可能想降低 CFG 比例。我用低 CFG 得到更好結果,而且看起來(純屬推測)它幾乎有類似高 CFG 比例的效果,CFG 太高可能會傷害你的視網膜。
和上次一樣,第一張圖片總是沒有使用此 Embedding 的版本
對 Pony 有點效果,但較弱。有時會產生有趣的結果,特別是如果你不使用 score_up,後者實際上強制特定風格,可能全部看起來一樣,但不使用它往往也會搞砸解剖學。
V2.0 - Negative Embedding(不是 LoRA!)
看看這個將近 5kb 的超大文件,差點讓我想買整個數據中心來存它。
也許我應該單獨發佈它,這樣它就不會在 LoRA 分類裡,但……算了。上傳時只能選 LoRA 作為選項。
第一次嘗試使用文本反轉。儘管我喜歡 LoRA 版本,因為它有些奇怪的效果,我還是在尋找真正想做的解決方案。Embedding 似乎是更好的方案,儘管訓練時更難(用的 VRAM 更多)。
現在它有點達到預期效果,比如去除一些煩人的東西(像我的宿敵霧氣、煙霧和假象……大部分情況下),讓圖像更清晰、更有對比,有時還添加一些隨機細節,就像 LoRA 那樣。
我測試了幾個模型,有些有奇怪反應。我用了一個即使以我標準也算相當奇怪的提示詞,有一個想法,但幾乎不可能產出有用結果。只要使用這個 Embedding,情況就像白天與黑夜的區別。圖像完全改變,更符合提示詞。儘管依舊混亂,但我沒想到會有如此效果。
暫時我會繼續用這東西看看它究竟能做什麼,也會測試更多文本反轉的東西。
第一張圖永遠是沒有使用 Embedding,種子和模型相同。
帶花的那張真正展示了一些奇怪的行為。
V1.0
這裡沒有什麼好看的。訓練它的圖片背後有個想法,但它們全部都是模糊、多噪點、過飽和且帶有刮痕、污點和過度的光效,如鏡頭光暈、色差和折射……還有很多其他效果。
這只是一個實驗,完全偏離原本計劃。我只是放這裡,因為可能會用這個 LoRA 做些圖片,如果有人有興趣重現,可能會用到。同時使用它生成的圖片我大概也會在這裡同步發佈。
不要問它具體做什麼,因為我還不太確定,但我得到了一些(不知為何)積極的結果,儘管它本質上是用於完全相反的目的……或者說作為輔助。
在有人說“哎呀,神秘 LoRA 吸引點擊”之前,它某種程度上增強了其他 LoRA 的效果,讓一切更銳利和逼真(或者模糊不真實)。它也能將強度從 1-1.2 正值調整為約負 0.5。是否只是心理作用我不知道,不過到目前為止用同一提示和種子測試結果挺穩定。有可能以為負強度會更好,但實際情況完全相反,真令人費解。
對其他人幾乎沒用,至少目前如此,直到我搞明白該怎麼用。若不符合預期將刪除。
嗯,稍微玩了下,使用相同種子但不同強度由正轉負測試後,它會變成完全不同方向,或者雖在提示範圍內但有較大差異,或者幫助更好地跟隨提示,甚至一些瘋狂效果。
模型詳情
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