The Araminta Experiment (SDXL+Flux) - Fv3
推薦提示詞
(photography by Jimmy Nelson and Sally Mann:1.0), (anus gaping), eye contact, (petite-bodied African) girl with her ass spread apart, hairy asshole, rear view, beautiful out of focus background
推薦反向提示詞
child, big boobs, ((watermark)), ((make-up)), censored, low-res, low quality, dull, overcooked, artefacts, JPEG artefacts, poor quality, deformed, missing limb, extra limb
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
對 SDXL 模型,使用 25 步以上和 CFG 約 5-7,搭配如 DPM++ 2/3M SDE Karras 或 Exponential 取樣器。
嘗試較少步數(如 12)和較高 CFG(8-11)的 DPM++ SDE Karras 以獲得不同結果。
Euler Ancestral / Normal 取樣器可能產生較少細節結果,搭配 Fv6 可得較少雜訊圖像。
CLIP Skip 預設為 2;1 增加提示遵守度,3-4 有時提升概念聚焦效果。
Flux 模型 CFG 敏感;照片類需保持 CFG 低(1.5-2.5)以避免塑膠皮膚感。
Flux 粗糙風格需低 CFG(1.5-2.5);動漫/漫畫風格建議較高 CFG(3-6+)。
版本亮點
改良版 F,提升了更逼真的 NSFW 呈現:加強概念理解及更佳皮膚質感(見比較圖)
基於 Fv2 並合併 batchXLPHOTOREAL_v1 及數個個人訓練的 Lora。
創作者贊助
如果你喜歡我對這個社群的貢獻,歡迎請我喝咖啡:喝越多咖啡,我能創造的模型就越多 😅
如果你喜歡我對這個社群的貢獻,歡迎請我喝咖啡:喝越多咖啡,我能創造的模型就越多 😅
比較畫廊在這裡:Fv6-Fv5 與 NSFW 插畫比較在Gv1-Cv6-Fv2。

我實驗中的目前最先進模型:
SDXL 基礎模型:Gv4 是最均衡的模型,可產生真實與具風格化的 NSFW 與 SFW 圖像。美感優於 Fv6,但逼真度較低。
SDXL 逼真風格(SFW 與 NSFW)模型:Fv6 是追求超逼真的選擇,包括真實 NSFW 圖像,但風格化能力不及 Gv4。
SDXL 插畫:Gv4(SFW 與 NSFW)。若不偏好 NSFW 圖像,Cv6 仍值得一試。
Flux 模型:Flux1-A1
SDXL 模型生成圖像設定
DPM++ 2/3M SDE / Karras 或 Exponential 通常是很好選擇,推薦 25 步以上與 CFG 鄰近 5-7。但 DPM++ SDE / Karras 配較少步數(如 12)和較高 CFG(8-11)也值得嘗試;同時 Euler Ancestral / Normal 可產生較少細節的結果,搭配如 Fv6 可以得到較不「雜訊」的影像。
預設的 CLIP Skip 為 2,也是不錯選擇,但嘗試 1 或 3-4 亦有價值:1 更注重遵從提示,3-4 有時比預設更強調「概念」。
Flux 模型生成設定
我偏好設定為 DPM++ 2M / beta 或 sgm_uniform 或 DDEIS / normal 的取樣器/排程器,beta 帶來較大膽強烈的圖像。若要更細膩的圖像,Euler / simple 或 beta 是不錯的選擇。
CFG 對最終圖像有巨大影響,對小幅變化相當敏感。
照片類型需保持 CFG 低(1.5-2.5)以避免塑膠皮膚感。
藝術與插畫則較為複雜,視媒介而定。對「粗糙」風格(繪畫、水彩等),CFG 建議維持低值(1.5-2.5);動漫或漫畫風格則常需較高 CFG(3-6 或更高)以達成理想風格。
若影像雜亂/畸形或模糊,常因 CFG 或步數不合適,但不易判斷應增加或減少(至少對我而言 😊)。
關於 Flux 行為還有許多要學習,這與 SDXL 不同,我們需要調整適應。
工作流程
我所有圖像皆以上傳時包含嵌入的 ComfyUI 工作流程,可惜與 CivitAI 處理不相容,且多數情況提示無法被檢索。你可點擊圖像查看器中的「下載」圖示以下載包含工作流程的原始 PNG 圖像。
我盡量直接發佈模型生成的圖像,偶爾會使用些 Lora(我的或細節增強器),有時也使用 Controlnet 以便簡單取得更細膩構圖:此情況下來源圖像不會在工作流程中,但你仍可使用我發佈的圖像作為變化的源圖 :)
過去
從 E 系列起,模型演化有時透過與其他模型合併(感謝其他貢獻者!),但大多是基於我自己的數據集訓練:數據集較小(目前約 2000 張),但我嘗試以品質與原創性補償。
從 Fv1 開始,我納入許多使用先前版本創建的合成圖像:在提示與修圖上費盡心思(如 Photoshop 修飾),以打造包含大量原創圖像的數據集。
此模型的核心理念是打造一款多功能工具,融合符合我個人口味(簡單說就是攝影與奇幻藝術)的最佳現有模型。我的主要目標:
逼真度:能產生令人驚艷的逼真人像與物體/自然圖像。
靈活性:能創造高度風格化圖像,透過各種風格與藝術家組合實現藝術表達。我屬於較早的一代,來自歐洲,對我而言「風格」不是「帶有胸部的日本可愛動漫」或「DC 漫畫中許多超級英雄與豐滿金髮美女」那種,而是來自 Frank Frazetta、Milo Manara、Boris Vallejo、H.R.Giger、Wojtek Siudmak 等奇幻藝術大師的世界:當然有胸部,但風格略有不同 :P
我不喜歡被限制人體探索,因此也想做一個相當有能力的 NSFW 模型。但由於數據集所用訓練影像性質,NSFW 經常帶有強烈偏向色情照片或色情日本動漫的傾向,影響靈活性(通常只要提示中有「sexy」字眼就需考量風格權重)。因此此點不是基礎模型的優先,但會在 NSFW 模型中推進。
