Untitled Goose Game 風格 - Illustrious - v2.0
推薦提示詞
g00se,no lineart
g00se, embedding:IllusP0s, 1girl, <lora:g00se_v2_ill.safetensors:1.0:1.0>
推薦反向提示詞
embedding:IllusN3g
推薦參數
samplers
steps
cfg
resolution
提示
單獨使用「g00se」標籤可獲得不同效果及更簡潔的藝術風格。
避免與普通質量標籤、嵌入或負面提示一同使用此 LoRA,因為可能降低質量。
聲音線條是模型專門訓練的標籤,可增強風格細節。
V3:
觸發詞: g00se, no lineart
你可以單獨使用 g00se,效果不同,我個人兩種都喜歡,展示中有兩種例子,但大多數情況下兩個標籤一起使用
此版本在較高 CFG 值及與其他 LoRA 合用時減少了 deepfried 效果。這是我自上次更新以來,結合所學的改良版本。
V2:
觸發詞: g00se
V1:
觸發詞: (((g00se))) (如果你的提示包含很多內容或角色強烈關聯特定風格時)
g00se 適用於簡單提示
普通質量標籤、嵌入和負面提示似乎會對此 LoRA 不利!簡單提示適合簡單藝術風格!
你可能喜歡使用普通質量標籤或嵌入後的效果,但這通常偏離了該藝術風格
聲音線條 也是模型訓練的標籤
小知識:
遊戲標題最初只是臨時名 "Untitled Goose Game",但因為粉絲熱烈接受而沿用至今。
開發團隊受到 "Super Mario 64" 中流暢動作機制的啟發,確保鵝的動作充滿活力與表現力。
遊戲獲得多項獎項與殊榮,確立其作為現代獨立製作經典的地位。
藝術風格: Untitled Goose Game 的視覺美學是其魅力的基石,採用極簡、故事書風格,與輕鬆幽默的遊戲體驗相輔相成。遊戲運用低多邊形 3D 模型,表面平滑且無紋理,強調清晰與簡潔。物件與角色呈現乾淨圓潤的邊緣,營造親切且詼諧的世界觀。
色彩以柔和的粉彩色調為主,從自然環境的柔綠和褐色,到物件和道具的淡紅與黃色,這種內斂色彩創造出寧靜且誘人的氛圍,與鵝的混亂行為形成幽默對比。
遊戲採用俯視視角和精心布局的環境,讓玩家能流暢地與世界互動,而極簡細節確保焦點集中在鵝的行為和幽默情境上。巧妙的視覺提示,如簡單的聲音線條和物件輪廓,幫助玩家快速理解機制,無需多餘介面元素。
靈感來自英國兒童電視節目《Postman Pat》,遊戲模擬了小鎮生活的田園詩般懷舊感,進一步讓玩家沉浸於其迷人且淘氣的世界。最終呈現的視覺風格既現代又經典,完美襯托 Untitled Goose Game 的玩樂精神。















