ZavyChromaXL - v2.1
推薦提示詞
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
推薦反向提示詞
high contrast,oily skin,plastic skin,anime
(deformed,distorted,disfigured:1.3),poorly drawn,bad anatomy,wrong anatomy,extra limb,missing limb,floating limbs,(mutated hands and fingers:1.4),disconnected limbs,mutation,mutated,ugly,disgusting,blurry,amputation. tattoo,watermark,text,anime,illustration,sketch,3d,vector art,cartoon,painting
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
利用提供的提示詞作為基礎,並根據需求進行自訂、修改或擴充。
放棄細化器,選擇此模型時 img2img ultimate SD 放大器可獲得更佳結果。
當面部結果不佳而其他部分有趣時,考慮使用臉部修復技術。
若作品細節不足且提示詞無法改善,考慮使用 wowifier。
ComfyUI 是我用於 SDXL 影像的介面。
您的 1.5 LORA 無法於 SDXL 使用。
SDXL 喜歡自然句子加部分關鍵詞的組合。
限制生成圖像尺寸最大至1024x1024或640x1536。若需高解析度,請使用 Hires 修正及後續 img2img 放大技術。
版本亮點
模型與 v2.0 差異不大。更新的主要原因是修正了合併時產生長小數的錯誤 CLIP。
創作者贊助
商業查詢、商業授權、自訂模型及諮詢,請聯絡 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。您也可通過 CivitAI 私訊與我聯絡,或加入我的 Discord。
商業查詢、商業授權、自訂模型及諮詢,請聯絡 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。您也可通過 CivitAI 私訊與我聯絡,或加入我的 Discord。
建議此模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我本人認為它對多種風格效果最佳。如欲創建寫實影像及部分範例圖,請務必閱讀本節後續的提示建議。
若有疑問 — 我不支持將如 Lightning 等 LoRA 合併入檢查點,因會加快渲染速度但大幅損失質量及彈性。詳細想法請參閱此 文章。若您與本模型同時使用 Lightning LoRA,請繼續閱讀本節的設定說明。
我決定再次分享提示詞,部分原因是 CivitAI 在這方面的改進,也希望減少複製問題的評論。提醒您,由於不同工作流程、內部設定、介面等因素,複製提示詞未必能得到相同結果。
此模型將永遠公開下載。此場景中,完全專屬使用不會被考慮。若您有任何商業提案或有興趣展開除販售模型產生圖片外的商業活動,歡迎通過 Discord 與我聯絡。我樂意進一步交流與探索此類合作可能性。介紹
模型系列應當是 SDXL 版本的 ZavyMix SD1.5 延續,核心目標是保持原模型融合魔幻與寫實、獨特風格的感覺,將二者無縫結合。隨著進化至 SDXL,質量與連貫度,包括眼睛與牙齒方面,均比 SD1.5 模型更佳。此模型無需使用細化器即可得到良好效果,通常建議不使用細化器。推薦使用 ultimate SD 放大器獲得驚豔效果。
繼續閱讀以獲得更多資訊與技巧。
懇請您將作品分享到此處及我的 Discord 伺服器,我非常希望看到並從中獲得動力投入更多創作。

優缺點
優點
色彩飽和度遠超基礎模型。
牙齒、眼睛、手和腳效果大幅提升。
增加真實感。
邊緣不模糊,同時保留愉悅的柔和感。
人物更具吸引力。
出色的紋理和色調。
缺點
NSFW 比基礎模型好不少,但仍稍嫌不足,需使用 LORA 補充。
發展路線
持續訓練 SDXL 模型。
開拓未知領域的 LORA 主題(保留細節以防被搶先發佈)。
提示技巧
為更好理解模型喜好,建議以提供的提示詞為基礎,並根據個人需求自訂、修改或擴展。
放棄細化器,選擇此模型時 img2img ultimate SD 放大器效果更佳。
當臉部效果欠佳但其他部分吸引時,可考慮使用修復臉部技術。
若作品細節不足,提示詞無法矯正時,可嘗試使用 wowifier 或類似工具提升細節層次,產生更吸睛的結果。
ComfyUI 是我用於 SDXL 影像的介面。
您的 1.5 LORA 無法於 SDXL 使用。
SDXL 喜歡自然句子結合部分關鍵詞的組合。
為保持最佳效果及避免過多重複主題,建議生成圖像大小限制在1024x1024像素或640x1536(或反向)。若需更高解析度,建議使用 Hires 修正,接著進行 img2img 放大,特別強調 controlnet 瓦片放大法。此方法對高解析度效果更佳。但目前此工作流程尚未支援 SDXL,您或許需於 img2img 步驟使用 SD1.5 模型。
提示詞
寫實攝影專用推薦正向提示詞:2000年代復古 RAW 照片、寫實、膠片顆粒、抓拍鏡頭、色彩分級電影感、眼神光、氛圍燈光、微距拍攝、毛孔、瑕疵、自然、淺景深、或其他攝影相關標記。
推薦負向提示詞:負向提示詞儘量少用,只於出現不想要效果如浮水印時使用。如膚色過於對比或過於油膩/塑膠感,可考慮使用高對比、油性皮膚、塑膠皮膚等。若想要更好寫實及較成熟角色,請在負向提示詞中添加 anime。
鼓勵您加入更多關於目標輸出的具體細節,例如風格、鏡頭角度、燈光技術、姿態、配色方案及其他相關因素。
推薦設定
sdxl_vae.safetensors(內建)。
DPM++ 3M SDE Exponential、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
步數 20~40(DPM 較低範圍,Euler 較高範圍)。
高解析放大器:UltraMix_Balanced。
高解析放大倍數:視 GPU 最大能力而定,建議介於 1.5x~2x。
CFG 比例 4-10(最好介於 6-7 左右)。
Lightning LoRA 專用設定:
Euler 取樣器,使用 SGM Uniform 作為調度器。
步數 4(使用 4 步驟 LoRA)。
CFG 比例 1-2(LoRA 高權重時用 1)。
LoRA 權重 0.6-1。
模型配方
基於 SDXL 1.0 訓練。
社群媒體
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模型合集 - ZavyChromaXL

ZavyChromaXL - v70

ZavyChromaXL - v80












